Как иметь S с поддержкой?

Но где поддержка LoL? Поддержка почти всегда сочетается с АЦП на нижней линии, где ваша основная задача в начале игры — сделать так, чтобы они как можно безопаснее собирали золото из плоти. одинаковый.
Как получить ранг S, лол?
Во-первых, у вас должен быть уровень игрока 30 или выше. Во-вторых, у вас должно быть 20 или более чемпионов. После того, как вы отметили эти флажки, вы можете начать свои рейтинговые матчи.
Как получить S в джунглях LOL? Как всегда все зависит от человека. Кому какое дело до вашего S+ с 50 смертями, вообще лучше делать как можно меньше смертей.
таким образом, как провести се в Араме? Как получить се в Араме? Режим «All Random All Mid» или «ARAM» — это игровой режим League of Legends, в котором играют 5 VS 5 в Воющей Бездне. Вы должны быть 6 уровня, чтобы разблокировать этот режим.
Как попасть в рейтинг LOL?
Чтобы иметь право на рейтинговую игру в League of Legends, вы должны соответствовать определенным критериям. Во-первых, у вас должен быть уровень игрока 30 или выше. Во-вторых, у вас должно быть 20 или более чемпионов. После того, как вы отметили эти флажки, вы можете начать свои рейтинговые матчи.
Как пройти Мастери 6 лол?
Зарабатывайте жетоны мастерства 6, получая рейтинги S-, S и S+ с чемпионами, достигшими уровня мастерства 5. Объедините два жетона мастерства 6 с осколком этого чемпиона, копией этого постоянного чемпиона или 2 синих эссенций, чтобы разблокировать уровень мастерства. 450.
Кто лучший саппорт LoL?
По словам нашего тренера, на данный момент Треш — лучший чемпион поддержки в LoL! Сильные чемпионы поддержки: Алистар, Серафина, Бард, Карма, Леона, Рэйкан, Релл и Наутилус.
На каком персонаже LoL ездить?
Quel поддержка монтировать LoL ? Треш всегда будет одним из лучших саппортов LoL .
.
Хороший фланг может легко выиграть матчи, если вы поймаете вражеских керри, а их союзники не защитят их.
- Джунгли – Картус.
- Средняя полоса — Катарина.
- Катарина.
- АЦП-Зиггс.
Какой носитель с каким АЦП?
Лига Легенд : Какая поддержка для какой АЦП ?
- Лучан-Браум.
- Тристана-Джанна.
- Шая-Ракан.
- Кейтлин-Люкс.
- Эзреаль – Юми.
- Твич-Нами.
- Вейн-Сорака.
- Джинкс — Блицкранк.
Какая поддержка ездить в эло?
Зайра — идеальный чемпион для выхода из «Ада Эло», поскольку он позволит вам раздавать монументальные шлепки в командных боях. Его способность выкапывать линии и зонировать также значительна, но она подвергнет вас вражеским ганкам, если вы не будете осторожны.
Как легко попасть в ЛОЛ?
в Монтер ваша лига, вот правила, которым нужно следовать:
- Быть сильным на своем сильном чемпионе. …
- Осваивайте и играйте 2 или даже 3 чемпионами, не более. …
- 30-минутный перерыв при проигрыше двух игр подряд. …
- Никогда не отвечайте троллям.
Какой АЦП поднять в эло?
Зиггс — один из сильнейших АЦП в текущей мете. У него дешевые всплески мощности благодаря высокому базовому урону. Его дальнобойные способности позволяют вам легко играть за чемпиона, удерживая врагов на расстоянии и просто спамя своими заклинаниями.
Как получить S на LOL в поддержке?
Чтобы получить S в League of Legends, вы должны совершать убийства и помогать, а также участвовать в нейтральных целях, таких как драконы, вестники, бароны и т. д. Нанесенный урон, восстановленные ходы и оценка обзора также сильно влияют на окончательный рейтинг.
Как получить бесплатные скины в League of Legends?
Если вы хотите расширить свою коллекцию в League of Legends, знайте, что каждый месяц благодаря Prime Gaming можно восстановить бесплатный постоянный скин, а также RP.
Как улучшить в джунглях?
Независимость заставляет вас быть умным. Как и в любой другой дорожке, ваш выбор должен быть эффективным и хорошо продуманным. Но в вашей роли, которая заключается в том, чтобы помогать другим линиям, ваша цель — совершать убийства для достижения целей. Вам придется угадывать, когда и кому помочь.
Что такое джунгли, лол?
Джунгли относятся к области карты, которая не является переулком или частью базы каждой команды, включая реку, которая разделяет две стороны. Лесник должен убивать монстров, присутствующих в джунглях, чтобы оставаться более или менее на том же уровне, что и его товарищи по команде, с точки зрения золота и опыта.
Какова роль лесника?
Ваша роль лесника состоит в том, чтобы быстро набраться опыта и золота, чтобы «ганкать» (быстро добраться до линии, чтобы было легче побеждать врагов) линии.
С какой роли начать LoL?
Предыдущая de игра: Эта фаза происходит в самом начале игры, где вы должны сосредоточиться на фарме и, если возможно, попытаться получить убийства или de уничтожить первую башню. в роль самое главное во время de это фаза Лесника, который должен принести излишки для его товарищи по команде.
Как выбрать свою роль в LoL?
Чтобы найти чемпиона, вы можете отфильтровать список чемпионов по Fonction их роль. Нажмите на свой профиль призывателя и выберите вкладку Чемпионы. Измените фильтрацию, выбрав роль точный, или введя имя чемпиона в поле поиска.
С какой лейны начать?
Эш — идеальный выбор для новичка, учитывая ее невероятные способности: высокая скорость атаки, замедление и бесконечное оглушение. Верхний план расположен в верхней части карты. Обычно это полоса танка или истребителя.
Как выбрать свой АЦП?
Вы должны понимать, что быть ADC потребует больше внимания, чем другие роли. Вы должны сосредоточиться на многих вещах одновременно, но особенно на своих движениях, потому что вы ХРУПКИЕ. Как только вы освоите роль до совершенства, вы окажете огромное влияние на игры.
С какого героя начать, лол?
Лучшие чемпионы начать из Лига легенд:
- Гарен.
- Тимо.
- Энни.
- Моргана.
- Эш.
- Джинкс.
- Сорака.
- Леона.
За какого чемпиона играть на верхней линии?
Сильными чемпионами на верхней линии являются: Ургот, Гарен, Ренектон, Камилла, Сион, Ирелия, Чо’Гат, Дариус, Атрокс, Мордекайзер и Грагас.
Каким персонажем играть в MID?
Могущественными чемпионами Мидлейна являются: Акали, Анивия, Азир, Физз, Катарина, Орианна, Twisted Fate, Вел’Коз, Виктор, Йоне, Ясуо, Зед, Виего, Серафина и Кассадин. Триндамер.
Гайд на Акали в Wild Rift
5500 / 725
Убийца / Мид Линия Барона Лес
Акали – это очень мощный и разносторонний убийца с высоким гибридным уроном, как магическим, так и физическим, и при этом она не использует ману, а вместе этого её умения затрачивают энергию, как и положено матёрому убийце. Но при всём при этом Акали требует очень высокой реакции действий и уверенного навыка игры. И если научиться правильно и вовремя использовать все её умения в сражениях, то вы сможете в полной мере раскрыть весь потенциал этого замечательного чемпиона, а каждая игра вам будет приносить только удовольствие и заканчиваться фееричной победой.
Умения





Порядок прокачки умений
Для того чтобы больше наносить урона врагам и быстрее убивать каждую новую волну миньонов, мы стараемся быстрее прокачать своё первое умение, так как это основной инструмент нашего фарма. Но в самом начале, разумеется, качаем всё на единичку, чтобы мы обладали полным спектром возможностей Акали. Затем улучшаем третье умение, значительно увеличивая его урон и снижая время перезарядки. Далее докачиваем второй скилл, повышая скорость передвижения внутри дымовой завесы и повышая её время действия. Ультимейт качается на каждом доступном нам уровне.
После множества игр на различных ролях у меня получилось собрать 3 комплекта рун на каждую. В целом Акали может одинаково хорошо стоять, как на средней линии, так и на линии барона. Но за счёт своего набора умений позиция лесника так же очень хорошо ей подходит. Конечно, скорость фарма в джунглях будет заметно ниже, чем на линии. На так как у Акали есть всё, чтобы выходить на ганги уже с первых уровней и активно передвигаться по карте, можно быстро компенсировать этот недостаток, убивая вражеских чемпионов.
Для более-менее комфортной игры на средней линии на вполне подходит вот такой комплект рун:




- Казнь Электричеством позволит наносить дополнительный урон от каждой третьей атаки по врагу.
- Слабость позволит нам так же наносить дополнительный урон при каждом ограничении движения врага, с чем отличное справляется наше первое умение.
- Накопление поможет повышать прочность чемпиона. В случае затянутой игры на поздних этапах у нас будет достаточно высокий показатель выживаемости.
- Сладкоежка позволит получать не только повышенное лечение от медовых плодов, но и получать из них хорошее количество монет.
Линия Барона
В то случае, если вы решили расположиться на линии Барона, то здесь будет полено внести некоторые изменения:




- Казнь Электричеством и Слабость оставляем за основу.
- Странник духов и Вдохновение. На данной позиции наши приоритеты меняются. Если на средней линии вашей основной задачей будут ганги соседних линий и леса, то на позиции линии Барона вашей основной задачей становится пуш линии и снос вражеских вышек. При такой тактике игры именно такой набор рун нам будет полезнее всего.
Если вы решили занять позицию лесника, то тогда и в этот раз вам понадобится совсем иной набор рун:




- Казнь Электричеством остаётся на своём месте.
- Жестокость позволит быстрее убивать нейтральных крипов, включая драконов, а также будет добавлять неплохие бонусы и во время сражений с вражескими чемпионами.
- Опора будет адаптивно повышать броню или сопротивление магии в зависимости от того, чего у вас будет меньше.
- Следопыт позволит быстрее перемещаться по карте, что очень пригодится для зачистки леса и гангов.
Заклинания призывателя
Что касается выбора заклинаний призывателя, то, опять же, для каждой позиции они будут разные. Разве что на каждой из них сохраняется Скачок для экстренного отступления во избежание ненужных смертей.
На средней линии мы будем использовать Воспламенение , которое оставляет меньше шансов на выживаемость соперников. На линию Барона лучше выбрать Барьер , так как это позволит ещё более комфортно стоять на линии и не бояться неожиданного прихода вражеского лесника. Ну и в роли лесника у нас, разумеется, выбирается Кара для более быстрой зачистки леса и получения увеличенного опыта при его зачистке.
Сборка предметов
Так как Акали обладает гибридным уроном, ей можно приобретать предметы и на силу умений, и на силу атаки. И, разумеется, для разной роли я пробовал разные варианты закупа артефактов, но один универсальный вариант билда зашёл на всех трёх позициях.













Возможно, кто-то из вас может задаться вопросом «а где предметы на силу атаки, ведь у неё же гибридный урон?». И на самом деле это будет правильным вопросом. Дело в том, что Акали наносит основную долю всего своего урона по соперникам именно благодаря своим умениям, а бонус к автоатаке от пассивки так же отлично повышается и за счёт силы умений. В то время как большинство физических предметов будут добавлять нам практически бесполезные параметры – скорость атаки, критический урон и так далее. Нам всё это в целом попросту не нужно. В то время, как магические предметы повышают нам и время отката умений, и пробивание брони, и скорость, и так далее. Что на самом деле будет куда более полезными свойствами во время сражений.
Общие советы
Повышенный урон автоатак от пассивного умения – это, конечно, очень хорошо, но увлекаться с этим тоже не нужно. Если есть возможность совершить удар по врагу, то делаем это. Если он где-то далеко, то гнаться за ним и прыгать под вышки, разумеется, не стоит. Старайтесь выходить за пределы круга за спину соперника или хотя бы в сторону, чтобы ему попросту некуда было от вас бежать. Но, разумеется, если такие действия будут безопасны и для вас.
Если же соперник представляет для вас угрозу, то лучше посвятить начало игры фарму, получая монеты и опыт, при этом избегая всяческих стычек с врагом до подходящего для атаки момента.
Иногда на начальном этапе игры стоять на линии может быть не очень просто. С одной стороны, чемпион может постоянно использовать свои умения, так как он не затрачивает ману, но проблема в том, что дальность применения её умений не самая впечатляющая. Допустим, при игре против мага чаще всего многие умения вообще не получится реализовать. Если противник будет выдерживать достаточную дистанцию от вас, то он может долгое время полностью игнорировать урон Акали. При всём при этом у большинства магов хорошая дальность атаки и дальность применения способностей. То есть, враг не даст вам спокойно стоять на линии, а будет искать возможность для нанесения удара. Даже если вы вдруг решите играть агрессивно, убить такого противника на линии до 5-го уровня у вас вряд ли получится. Вам банально не хватит урона. К тому же, противнику будет несложно отойти назад, так как союзная башня находится совсем рядом.
Как правильно стоять на линии в Wild Rift
Таким образом, всё начало игры лучше всего посвятить фарму, и стараться не отставать от врага. Само собой, если вы видите, что к вам на помощь идёт союзный лесник, то вы просто обязаны ему помочь, и вместе попытаться убить соперника. Хорошего контроля у Акали нет. Но зато чемпион может выдать достаточно неплохой урон.
Против врагов ближнего боя стоять намного проще, но не нужно сильно обольщаться и надеяться на то, что вы легко захватите преимущество. Обычно герои ближнего боя на центральной линии – это различные ассасины с высоким уроном, и они могут очень сильно огрызаться.
Более-менее нормальная игра для Акали начинается в тот момент, когда вы хотя бы купите Хекстековый штык и начальные сапоги, и у вас появится ультимейт. С таким набором можно спокойно начать перемещаться между линиями и искать возможности для реализации способностей Акали. От союзников вам чаще всего будет требоваться хороший контроль, а вашей задачей будет оставаться нанесение максимально возможного количества урона по врагам.
Ближе к середине игры за Акали необходимо начинать играть максимально агрессивно. И если вам не удаётся убить противника на линии из-за того, что он играет слишком осторожно, то можно начать передвигаться по карте и гангать соседние линии. У Акали на этом этапе игры уже будет достаточно много урона, и чемпион очень здорово может помогать союзникам.
Гайд для новичков League of Legends: Wild Rift
Акали в League of Legends: гайд 2023, лучшая сборка и руны, как играть за героя
Гайды League of Legends
Акали – способная убийца, которая в команде берет на себя роль преследователя и зачистки. Мобильная, скрытная, очень быстрая, действует в основном в одиночку. В гайде расскажем все про ее способности, сильные и слабые стороны, подберем лучшие комбинации, руны, составим сборку предметов и дадим советы по игре за этого героя.
На нашем сайте есть актуальный тир-лист персонажей в Лиге Легенд, в котором показаны лучшие и худшие герои на текущий момент!
Навыки героя
Вольная убийца очень сильна и подвижна, но в остальных сферах ограничена – не даст мощного контроля, нет защиты, не подойдет на роль поддержки. Дает смешанный урон, ориентируется как на базовые атаки, так и на умения. Далее подробно разберем все пять скилов Акали – 4 активных и один пассивный, а также соберем лучшие комбинации для них.
Пассивный навык — Метка убийцы

После того, как Акали наносит умением урон вражескому чемпиону, вокруг него ненадолго появляется энергетический круг. Когда поле формируется, скорость передвижения убийцы повышается на пару секунд на 35-50%. После того, как она покинет отмеченную зону, ее следующая атака с руки будет усилена.
Увеличивается не только дамаг автоатаки, но также и дальность. Дополнительно атака Акали восстанавливает ей от 10 до 20 энергии.
Первый навык — Пятиточечный удар

Выстреливает прямо перед собой пятью кунаями, которые наносят магический урон по области. При удачном попадании, враги, которые находились на самой дальней дистанции в зоне действия навыка, будут замедлены на 50% на следующие полсекунды.
После того, как вы прокачаете способность до 5 уровня, она будет наносить на 33% больше дамага по неигровым персонажам – миньонам и монстрам в лесу.
Второй навык — Покров сумерек

Чемпион мгновенно восстанавливает себе 80 единиц энергии, а затем создает вокруг себя дымовое облако. Область завесы разрастется за 5-7 секунд и образует кольцо. Внутри зоны действия навыка чемпион невидим, а скорость передвижения повышается на 30-50%, в зависимости от уровня способности.
Эффект ускорения постепенно сокращается и через две секунды полностью спадает.
Третий навык — Сюрикен убийцы

Герой делает обратное сальто в воздухе, выбрасывая в указанном направлении один сюрикен. Он летит вперед и поражает первую задетую цель, также нанося на врага метку. При удачном попадании, чемпион может активировать навык повторно, тогда убийца совершит молниеносный рывок к отмеченной цели, нанося по пути всем задетым соперникам повышенный физический урон.
С помощью этого навыка можно помечать дымовое облако из второго скилла и быстро перемещаться к нему.
Ультимейт— Идеальное убийство

Акали совершает молниеносный рывок вперед, нанося задетой цели повышенный физический урон, который рассчитывается относительно недостающих очков здоровья врага. После чего она может повторно применить способность через 2,5 секунды и совершить второй рывок. Повторный удар нанесет повышенный магический дамаг, который рассчитывается также от здоровья пораженной цели.
У вас есть 5 секунд на второй рывок, иначе способность уйдет в откат. Таким образом, второй удар должен быть завершен не позднее, чем через 7,5 секунд после первого.
Последовательность прокачки навыков
Для Акали очень важен первый скилл – он прокачивается на старте игры, и, после открытия остальных навыков, идет приоритетным в развитии. Затем лучше прокачивать третью способность – это делает чемпиона очень мобильным и сильным, уже напоследок остается второй навык. Ульта всегда приоритетна – она прокачивается, как только герой достигает 6/11/16 уровня. Чтобы вам было удобнее, можете ознакомиться с подробной таблицей:

Основные комбинации способностей
Теперь составим несколько выигрышных комбо-атак, которые помогут Акали нанести смертельный урон, выйти из схватки живой и не растратить всю энергию впустую.
- Ультимейт -> Третий навык -> Второй навык -> Третий навык -> Автоатака -> Первый навык -> Ультимейт. Достаточное сложное комбо, которое требует определенной расчетливости и изворотливости. Пока у вас есть пять секунд между двумя рывками от ульты, вы должны успеть сделать ряд действий. Навыки помогут вам держать цель в замедлении, взять преимущество в облаке и нанести достаточно урона атакой и первым скиллом, чтобы нанести решающий удар от ульты.
- Третий навык -> Третий навык -> Первый навык -> Автоатака. Эта комбинация уже значительно легче и прекрасно работает против одного соперника. С помощью сюрикена вы быстро перемещаетесь к нему, вносите урон первым навыком и заканчиваете дело автоатакой.
- Первый навык -> Второй навык -> Автоатака -> Первый навык -> Автоатака -> Третий навык -> Третий навык -> Автоатака -> Первый навык -> Автоатака. С виду кажется сложным, но это одно из самых легких комбо на Акали. Ваша задача вносить дамаг и не отпускать соперника далеко, сокращать дистанцию рывком от третьей способности и вовремя замедлять его первым навыком, оставаясь в пределах дымовой завесы.
Плюсы и минусы героя
Чтобы понимать, какие предметы и руны подходят Акали, кого стоит бояться или брать в союзники, стоит ознакомиться с главными достоинствами и недостатками чемпиона.
Плюсы игры за Акали:
- Очень мобильная, легко достигает цели, тяжело поймать.
- Хороша как в одиночных, так и в командных боях.
- Есть собственная зона, где она полностью доминирует над врагом.
- Вносит много разрушительного урона – главный дамагер.
- Сильна на начальных и средних этапах матча.
Основные минусы Акали:
- Быстро растрачивается энергия.
- Агрессивна, но не может вести продолжительные схватки.
- Сложно освоить – не подойдет новичкам.
- Боится контроля, становится легкой мишенью в стане.
- Нет мощного контроля, может только замедлять.
- Незначительно уступает соперникам в лейте.
Подходящие руны
Представляем лучшую сборку, где каждая руна подобрана индивидуально для Акали. Пользуйтесь скриншотом, чтобы свериться с установленными рунами.

Первичная руна – Точность:
- Завоеватель – дает заряды дополнительного смешанного урона после нанесения урона автоатакой или умением, при максимальных зарядах восстановит 8% от нанесенного урона.
- Присутствие духа – ускоряет восстановление энергии после того, как чемпион наносит урон сопернику. Ассист или убийство мгновенно восполнят 15% от общего запаса энергии.
- Легенда: стойкость – за убийства даются заряды, которые повышают стойкость чемпиона.
- Удар милосердия – если у врага уровень здоровья опустился ниже 40%, то чемпион нанесет ему на 8% больше дамага.
Вторичная – Храбрость:
- Второе дыхание – если вы получите урон от чемпиона, то будете восстанавливать себе здоровье следующие 10 секунд.
- Разрастание – если вы убьете противника или рядом с вами умрет неигровой персонаж (миньон, монстр), то вы поглотите его силы, и до конца матча у чемпиона будут повышены максимальные очки здоровья.
- +9 к адаптивному урону.
- +9 к адаптивному дамагу.
- +8 к магическому сопротивлению.
Необходимые заклинания
Воспламенение – хороший выбор для убийц и преследователей. Будет наносить продолжительный урон отмеченной цели, снижать его регенерацию и подсвечивать местоположение на карте.
Скачок – подойдет тонким и опасающимся контроля персонажам. Это дополнительный рывок, который убережет чемпиона от чужих атак, внезапного ганга или поможет догнать отступающего врага.
Лучшая сборка
На основе плюсов и минусов Акали, а также ее навыков, мы предлагаем вам наилучшую сборку с высоким рейтингом. Можете ориентироваться на скриншоты, которые приложены к каждому этапу сборки.
Стартовые предметы
В начале игры эти итемы помогут вам стать выносливее, восполнить уровень здоровья и быстрее фармиться от миньонов.

- Щит Дорана.
- Зелье здоровья.
- Скрытый тотем.
Ранние предметы
После первых минут следует повысить урон героя. У Акали практически равноценный дамаг, как от базовых атак, так и от умений, но они все же вырываются вперед и приоритетнее на ранних стадиях.

- Хекстек-альтернатор.
- Ботинки.
Основные предметы
Далее мы прокачиваем ее силу умений, ускоряем перезарядку навыков, увеличиваем скорость самого персонажа и снабжаем магическим пробиванием, чтобы вносить много урона и забирать врага с комбо скиллов.

- Хекстековый ракетный ремень.
- Сапоги чародея.
- Сумрачное пламя.
Полная сборка
Финальные предметы отвечают тем же функциям, что и предыдущие – приоритет идет на показатели силы умений, магическое пробивание и снижение перезарядки способностей. Есть ситуативные варианты, которыми можно дополнить сборку – «Мореллономикон» (снизить регенерацию) или «Объятия демона» (поджигает цель и наносит продолжительный урон).

- Хекстековый ракетный ремень.
- Сапоги чародея.
- Сумрачное пламя.
- Песочные часы Жони.
- Смертельная шляпа Рабадона.
- Посох Бездны.
Худшие и лучшие враги
Чемпион показывает себя хорошо, когда играет против:
- Физза.
- Виктора.
- Енэ.
Но уступает в бою следующим героям:
- Кассадин – в целом по атаке и мобильности не уступает Акали, но чуть сильнее в защите, что может ему дать преимущество. Следует опасаться его разрушительного урона и не сражаться лоб в лоб – Кассадин может увернуться от рывков убийцы.
- Твистед Фейт – достаточно подвижен, есть небольшой контроль и сильный дамаг, именно поэтому Акали будет тяжело. В поздней игре не двигайтесь по карте в одиночку с низким уровнем здоровья, иначе маг быстро вычислит вас и телепортируется для смертельного удара.
- Галио – персонаж с очень сильным контролем и защитой, может стать настоящей помехой в игре. Научитесь быстро реагировать и уходить от его атак, иначе станете мишенью для всей вражеской тимы.
В союзники рекомендуем брать Маокая, Удира, Акуму – эти танки станут для вас надежной опорой, обеспечат защитой и дадут контроль по врагам, чтобы Акали могла быстрее и эффективнее вносить урон.
Как играть за Акали
Начало игры. Хоть чемпион и силен с самого начала матча, стоит уделить время фарму. Сфокусируйтесь на линиях миньонов – забирайте все возможное золото. Скорее прокачивайте Акали, открывайте умения. Вы можете легко прижать противника к башне и властвовать на линии, но не увлекайтесь этим на первых секундах.
Учтите, что на данном этапе у героя есть проблемы с долгим накоплением энергии. Не растрачивайте ее просто так, а просчитывайте свои действия.
Прежде, чем пытаться забрать вражеского чемпиона, оцените обстановку. Неожиданный ганг с леса или недостаток энергии могут разрушить все планы. Нападайте только тогда, когда точно уверены в своей победе. Если же против вас сильный игрок или контрпик, то не беспокойтесь и дайте ему свободу на линии, гораздо важнее фарм от миньонов и собственная жизнь.

С 3 по 6 уровень вы можете перейти к более агрессивной игре – одной комбинации с ультимейтом будет достаточно для килла, но для этого выманите соперника подальше от башни и убедитесь, что никто не придет ему на помощь в ненужный момент.
Средняя игра. На этом этапе вы должны быть везде и сразу – следите за картой и быстро перемещайтесь между лайнами, чтобы помогать добивать соперников. Можете цеплять одинокие цели в лесу – Акали хороша в сражениях один на один.
Не забывайте следить за собственной линией, подчищать потоки миньонов. Уничтожьте первую башню и двигайтесь дальше по всему полю, вторую оставьте другим союзным игрокам или вернитесь к ней позже.
Не дайте врагам застать вас врасплох: сражаясь сразу против нескольких чемпионов с высоким уроном и контролем, Акали рискует проиграть. Будьте бдительны и проверяйте кусты вокруг.
Поздняя игра. Под конец боя команды группируются. Здесь вы можете ходить с тимой или свободно двигаться по лесу – это ситуативно и зависит от пика врагов. Если чувствуете себя уверенно, то можете искать одинокие мишени. Но если противник силен, то не уходите далеко от тимы.
В гангах вы всегда выступаете последним. На Акали лежит роль зачистки – быстро выйти на поле боя, использовать скиллы и догнать отступающие цели. Выжидайте в кустах рядом, либо атакуйте после танков, инициаторов или других персонажей с контролем.
Вольная убийца достаточно сложна в освоении. Чтобы полностью прочувствовать персонажа и приловчиться, понадобится не одна тренировка. Ниже в комментариях делитесь своим опытом, впечатлениями или задавайте возникшие вопросы. Удачи!
League of Legends — Гайд по герою Akali (Акали)


Passive

Q

W

E

R
В первую очередь следует обратить внимание на то, что умения Акали затрачивают не ману, а специальный ресурс «энергия». В отличие от маны энергия восстанавливается гораздо быстрее, но и запас её ограничен. То есть нужно очень четко представлять сколько энергии затрачивает каждая способность и уметь комбинировать способности между собой.
Assassin’s Mark — благодаря этой пассивке Акали может наносить дополнительный магический урон и восстанавливать энергию. Нужно учитывать то, что бонус Акали получает в тот момент, когда пересекает границу круга. Звучит все очень сложно и в начале у новичков возникают трудности с реализацией пассивной способности. Проще всего активировать пассивный эффект с помощью способностей
Five Point Strike и
Shuriken Flip . В обоих случаях мы можем нанести урон с расстояния и затем, сблизившись с целью, можно будет спокойно активировать бонусный урон. При игре на линии постоянное использование комбинации Q+AA или E+AA дает весомое преимущество и им желательно пользоваться. Против врагов с атакой дальнего боя активировать пассивку будет очень сложно, но в дальнейшем способность все равно вам поможет во время командных сражений.
Five Point Strike — это одно из основных умений Акали, с помощью которого чемпион наносит очень хороший урон группе врагов и немного замедляет их. Прирост урона способности идёт одновременно и от AD и от AP. В связи с этим для Акали порой выгодно покупать предметы с одновременным бонусам к этим характеристикам. Ярким примером является Hextech Gunblade . На максимальном уровне прокачки способность начинает наносить бонусный урон миньонам и монстрам, заметно увеличивая скорость зачистки волн миньонов.
Twilight Shroud — немного необычное и важное умение в арсенале чемпиона, которое открывает большое количество комбинаций и возможностей для Акали. В Лиге Легенд есть две разновидности скрытности: невидимость и маскировка. Если сказать вкратце, то невидимость более надежная, но как правило действует недолго, а маскировка может быть легко законтролена вардами, но зато может дать хорошее тактическое преимущество при перемещении на большие расстояния. Дымовая завеса Акали дает именно невидимость. Дополнительно Акали получает бонус к скорости передвижения. Радиус действия дыма достаточно большой и в командном сражении можно действительно запутывать врагов. В командных сражениях дым и вовсе является чуть ли не ключевой способностью, так как умение значительно увеличивает выживаемость чемпиона. К данной способности придется привыкать и в первых играх скорее всего у вас не получится в полной мере реализовать потенциал дымовой завесы, но постепенно вы привыкните к умению и сможете лихо обманывать врагов. Важным плюсом умения является то, что оно позволяет разом восстановить большое количество энергии.
Shuriken Flip — данная способность в первую очередь позволяет увеличить мобильность чемпиона. Дело в том, что с помощью первого прыжка можно например отпрыгнуть назад или даже наоборот немного подпрыгнуть к цели. В некоторых случаях действительно сюрикен лучше бросить назад, чтобы точно немного сократить дистанцию. Ведь если вы промахнетесь по убегающему врагу, то наоборот увеличите дистанцию. В некотором смысле способность очень похожа на умение Ли Сина
Sonic Wave / Resonating Strike . Основной различие в том, что Акали при первом использовании отпрыгивает назад и это дает дополнительные возможности. Опять же, к способности придется привыкать и оттачивать навыки. Через какое-то время вы уже начнете понимать, когда и в каком направлении бросать сюрикен. Если все делать правильно, а главное комбинировать сюрикен с другими умениями чемпиона, то можно добиться очень хороших результатов. Не стоит полагаться только на ульт во время атаки, который в общем-то тоже позволяет быстро сокртить дистанцию до врага. Если вы научитесь грамотно использовать E, то сможете очень выгодно размениваться уроном на линии с врагом. Важно еще отметить то, что способность наносит физический урон и прибавка к урону идет от AD и AP. Данный факт опять же подталкивает к тому, чтобы покупать предметы, которые дают одновременно прибавку и к физическому и магическому урону.
Perfect Execution — ульт Акали хоть и кажется простым на первый взгляд, но тут тоже есть свои нюансы. Во-первых, первый и второй удары имеют разные типы урона. Первый удар наносит физический урон, а второй магический. Во-вторых, у второго удара идёт повышенный урон, если у цели неполный запас здоровья. То есть его лучше использовать для добивания цели, немного подождав и нанеся урон. Использовать два удара мгновенно не получится, так как между ними есть задержка в 2,5 секунды. Но зато дается достаточно времени для второго удара, а точнее 7,5 секунды. Обычно во время командного сражения этого времени достаточно, чтобы использовать основные способности чемпиона и максимально выгодно совершить второй удар. Самое главное не попасть под жесткий контроль врага, но тут обычно помогает дымовая завеса. Пускай дальность рывка не самая впечатляющая, но зато Акали может наносить урон сразу нескольким целям. Данная особенность делает героя очень полезным во время командных сражений.
Билд на Акали (Mid)
Выбор заклинаний


При выборе заклинаний очень часто используется вариант
Flash +
Ignite . В этом случае мы получаем повышенную мобильность и возможность нанести дополнительный урон. Обе характеристики очень важны для чемпиона. Знакомство с чемпионом лучше начинать именно с такими заклинаниями. В некоторых случаях
Ignite можно заменить на
Exhaust . Это будет актуально против врагов с физическим уроном, которые сильно полагаются на свою автоатаку. Еще неплохой альтернативой может стать
Teleport , но обычно телепортом пользуются игроки с хорошим понимаем игры.
Порядок прокачки умений
При прокачке умений у Акали раньше было два варианта с обязательной прокачкой Q в первую очередь, но постепенно в силу различных обновлений всё свелось к одному варианту, когда в первую очередь всё так же максится Q, а далее идёт E и следом W. Причем способность
Twilight Shroud мы обязательно прокачиваем на единичку в начале игры.
![]() |
1 | 4 | 5 | 7 | 9 |
![]() |
3 | 14 | 15 | 17 | 18 |
![]() |
2 | 8 | 10 | 12 | 13 |
![]() |
6 | 11 | 16 |
Выбор артефактов
При начальном закупе стоит учитывать то, кто будет стоять против вас на линии и какой стиль игры вы выбрали. Зачастую на центральной линии стоят маги, которые могут сильно напрягать в начале игры. Из-за этого очень частым выбором является
Doran’s Shield . Предмет заметно увеличит выживаемость и поможет в первые минуты матча. Если же вы уверены в своих силах и точно знаете, что сможете убивать врагов в начале, то в этом случае можно рассмотреть покупку
Dark Seal , но как вы понимаете это более рискованный вариант.
Warding Totem (Trinket)
В подавляющем большинстве случаев в первую очередь для Акали стараются как можно скорее купить Hextech Gunblade , так как данный артефакт очень хорошо сочетается со способностями чемпиона и сильно увеличивает боевой потенциал. Соответственно при возвращении на базу желательно иметь деньги на покупку Bilgewater Cutlass , затем Hextech Revolver и еще не нужно забывать про сапоги. Хотя бы Boots of Speed нужно купить пораньше. Кстати из сапогов для Акали можно использовать
Sorcerer’s Shoes для повышения урона. Если же требуется защита, то в этом случае покупаются либо Ninja Tabi (против физического урона и врагов с сильной автоатакой), либо
Mercury’s Treads (против магического урона и контроля).
Помимо Hextech Gunblade , к ключевым предметам еще можно отнести
Zhonya’s Hourglass и
Morellonomicon . Раньше частым выбором был предмет
Lich Bane , но постепенно Морела его вытеснила. Эти два артефакта можно смело покупать и они подойдут практически для любой игры. Жоня повысит выживаемость и даст хороший бонус к AP, а Морела сильно повысит урон героя. Оставшиеся предметы покупаются уже исключительно по ситуации. Если от нас требуется только урон, то повысить его можно за счет:
Rabadon’s Deathcap и
Void Staff . Если же вам не хватает выживаемости, то стоит обратить внимание на предметы:
Guardian Angel ,
Spirit Visage и
Maw of Malmortius .
Ниже, в качестве примера, будет указан один очень распространенный вариант конечной сборки для Акали.
Билд на Акали (Top)
На верхнюю линию Акали берут значительно реже, чем на центр, но все же эта позиция актуальна для данного чемпиона. Лайн фаза на верхней линии нисколько не легче, чем на центре. С одной стороны здесь редко бывают маги и герои с атакой дальнего боя, но зато чемпионы ближнего боя очень проблемные для Акали. К примеру здесь могут встретиться
Illaoi ,
Garen или
Rumble . Все они (и похожие на них) обладают не только хорошим уроном, но и высокой выживаемостью. Передамажить на линии их будет крайне сложно и даже комбинации способностей не особо улучшат положение. Так что, если вы надумаете пойти Акали на верхнюю линию, то не удивляйтесь тому, что очень часто вас там будут унижать. Придется все начало игры терпеть и надеяться на грамотные действия союзного лесника.
Выбор заклинаний


Для игры на верхней линии очень часто используется комбинация
Flash +
Teleport . Телепорт в начале игры может быть использован для быстрого возвращения на линию или для того, чтобы переместиться на другую линию и помочь союзникам. Соответственно наличие телепорта усложняет игру, так как вам придется постоянно следить за другими линиями. Если вы надеетесь на убийство врага на линии или же знаете, что у противников будут какие-то мощные виды лечения, то в этом случае можно вместо телепорта использовать
Ignite . Менять Скачок на что-то другое я бы не советовал. Все таки это очень хорошее заклинание, которое подойдет для любой ситуации.
Порядок прокачки умений
В отличие от игры на центральной линии, для верхней линии не обязательно во вторую очередь прокачивать E. Вариант с прокачкой W тоже является актуальным и его обязательно следует попробовать. Начните со стандартного варианта, то есть как для центральной линии, а потом попробуйте поиграть с более высоким уровнем облака. На верхней линии дымовая завеса будет играть очень важную роль.
Вариант 1:
![]() |
1 | 4 | 5 | 7 | 9 |
![]() |
3 | 14 | 15 | 17 | 18 |
![]() |
2 | 8 | 10 | 12 | 13 |
![]() |
6 | 11 | 16 |
Вариант 2:
![]() |
1 | 4 | 5 | 7 | 9 |
![]() |
2 | 8 | 10 | 12 | 13 |
![]() |
3 | 14 | 15 | 17 | 18 |
![]() |
6 | 11 | 16 |
Выбор артефактов
При начальном закупе, как и в случае с центральной линией, нужно учитывать то, какой именно чемпион будет стоять против вас на линии и как именно вы будете играть против него. Чаще всего приходится терпеть и впитывать урон, поэтому
Doran’s Shield является частым выбором. Советую начать именно с этого предмета. Если же вы планируете играть агрессивно и надеетесь получить преимущество в начале игры, то в этом случае неплохим вариантом будет
Dark Seal .
Warding Totem (Trinket)
Как и в случае с центральной линией первым ключевым предметом в сборке Акали является Hextech Gunblade . Именно с появлением этого предмета Акали начинает чувствовать себя значительно лучше. Из сапогов обычно выбирают
Sorcerer’s Shoes , так как они повышают урон чемпиона.
Далее обычно докупается
Zhonya’s Hourglass и
Morellonomicon . Данные артефакты повысят урон и улучшат выживаемость чемпиона. Зачастую в команде противника есть враги, которые покупают предметы на магическое сопротивление или имеют хорошее врожденное сопротивление. Против этого хорошо использовать
Void Staff . В целом закуп может быть точно таким, как и для центральной линии. Единственно имеет смысл задуматься о каких-то защитных предметах, как например
Guardian Angel или допустим
Banshee’s Veil .
Конечный вариант закупа может выглядеть следующим образом:
Плюсы и минусы Акали
Плюсы:
- Очень интересный чемпион со своим уникальным стилем игры.
- Благодаря способности
Twilight Shroud может скрываться от врагов. - Чемпион может наносить хороший урон одиночной цели, но при этом в арсенале есть много способностей с АОЕ уроном. То есть в командных сражениях Акали будет очень полезна.
- Неплохая мобильность. Есть способности для преодоления небольших преград и быстрого сокращения дистанции до цели.
- Способность
Five Point Strike позволяет наносить хороший урон и замедлять врагов. - Может получить очень хорошее преимущество в середине игры за счет большого количества убийств. Высокий потенциал для сноубола.
- Способности не затрачивают ману, а используют энергию, которая восстанавливается очень быстро.
Минусы:
- Очень сложный чемпион в плане освоения. Необходимо уметь комбинировать способности и точно их использовать.
- Акали практически не прощает ошибок. Стоит вам один раз зазеваться и вот вы погибаете за пару секунд под шквалом ударов команды противника.
- Нет надежных способов контроля, как например оглушение. В некоторых матчах это может быть критично. Особенно, если у союзников мало контроля.
- Достаточно тяжело стоять на линии до 6 уровня. Многие чемпионы будут спокойно доминировать на линии и не давать вам нормально фармить.
Союзники Акали
Для Акали желательно чтобы в команде было как можно больше надежных умений контроля. Если например контроль будет у лесника, то он сможет устраивать хорошие ганги центральной линии. Если же контроль будет у керри или сапорта, то ближе к середине игры Акали будет выгодно приходить на нижнюю линию и реализовывать там свой потенциал.
Вражеские чемпионы
Вот мы и добрались до вражеских чемпионов. Основная проблема Акали в том, что ей тяжело стоять в начале игры и при этом играть приходится против преимущественно магов. Большинство магов имеют атаку дальнего боя и просто не дадут Акали подойти близко и использовать способности. К тому же, эти самые маги будут использовать преимущество атаки дальнего боя и постоянно будут харасить вас на линии. Говорить про каждого чемпиона в отдельности не вижу смысла, так как список будет огромным. Мне лишь хотелось указать несколько примеров сильных противников, с которыми мне самому приходилось встретится и с которыми было непросто стоять на линии:
Lux ,
Malzahar ,
Anivia ,
Ahri ,
Veigar ,
Vladimir ,
Orianna и
Zoe . Если вам вдруг показалось, что наверное против героев ближнего боя стоять легко, то это не совсем так. С одной стороны, действительно, против милишников на линии вы будете чувствовать себя поспокойнее, но не на столько, чтобы легко доминировать. В качестве примера опять же хотелось бы указать несколько чемпионов:
Talon ,
Katarina ,
Ekko и
Fizz . Возможно, лично вы встретитесь с еще более опасными чемпионами, но враги указанные выше как минимум очень часто встречаются на центральной линии и игру против них уж точно нельзя назвать легкой.
Комбинации способностей
Некоторые способности Акали можно использовать дважды. К тому же между способностями существует много различных связок. Если добавить сюда еще заклинания призывателя и предметы, то получается большой список комбо. Ниже мы рассмотрим наиболее распространенные комбо связки и немного разберем их.
Это простая, но пожалуй самая распространенная комбинация. Сначала вы используете на врага способность
Five Point Strike , затем немного отступаете назад, чтобы точно выйти за пределы круга пассивки
Assassin’s Mark и после этого наносите урон просто автоатакой (АА). Таким образом при игре на линии вы будете наносить много урона. Данную комбинацию очень хорошо использовать перед
Twilight Shroud , так как за счет дымовой завесы Акали сможет восстановить часть энергии и комбинацию можно будет повторить снова. В данном случае самым главным является активация пассивной способности и получение от этого выгоды.
Для того, чтобы получить максимальную пользу от способности
Shuriken Flip , ей нужно обязательно попадать первый раз. В некоторых случаях сделать это непросто. Чтобы упростить эту задачу, используется артефакт Hextech Gunblade . То есть сначала вы используете активную особенность предмета, а потом уже более точно попадаете по врагу, который будет находиться под эффект замедления.
И снова комбинация, которая позволяет более точно применить
Shuriken Flip . Напомню, что
Five Point Strike ненадолго замедляет цель.
В этой комбинации нужно уточнить, что под
Shuriken Flip подразумевается второе использование способности, когда вы уже попали первый раз. Во время полета вы можете спокойно использовать
Five Point Strike и в некоторых случаях это может быть действительно полезно.
Как вы понимает примеров комбинаций всех этих способностей может быть очень много, но давайте ниже разберем хотя бы одну.
+ Hextech Gunblade + + + + + АА + + +
Выглядит конечно все очень сложно, но это только на первый взгляд. В данном случае атака начинается с ульта. То есть мы быстро сокращаем дистанцию до врага. После этого используется замедление от предмета Hextech Gunblade и наносится урон от
Five Point Strike . Пока цель находится под замедлением, мы применяем
Shuriken Flip . По возможности все это следует комбинировать с пассивной способностью
Assassin’s Mark . Далее снова наносим урон с помощью нашего основного умения
Five Point Strike , добавляем автоатаку и используем облако. Благодаря W мы восстановим необходимое количество энергии и можно снова применить
Five Point Strike . Завершается комбо финальным использованием ульта. Еще раз хочу повторить то, что это лишь один из вариантов, но вы можете попробовать его в своих первых играх и убедиться в том, что при комбинировании способностей Акали способна выдавать очень много урона.
Отдельно хотелось бы выделить заклинание
Flash . Для кого-то это может быть не очевидным, но Скачок можно комбинировать с умениями Q-E-R. Если вы например примените способности Q или E, а затем быстро используете Flash, то способность применится в конечной точке прыжка. Это может быть полезно в том случае, если враг имеет возможность быстр увернуться от ваших умений. Если вы например примените заклинание и способности в обратном порядке (сначала Flash, а потом Q-E), то враг будет этого ожидать и возможно увернется. Само собой, эти комбинации лучше сперва как следует отработать в тренировочном режиме. Малейшая ошибка лишит вас очень важного заклинания и это может привести к смерти. В идеале применять Flash в начале боя конечно не стоит, так как в дальнейшем у вас не будет важного заклинания, но все же бывают моменты когда есть смысл инициировать сражение максимально быстро и неожиданно для врага. С ультом ситуация обстоит точно такая же. То есть вы можете сначала применить ульт (первый или второй раз), а затем через shift использовать Flash и напасть на врага.
Общие советы по игре
После серьезного обновления, Акали преимущественно стали брать на среднюю линию. Хотя игра на верхней линии тоже остается актуальной. Сразу следует сказать, что нормально отстоять начальную фазу игры за Акали достаточно тяжело. С одной стороны чемпион может постоянно использовать свои способности, так как они не затрачивают ману, но проблема в том, что дальность применения умений не самая впечатляющая. Допустим, при игре против мага чаще всего многие способности вообще не получится реализовать. Если противник будет выдерживать достаточное расстояние, то он можно полностью игнорировать урон Акали. При всем при этом, у большинства магов хорошая дальность атаки и дальность применения способностей. То есть враг не даст вам спокойно стоять на линии, а будет постоянно искать возможности для нанесения удара. Даже если вы вдруг решите играть агрессивно, убить противника на линии до 6 уровня вряд ли получится. Вам банально не хватит урона, к тому же противнику не сложно отойти назад, так как союзная башня находится совсем рядом. Таким образом все начало игры лучше посвятить фарму и стараться не отставать от врага. Само собой, если вы видите, что вам на помощь идет союзный лесник, то можно попытаться убить врага на линии. Хорошего контроля у Акали нет, но зато чемпион может выдать неплохой урон. Против врагов с атакой ближнего в некотором смысле стоять немного попроще, но не нужно сильно обольщаться и надеяться на то, что вы легко захватите преимущественно. Обычно герои ближнего боя на центральной линии — это различные ассасины с высоким бурст уроном и они могут очень сильно огрызаться. Более менее нормальная игра для Акали начинается в тот момент, когда вы хотя бы купите Hextech Gunblade + Boots of Speed и у вас появится ульт. С таким набором можно спокойно начать перемещаться между линиями (если для этого есть потенциал) и искать возможности для реализации способностей Акали. От союзников вам чаще всего будет требоваться хороший контроль, а основной урон вы сможете нанести самостоятельно.
В середине игры за Акали необходимо играть максимально агрессивно. Если вам не удается убить противника на линии из-за того, что он играет очень осторожно, то можно начать передвигаться по карте и гангать соседние линии. У Акали на этом этапе игры будет достаточно урона и чемпион может очень здорово помогать союзникам. При передвижении по карте обязательно следует помнить о способности
Shuriken Flip . Дело в том, что во время первого броска, Акали отпрыгивает назад. Этого прыжка достаточно чтобы например перепрыгивать небольшие стенки в логове барона. Другими словами вы можете обходить потенциальные места установки вардов и выходить на линию с максимально неудобной для врага стороны. Правильное передвижение по карте во время ганга является крайне важным навыком. Ведь если противники знают о вашем приближении, они могут либо контратаковать, либо просто отступить. В любом случае вы потеряет очень много времени, а в середине игры нужно получить хорошее преимущество.
На позднем этапе игры Акали все еще может играть агрессивно и искать врагов, которые отбились от команды, но делать это нужно крайне осторожно. Пытаться убить кого-то в соло можно только в том случае, если вы видите других врагов на карте и понимаете, что они не помогут своему союзнику. Ни в коем случае нельзя допускать ситуации, когда вы лезете вперед и погибаете еще до начала боя. Команда будет очень сильно рассчитывать на ваш урон и чаще всего лучше немного переждать и вступить в бой чуть позже. Следует постоянно следить за важными объектами, такими как Дракон и Барон. Если вы например удачно подрались, то можно убить кого-то из этих грозных монстров. При этом не нужно забывать и об уничтожении вражеских строений. На позднем этапе игры матч может закончится буквально после одной удачной драки. Ведь враги будут очень долго возрождаться и за это время можно успеть снести башни и даже нексус. Зачастую новые игроки допускают ошибку, когда после удачного сражения отправляются фармить лес или сразу улетают на базу, докупить артефакты и подлечиться. Нужно понимать, что победу в матче одерживает тот, кто уничтожил главное строение, а не тот кто набил больше фрагов или собрал больше артефактов. Даже если вам кажется, что противники и слабы и у них нет шансов — это может быть ложным суждением. Есть большое количество чемпионов, которые при наличие определенных артефактов становятся очень сильными. Другими словами противники могут очень долго терпеть, а потом одной мощной атакой уничтожить всю вашу команду и победить. Старайтесь не допускать таких ситуаций и не затягивайте игру.
В заключение хотелось бы сказать, что Акали я бы точно не посоветовал для начинающего игрока. Чемпион достаточно сложный и потребует от вас очень много времени прежде, чем вы к нему привыкнете. У Акали сложная начальная лайн фаза и против некоторых чемпион стоять ей тяжело. Все это может испортить первое впечатление о чемпионе и вы не захотите им играть. Акали сильная, но только в умелых руках. К слову говоря, на момент обновления гайда, Акали обладала одним из самых низких коэффициентов побед среди чемпионов средней линии. Возможно игроки еще не привыкли к изменениям или чемпиона немного бафнут в будущем, но опять же это хороший способ задуматься о приобретении данного героя.
Обновления
15.08.2018 — Гайд был полностью переработан с учетом реворка чемпиона.
30.08.2018 — Добавлен краткий билд для игры на верхней линии.
17.10.2019 — Гайд был немного доработан с учетом различных мелких и серьезных обновлений, которые были в девятом сезоне.