Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR
На выставке CES 2022 были представлены новые графические ускорители компании NVIDIA, причем вишенкой на торте стала версия GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти. Слухи о данной модификации ходили давно, и наконец-то дело дошло до официальной премьеры.
Модель GeForce RTX 3080 12G основана на новом графическом процессоре с 8960 ядрами CUDA, 280 тензорными ядрами и 70 ядрами Ray Tracing. Разрядность шины памяти составляет 384 бита, как у версии «Ti», что привело к значительному увеличению пропускной способности памяти до 912 ГБ/с.
Компания MSI анонсировала три новых видеокарты, и старшей является MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR, впитавшая лучшие конструктивные решения предшественниц и способная реализовать потенциал графического процессора GA-102.
реклама

Технические характеристики
| Наименование | GeForce RTX 3080 Ti Suprim X | GeForce RTX 3080 Suprim X 12Gb | GeForce RTX 3080 Suprim X |
| Производитель | MSI | MSI | MSI |
| Графический процессор | GA102-225 | GA102-220 | GA102-200 |
| Частота ядра, МГц | 1365 | 1260 | 1440 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 1830 | 1890 | 1905 |
| Заводской разгон ядра, МГц | 165 | 180 | 195 |
| Частота памяти, МГц | 19 000 | 19 000 | 19 000 |
| Заводской разгон видеопамяти, МГц | — | — | — |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
| Объем памяти, Гбайт | 12 | 12 | 10 |
| Шина памяти, бит | 384 | 384 | 320 |
| Разъемы интерфейсов | 3 x DP, HDMI | 3 x DP, HDMI | 3 x DP, HDMI |
| Питание, разъемы Pin | 8 + 8 + 8 | 8 + 8 + 8 | 8 + 8 + 8 |
| Количество вентиляторов/диаметр, мм | 3 х 92 | 3 х 92 | 3 х 92 |
| Конфигурация подсистемы питания (vGPU+vMem), фаз | 16 + 4 | 16 + 4 | 16 + 4 |
| Power Limit (штат/макс), Ватт | 400 / 440 | 390 / 430 | 370 / 430 |
| Формат СО | 3 слота | 3 слота | 3 слота |
| Размеры видеокарты, мм | 336 х 140 | 336 х 140 | 336 х 140 |
Полное название: MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR; код производителя: GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR.
Упаковка и комплектация
Белоснежная упаковка лишь подчеркивает грани видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Большая коробка лишена удобной ручки для переноски, а в обычном рюкзаке не помещается.

Отличить новую модель от предшественницы помогает боковая надпись, извещающая о 12 Гб видеопамяти стандарта GDDR6X, иначе могут возникнуть сомнения на точке выдачи, а точно ли вам дают нужную модель.
реклама

Внимательно изучаем упаковку с обратной стороны. В нижней части приведены ключевые особенности продукта: MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR относится к версиям с пониженным хешрейтом (LHR), о чем разработчики сообщают ниже и приводят показатель 52 MH/s. По мнению производителя, это должно оттолкнуть от приобретения определенный круг лиц.

Упаковка открывается как настоящий сундук с сокровищами крышкой вверх, начинаясь с фирменного конверта MSI с обилием бумажной продукции – от мануалов до комикса с драконом Lucky.

Вместе с видеокартой в поставке идут атрибуты современного геймера – большой тканевый коврик 480 х 340 мм и металлический кронштейн, что для флагманской видеокарты будет полезным аксессуаром.

Внешний вид и дизайн
Первое знакомство с видеокартами серии Suprim X всегда начинается с эффекта «Вау». Благодаря колоссальным размерам и массе графического ускорителя понимаешь, что бутафорский пластик для увеличения габаритов новинка не использует. Перед нами очередное чудовище игрового мира, направленное на достижение единственной цели – наивысшего быстродействия.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR оснащена огромной системой охлаждения TRI Frozr 2S, ставшей ключевой карточкой компании MSI для своих флагманов. Троица вентиляторов Torx 4.0 типоразмера 92 мм едва накрывает целиком большой радиатор, скрывающийся внутри.

Установленную в корпусе видеокарту мы будем видеть обратной стороной, поэтому над дизайном основания отлично поработали. Металлический «бэкплейт» оснащен логотипом бренда с подсветкой, усиливающая крестовина добавляет шарма, а крупное наименование Suprim не дает ни на минуту забыть, кто в ПК является хозяином.

У другой троицы – коннекторов дополнительного питания – находится полезный и удобный переключатель BIOS (между двумя режимами, основные отличия которых заключены в алгоритмах работы вентиляторов). Энтузиасты найдут альтернативное применение тумблеру.
реклама

По стандартизованной задней панели вывода можно ориентировано оценить габариты новинки. Длина MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR достигает космических 336 мм, масса – 1.9 кг!

Не могли обойти стороной и фирменную подсветку MSI Mystic Light, систему охлаждения и опорную пластину.

Система охлаждения
Система охлаждения MSI TRI Frozr 2S является достижением компании в кулеростроении (в рамках производителя, естественно). Большой, нет, огромный двухсекционный радиатор накрывает печатную плату целиком и отводит нагрев от всех горячих точек.

В центре располагается медная никелированная пластина с изумительной полировкой, выступающей необходимым звеном между графическим процессором и семью тепловыми трубками. По периметру пролегает восьмая тепловая трубка для перераспределения тепла, охватывающая часть микросхем памяти GDDR6X.

Производитель анонсировал некоторые изменения для новых линеек графических ускорителей, о которых будет известно позднее, но и на модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR кое-что проявляется.

При детальном изучении внимание привлекли новые термопрокладки, которые стали более глянцевыми, мягкими, но держащие форму. Интересно, что они не оставляют масляного отпечатка от пропитанного состава (для меньшего высыхания).

«Бэкплейт» снимает часть нагрева через подобные термопрокладки в области микросхем памяти и областей подсистем питания.

Для дополнительного усиливающего эффекта на плате задействуется ребро жесткости.

Печатная плата
Видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR базируется на идентичной печатной плате V389 ver.2.1, используемой в других старших моделях серии Suprim X.

Центром новинки стал графический процессор GA102-220-A1, произведенный по 8 нм техпрoцессу на 44-й неделе 2021 гoда и включающий 8960 шейдеров, 96 блокoв растеризации и 280 текстурных блoков.
Подсистема питания выполнена по схеме «16+4» на мосфетах NCP302150 с номинальным током 50 А.

Видеокарта оснащена 12 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6X. Данный объем набран двенадцатью микросхемами производства Micron. Их тактовая частота составляет 1188 МГц (эффективная частота 19 000 МГц).
Тестовый стенд
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus Z690 Formula (Intel Z690, LGA 1700);
- Процессор: Intel Core i7-12700K;
- Система охлаждения: Deepcool GAMMAXX L360 A-RGB;
- Термоинтерфейс: Noctua NH-H1;
- Оперативная память: ADATA XPG Lancer DDR5-5200 2×16 Гб;
- Накопитель: Western Digital Black SN750, 500 Гбайт;
- Блок питания: be quiet! Straight Power 11 850W;
- Монитор: AOC U2790PQU;
- Корпус: открытый стенд.
Процессор Intel Core i7-12700K разогнан до 5000 МГц по P-ядрам.

Инструментарий и методика тестирования
Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов использовалась утилита MSI Afterburner.
Для проверки температурного режима графических ускорителей в условиях, приближенных к повседневным, использовался тест устойчивости 3DMark Fire Strike Extreme.
Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБА. Измерения проводились с расстояния 0.3 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБА. Все системные вентиляторы, включая установленный в блоке питания, отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБА, граница условного комфорта – на отметке 37 дБА. Температура воздуха в помещении составляла 25 градусов по Цельсию.
Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 MAX.
Тестирование и разгон
Стандартные частоты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR
Новинка MSI оснащена двойным переключателем BIOS с режимами Gaming и Silent, различия которых в алгоритмах работы системах охлаждения. На мое удивление активирован второй режим (Silent), но возможно это в офисе производителя при проверке случайно переключили с игрового. Но и здесь заводской разгон составляет внушительные 180 МГц.
Фирменная технология остановки вентиляторов представлена во всем великолепии. Получаем следующие показатели:
- 40°C и 0 об/мин при работе с документами MS Office;
- 45°C 0 об/мин при просмотре видеороликов и интернет-серфинге.

Приведем подробные характеристики Performance BIOS модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Новинка демонстрирует внушительный, но не рекордный показатель TDP равный 390 Вт с возможностью повышения до 430 Вт.

Видеокарта MSI демонстрирует стабильную частоту 1950 МГц в бусте при достижении пиковой температуры графического ядра 71°C после нескольких минут «тяжелого» тестирования.
В режиме Gaming система охлаждения настроена таким образом, что вентиляторы к этому моменту времени раскручиваются до 1950 об/мин, генерируя 39.8 дБА при комфортном уровне шума, который будет незаметен в закрытом корпусе. Потребление упирается в 390 Вт; чувствуется, что новинке тесно в указанных рамках.

В очевидном решении сделать MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR холоднее выкручиваем обороты на максимум, сбрасывая 10°C по основным датчикам, но получая 54.9 дБА уровень шума. Громко и неуютно.

Воспользуемся любимым приемом – андервольтингом. Зачем видеокарте потреблять лишние ватты и сильнее нагреваться? При 850 мВ новинка остается стабильна при 1920 МГц по ядру, а скорость вентиляторов для сравнения фиксируем практически при равных 1870 об/мин.
Что получаем в итоге? MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR потребляет на 100 Вт меньше, а температуры графического процессора и памяти не превышают 61°C и 70°C включительно. Отличные настройки и хороший режим эксплуатации без лишнего вреда, а скорее пользы видеокарте.

Тихий режим MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR
В тихом режиме основные частотные показатели видеокарты MSI не изменяются, лишь активируется более лояльный профиль настроек кривой вентиляторов.
Версия BIOS изменяется с «00.6F» на «00.70».

Подробные характеристики Silent BIOS модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Показатель уровня TDP составляет прежние 390-430 Вт.

На мой взгляд, в тихом режиме разработчики допустили небольшой промах. Производительность не пострадала, но температурный режим возрос значительнее: можно догадываться, что будет в закрытом корпусе. Обороты снижены куда значительнее, чем того стоило, но мы получаем очень тихую версию GeForce RTX 3080 12Gb с показателем 34.8 дБА.

Разгон MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR
Модель MSI очень зависима от параметра Power Limit и даже в расширенном режиме с TDP 430 Вт ей тесно. Вероятно, подобные ограничения связаны с температурным режимом, ведь по силовой части у нас большой запас, а коннекторы питания могут обеспечить до 525 Вт.
В разогнанном состоянии новинка достигает частоты ядра 2190 МГц, но долго ее удерживать из-за ограниченного TDP не может: уменьшается напряжение, а за ним и частота. Стабилизируется видеокарта при 2040-2060 МГц. Льва загнали в клетку.

Производительность MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR с заводским разгоном превышает эталонную модель на 5-6% и на дополнительные 4-5% после оверклокинга в домашних условиях, обходя эталонную GeForce RTX 3080 Ti или подступая к нереференсным RTX 3080 Ti OC.
3DMark Fire Strike
Graphics Score
Больше – лучше
3DMark Time Spy Extreme
Graphics Score
Больше – лучше
Энергопотребление
График потребляемого электричества всего стенда в зависимости от частот видеокарт и рабочего напряжения GPU.
Энергопотребление системы, Вт
На выходе блока питания
Простой | 3DMark Fire Strike Extreme
Энергопотребление в 2D замерялось при бездействии системы (на рабочем столе). Тестирование в 3DMark Fire Strike Extreme проводилось в режиме «Тест устойчивости», 20 прогонов.
Заключение
Одни читатели могут посчитать GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти урезанной моделью RTX 3080 Ti, а другая часть аудитории назовет ее улучшенной версией RTX 3080, и все окажутся правы. Новая видеокарта является промежуточным звеном и призвана закрыть брешь между двумя игровыми ускорителями не только по производительности, но и ценовой иерархии, сложившейся по нескольким причинам.
Непосредственно MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR – современный флагман компании в линейке и по результатам тестирования предстает одной из лучших в своем классе. Новинка оснащена превосходной системой охлаждения TRI Frozr 2S (с двумя алгоритмами работы вентиляторов) и переработанной и усиленной печатной платой с 20-фазной системой питания. Многие аспекты нам отлично известны благодаря обзорам других представителей серии Suprim X, однако в новой модели разработчики оптимизировали некоторые параметры.
Производитель проработал многие моменты GeForce RTX 3080 12Gb, и легко заметить, что видеокарта способна на большее, но разработчики ограничили ее в показателе Power Limit. Это помогает сдерживать уровень тепловыделения, не прибегая к повышению оборотов вентиляторов системы охлаждения (и как следствие, росту шума). Однако комфортный уровень шума отражается на высоких тактовых частотах графического процессора в бусте, которые могли быть еще выше и стать рекордными для GeForce RTX 3080.
Отчетливо нехватка Power Limit проявляется в разгоне, позволяя стабильно удерживать частоту ядра 2115-2150 МГц лишь непродолжительное время. А мы могли ведь получить самую быструю модель в этом классе.

Графический ускоритель MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR – зверь яростный, но обузданный, который просится на волю. Он занимает достойное место среди представителей Suprim X и понравится геймерам отличным характером и характеристиками.
Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR: вместо Ti
После дебюта первых видеокарт GeForce 30-го семейства прошел уже немалый срок. Но поскольку форсировать переход к следующему шагу архитектуры GPU в настоящих условиях нет никакой необходимости, существующая линейка десктопных решений развивается по пути модернизации базовых моделей. Самыми заметными, хотя не обязательно в той же степени эффективными и полезными обновлениями в 30-й серии стали, разумеется, GeForce RTX 3070 и RTX 3080 с пометкой Ti. А в январе NVIDIA представила очередную разновидность RTX 3080, которая на этот раз не удостоилась собственного наименования (хотя ей впору пришелся бы индекс SUPER). А если не сбрасывать со счетов обещанный, но впоследствии задержанный релиз GeForce RTX 3090 Ti, то это уже пятая видеокарта на основе флагманского графического процессора GA102.

Отличия новой версии GeForce RTX 3080 от оригинала сводятся к объему локальной памяти, увеличенному с 10 до 12 Гбайт, и дополнительным вычислительным блокам GPU, которые прежде были заблокированы в кристалле GA102. Но вместе с производительностью еще сильнее возросли требования RTX 3080 к питанию и охлаждению, что вдвойне актуально для видеокарт с дополнительным заводским разгоном. Рассмотрим одно из первых таких устройств — MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR.
⇡#Технические характеристики, цены
Титульной особенностью обновленного GeForce RTX 3080 является объем видеопамяти 12 Гбайт вместо 10 Гбайт, которыми оборудована изначальная версия ускорителя. Таким образом, частично сбылись давние предсказания о том, что NVIDIA собирается увеличить объем VRAM на платах RTX 3080, пусть в результате нам и досталось намного меньше 20 Гбайт, упоминавшихся в слухах и утечках. Как бы то ни было, микросхемы GDDR6X GeForce добавлены в RTX 3080 не только и не столько в ответ на возрастающие требования игр, сколько для того, чтобы полностью насытить 384-битную шину памяти, которой обладает графический процессор GA102. Напомним, что изначально RTX 3080 имел в своем распоряжении канал связи с VRAM шириной 320 бит. Эксперименты с разгоном видеокарт 30-й серии показывают, что ПСП никогда не бывает лишней, но в случае промежуточного апгрейда RTX 3080 это вызвано еще и тем, что NVIDIA теперь отгружает своим партнерам очередную разновидность кристалла GA102, в которой были активированы два прежде заблокированных потоковых мультипроцессора, которые, в свою очередь, содержат 256 ядер CUDA стандартной точности. Одновременно к формуле основных компонентов RTX 3080 добавлены 8 блоков наложения текстур и 16 ROP.
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA | MSI | NVIDIA |
|---|---|---|---|---|
| Модель | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3080 (12 Гбайт) | GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR | GeForce RTX 3080 Ti |
| Графический процессор | ||||
| Название | GA102 | GA102 | GA102 | GA102 |
| Микроархитектура | Ampere | Ampere | Ampere | Ampere |
| Техпроцесс | 8 нм (8N) | 8 нм (8N) | 8 нм (8N) | 8 нм (8N) |
| Число транзисторов, млн | 28 300 | 28 300 | 28 300 | 28 300 |
| Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 440/1 710 | 1 260/1 710 | 1 260/1 890 | 1 365/1 665 |
| Шейдерные ALU FP32 | 8 704 | 8 960 | 8 960 | 10 240 |
| Блоки наложения текстур (TMU) | 272 | 280 | 280 | 320 |
| Блоки операций растеризации (ROP) | 96 | 112 | 112 | 112 |
| Тензорные ядра | 272 | 280 | 280 | 320 |
| RT-ядра | 68 | 70 | 70 | 80 |
| Оперативная память | ||||
| Разрядность шины, бит | 320 | 384 | 384 | 384 |
| Тип микросхем | GDDR6X SGRAM | GDDR6X SGRAM | GDDR6X SGRAM | GDDR6X SGRAM |
| Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 188 (19 000) | 1 188 (19 000) | 1 188 (19 000) | 1 188 (19 000) |
| Объем, Мбайт | 10 240 | 12 288 | 12 288 | 12 288 |
| Шина ввода/вывода | PCI Express 4.0 x16 | PCI Express 4.0 x16 | PCI Express 4.0 x16 | PCI Express 4.0 x16 |
| Производительность | ||||
| Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 29 768 | 30 643 | 33 869 | 34 099 |
| Производительность FP64/FP32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
| Производительность FP16/FP32 | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |
| Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 760 | 912 | 912 | 912 |
| Вывод изображения | ||||
| Интерфейсы вывода изображения | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
| TBP/TDP, Вт | 320 | 350 | 390 | 350 |
| Розничная цена (Россия), руб. | 63 490 (рекоменд. в момент выхода) | Н/Д | Н/Д | 116 900 (рекоменд. в момент выхода) |
В пересчете на операции FP32 вычислительная мощность GPU увеличилась всего лишь на 3 %, поскольку верхнее значение тактовой частоты осталось прежним, однако полностью насыщенная шина локальной памяти придется кстати премиальным партнерским модификациям GeForce RTX 3080, которые оставили референсные параметры далеко позади. К данной категории видеокарт относится и устройство MSI под маркой GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR. Здесь расчетную тактовую частоту под игровой нагрузкой (Boost Clock в терминологии NVIDIA) увеличили с 1,71 сразу до 1,89 ГГц. Как следствие агрессивного разгона, RTX 3080 от MSI теперь вплотную приближается по теоретическим оценкам производительности к референсному GeForce RTX 3080 Ti. А если учесть одинаковый объем и пропускную способность локальной памяти, между этими устройствами можно заранее поставить знак равенства в играх и рабочих приложениях.
По валютным ценам MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR также пересекается с простыми модификациями RTX 3080 Ti: мы обнаружили новинку по цене $1 827 на площадке newegg.com, в то время как ценовой диапазон RTX 3080 Ti начинается с $1 569. Впрочем, если взять для сравнения разогнанный образец RTX 3080 Ti из той же серии SUPRIM X, то за него придется отдать уже не меньше $2 294. С другой стороны, GeForce RTX 3080 SUPRIM X c 10 Гбайт видеопамяти стоит $1 647. Наконец, обладателем самой доступной версии RTX 3080 c 10 или 12 Гбайт VRAM, выбирая из предложений всех вендоров, можно стать за сумму в $1 368 или $1 449 соответственно.
В результате появление очередной модели NVIDIA в качестве мостика между оригинальным RTX 3080 и RTX 3080 Ti не добавило никаких принципиально новых красок к широкой палитре видеокарт на основе чипа GA102. Если выбор покупателя в силу наличия того или иного продукта в продаже или симпатий к конструкции определенного устройства пал на 12-гигабайтный GeForce RTX 3080, то он едва ли много потеряет, отказавшись от RTX 3080 Ti, но, с другой стороны, новинка не так уж сильно отличается от базового RTX 3080. Конкретные соотношения по игровому быстродействию между этими ускорителями продемонстрируют результаты бенчмарков.
Заметьте, что, говоря о новой видеокарте, мы снова вынуждены оперировать долларовыми ценами: в период подготовки обзора MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR еще не проник на российский рынок. Но если ориентироваться на продукцию других компаний, то минимальная цена трех разновидностей GeForce RTX 3080 (с 10 Гбайт VRAM, 12 Гбайт и RTX 3080 Ti) в России сегодня равняется 152, 163 и 185 тыс. руб. соответственно.
Однако вернемся к техническим характеристикам MSI SUPRIM X, прежде чем мы приступим к физическому осмотру и вскрытию устройства. Разгон GPU не прошел бесследно для его энергопотребления: в то время как оригинальный GeForce RTX 3080, по референсным спецификациям, рассчитан на 320 Вт потребляемой мощности, а 12-гигабайтная версия и RTX 3080 Ti — на 350 Вт, заявленные производителем аппетиты SUPRIM X достигают 390 Вт. Впрочем, с недавних пор рекорды мощности десктопных видеокарт уже никого не удивляют, а нам вдвойне интересно иметь дело с подобной техникой. Наконец, пометка LHR (Lite Hash Rate) в названии устройства говорит о том, что быстродействие графического процессора искусственно урезано в задачах майнинга криповалюты — это ограничение относится ко всем новым потребительским видеокартам «зеленых» и, надеемся, оказывает хотя бы какое-то позитивное влияние на их доступность.
⇡#Конструкция
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR и родственные продукты MSI на чипе GA102, которые отличаются друг от друга формулой вычислительных блоков графического процессора, его тактовыми частотами и объемом локальной памяти, — это не только одни из самых высокопроизводительных графических ускорителей потребительского класса, но и в то же время чуть ли не самые крупные десктопные видеокарты своего поколения. Устройство насчитывает 336 мм в длину и 140 в ширину, а по толщине занимает в компьютере три полных слота расширения.

Вес «железки» подобающий — 1,9 кг. Не зря в коробку положили металлическую штангу, на которую будет опираться свободный угол кожуха. При таких массогабаритных параметрах видеокарты советуем воспользоваться этим аксессуаром, чтобы предотвратить возможную деформацию печатной платы и ее неприятные последствия.

Большой вес устройства сам по себе является заявкой на то, что система охлаждения MSI SUPRIM X готова принять на себя заботу о разогнанном графическом процессоре и полном комплекте чипов памяти GDDR6X с общим тепловыделением вплоть до 390 Вт. Однако видеокарта и выглядит монументально. Элементы кожуха сделаны из металлических пластин с брашированной текстурой поверхности, а бэкплейт представляет собой цельный кусок алюминия, который, кстати, нужен не только для красоты, но еще и для охлаждения обратной стороны печатной платы — через несколько термопрокладок, заложенных в районе чипов памяти и силовых каскадов VRM.

Воздушный поток внутрь радиатора нагнетают три вентилятора с диаметром крыльчатки 95 мм. Каждая крыльчатка имеет 10 лопастей, схваченных попарно короткими дужками. При низкой нагрузке на графический процессор он охлаждается в пассивном режиме. MSI отказалась от популяризированной NVIDIA, но в действительности далеко не новой конструкции, когда поток воздуха от одного из вентиляторов проходит через радиатор насквозь — для этого у SUPRIM X просто слишком длинная PCB. Обязательная для устройств премиальной категории RGB-подсветка выглядит довольно ненавязчиво: светодиоды сосредоточены на боку видеокарты, в узких треугольных прорезях кожуха между вентиляторами и под геральдическим щитом с драконом, который украшает бэкплейт.

Заметим, что, несмотря на очевидную сложность устройства этой видеокарты, ее очень легко разобрать на части (уж точно проще, чем Founders Edition!): все винты, которые необходимо выкрутить для того, чтобы затем демонтировать бэкплейт и радиатор, выходят головками на заднюю поверхность. Единственная деталь устройства, которая имеет отдельное крепление к печатной плате и пластине с внешними разъемами, — это Г-образная пластина, играющая роль внутренней опоры PCB и дополнительного радиатора для нескольких лежащих под ней микросхем.

Основной радиатор MSI SUPRIM X состоит из двух секций плотного оребрения, соединенных тепловыми трубками, которых здесь целых семь штук. Плоские в центральном сечении, трубки сходятся вместе под теплосъемником GPU с зеркальной никелированной поверхностью. А для того чтобы обеспечить охлаждение чипов видеопамяти, пришлось смонтировать рядом еще одну пластину с собственной тепловой трубкой. К сожалению, нам досталась видеокарта, которую уже разбирали с последующей заменой термопасты, так что мы ничего не можем сказать о качестве заводского состава (перед началом тестов мы нанесли на GPU каплю Arctic Cooling MX-4). А вот качество термопрокладок, по крайней мере механическое, налицо: они держат форму и не разрываются на части в процессе демонтажа радиатора с печатной платы, как, увы, происходит в большинстве случаев.

⇡#Печатная плата
В отличие от многих других видеокарт на чипе GA102, который располагает к плотной компоновке микросхем в силу особенностей памяти GDDR6X, MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR собран на просторной PCB, что может быть предпочтительнее с точки зрения охлаждения, надежности и ремонтопригодности.
В силу того, что восьмиконтактный разъем питания устройств PCI Express рассчитан на мощность в 150 Вт, слот материнской платы обеспечивает 75 Вт, а энергопотребление SUPRIM X, по спецификациям производителя, достигает 390 Вт, с формальной точки зрения ей уже было бы недостаточно двух восьмиконтактных разъемов. MSI добавила еще один, что полезно в первую очередь для страховки кабелей блока питания от перегрева. VRM ускорителя также укомплектован компонентами со значительным совокупным резервом мощности. Все посадочные места на плате для силовых каскадов заняты, а общее число фаз регулятора напряжения GPU — 16. Чтобы управлять ими, используются два восьмифазных ШИМ-контроллера uPI uP9512R. Сами транзисторные сборки OnSemi NCP302150 характеризуются номинальным током в 50 А. Питание чипов оперативной памяти — четырехфазное, на основе контроллера OnSemi NCP81611 и точно таких же 50-амперных силовых каскадов.
Видеокарта несет две микросхемы BIOS, которые содержат «игровую» и «тихую» прошивки (отметим, забегая вперед, что последняя полностью оправдывает свое название). Набор разъемов для вывода изображения у SUPRIM X стандартный: три выхода DisplayPort и единственный HDMI.


⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
| Тестовый стенд | |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер) |
| Материнская плата | ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.) |
| Оперативная память | G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17) |
| ПЗУ | Intel SSD 760p, 2048 Гбайт |
| Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
| Система охлаждения CPU | Corsair iCUE H115i RGB PRO XT |
| Корпус | Открытый стенд |
| Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
| ПО для GPU AMD | |
| Все видеокарты | AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.2.2 |
| ПО для GPU NVIDIA | |
| Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 511.79 |
| Игры без трассировки лучей | ||||
|---|---|---|---|---|
| Игра | API | Метод тестирования | Настройки графики | Полноэкранное сглаживание |
| Assassin’s Creed Valhalla | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA High |
| Borderlands 3 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA |
| Cyberpunk 2077 | DirectX 12 | OCAT, скриптовая сцена после пролога | Макс. качество графики | TAA |
| DOOM Eternal | Vulkan | OCAT, начало миссии Mars Core | Макс. качество графики | TSSAA |
| Far Cry 6 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA |
| Metro Exodus | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики; Shading Rate 100% | TAA |
| Red Dead Redemption 2 | Vulkan | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA High |
| Total War: THREE KINGDOMS | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) | Макс. качество графики | TAA High |
| Watch Dogs: Legion | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA |
| Игры с трассировкой лучей | ||||
|---|---|---|---|---|
| Игра | API | Метод тестирования | Настройки графики | Полноэкранное сглаживание/масштабирование |
| Cyberpunk 2077 | DirectX 12 | OCAT, скриптовая сцена после пролога | Макс. качество графики | TAA/DLSS Balanced |
| DOOM Eternal | Vulkan | OCAT, начало миссии Mars Core | Макс. качество графики | TSSAA/DLSS Balanced |
| Far Cry 6 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA/FSR Balanced |
| Metro Exodus Enchanced Edition | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x | TAA/DLSS Balanced |
| Minecraft with RTX Beta | DirectX 12 | OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers | Макс. дальность рендеринга | Н/Д / DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения) |
| Quake II RTX | Vulkan (расширения VK_KHR) | Timedemo, demo1.dm2 | Макс. качество графики | TAA |
| Watch Dogs: Legion | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк | Макс. качество графики | TAA/DLSS Balanced |
В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).
Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.
Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 без полноэкранного сглаживания и максимальных параметрах качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
- MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR (1260/1890 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт); ; ; ; .
Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии NVIDIA GeForce 16, а также GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition) используются настройки производителя.
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон
Несмотря на то, что версии GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт локальной памяти комплектуются еще и усиленным графическим процессором, по устойчивым тактовым частотам GPU в требовательных играх видеокарта MSI SUPRIM X превосходит оригинальный RTX 3080 в исполнении Founders Edition (2,01 против 1,9 ГГц), правда, ценой чуть более высокого питающего напряжения.
| Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Видеокарта | Настройки | Тактовая частота GPU, МГц | Напряжение питания GPU, В | Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) | Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) | ||
| Средн. | Макс. | Средн. | Макс. | Средн. | Средн. | ||
| MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR (1260/1890 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт), Silent BIOS | Silent BIOS | 1980 | 2010 | 1,04 | 1,08 | 1536 (51%) | 1536 (51%) |
| MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR (1260/1890 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт) | Gaming BIOS | 2010 | 2025 | 1,06 | 1,08 | 1882 (57%) | 1882 (57%) |
| MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR (+100 МГц, 21 Гбит/с, 12 Гбайт) | Gaming BIOS, +10% мощности | 2078 | 2115 | 1,03 | 1,07 | 1821 (56%) | 1822 (56%) |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 FE (1440/1710 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт) | 1900 | 1920 | 1,04 | 1,06 | 1747 (49%) | 1747 (52%) | |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт) | 1817 | 1890 | 0,9879 | 1,05 | 2108 (58%) | 2108 (62%) | |
| AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) | 2104 | 2182 | 1,15 | 1,15 | 1179 (35%) | Н/Д | |
| AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) | 2141 | 2291 | 1,066 | 1,18 | 998 (30%) | Н/Д | |
Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.
Разумеется, обновленный RTX 3080, да еще и с агрессивным заводским разгоном, отличается от своего прообраза и по энергопотреблению. В то время как «простой» RTX 3080 Founders Edition расходует под игровой нагрузкой 317 Вт мощности, у MSI SUPRIM X этот показатель составляет 366 Вт. Фактически новинка оказалась более требовательной даже по сравнению с GeForce RTX 3080 Ti — ему в таком же тесте достаточно 341 Вт мощности. С точки зрения энергоэффективности привлекательнее выглядят флагманские устройства AMD, Radeon RX 6800 XT и 6900 XT, мощность которых не превышает 300 Вт.

А вот к системе охлаждения MSI SUPRIM X не может быть никаких претензий. В режиме Gaming, который активирован по умолчанию переключателем микросхем BIOS, температура GPU не выходит за пределы 72 °C даже под стрессовой нагрузкой. Уровень шума 39 дБА в играх также вполне приемлем, особенно если учесть аппетиты видеокарты и более чем комфортную температуру графического процессора.
В прошлых обзорах ускорителей GeForce 30-й серии мы отмечали, что партнеры NVIDIA часто ставят на первое место именно температуру GPU в ущерб акустическим параметрам. То же самое можно было бы сказать про устройство MSI, если бы не возможность работы в альтернативном «тихом» режиме. Включив прошивку Silent, пользователь почти ничего не потеряет в быстродействии, т. к. дельта тактовых частот между двумя версиями BIOS составляет всего лишь 30 МГц. Температура кристалла поднимется до 77–78 °С, но уровень шума в играх упадет сразу до 33 дБА, делая видеокарту практически неслышимой на фоне остальных компонентов компьютера.


Как и следовало ожидать, видеокарта MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G не рассчитана на существенный оверклокинг силами пользователя сверх изначально повышенных тактовых частот графического процессора. Хотя BIOS позволяет увеличить резерв мощности на 10 %, даже при небольшом подъеме тактовых частот GPU автоматически снижается его питающее напряжение — что в свою очередь влечет за собой потерю стабильности. Как следствие, попытки разгона остановились на уровне 2 078 МГц устойчивой тактовой частоты в игровом тесте, а преимущество перед настройками по умолчанию выразилось в скромных 68 МГц. GeForce RTX 3080 более чутко реагирует на разгон оперативной памяти GDDR6X, хотя и здесь есть свой нюанс: казалось бы, стабильность работы не теряется при пропускной способности чипов вплоть до 22 Гбит/с (штатная скорость, напомним, составляет 19 Гбит/с), однако можно заметить, что быстродействие в таком случае только падает, а не увеличивается. Предельное значение, при котором фреймрейт все еще растет, составляет 21 Гбит/с.
Этим особенности разгона MSI SUPRIM X не ограничиваются. Параметры, на которых мы остановились (+100 МГц к целевой тактовой частоте GPU и +2 Гбит/с к пропускной способности VRAM), являются стабильными и обеспечивают прирост быстродействия в бенчмарках, тем не менее автоматика пытается с определенным интервалом «дросселировать» тактовую частоту GPU, а попутно — и напряжение питания. В результате, как это ни парадоксально, разогнанная видеокарта поддерживает в среднем чуть более высокие частоты и работает чуть быстрее, однако расходует меньше энергии, чем при настройках «из коробки». Не сомневаемся, что опытным путем можно подобрать такие параметры, чтобы устранить колебания тактовой частоты GPU, но, коль скоро мы уже действуем в узком коридоре 100 МГц, с практической точки зрения это лишено какого бы то ни было смысла. Большинству пользователей лучше вообще не связываться ни с разгоном, ни с даунвольтингом MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G — это и так чрезвычайно производительная и одновременно тихая видеокарта.
⇡#Игровые тесты (1920 × 1080)
Бенчмарки при низком разрешении 1080p — не лучшая арена для сравнения мощных современных видеокарт, однако эксплуатация в таком режиме имеет неоспоримые преимущества для пользователей игровых мониторов с высокой частотой обновления. Действительно, MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR развивает среднюю частоту смены кадров не меньше 89 FPS во всех без исключения тестовых играх при максимальных настройках графики. Большинство индивидуальных результатов и вовсе превосходят 100 FPS.
В линейке GeForce 30 новая модификация GeForce RTX 3080 находится посередине между RTX 3080 с 10 Гбайт оперативной памяти и GeForce RTX 3080 Ti. Однако благодаря фабричному разгону MSI SUPRIM X удалось полностью наверстать отставание от флагманской модели. Оригинальный RTX 3080, с другой стороны, отстает от продукта MSI на 8 % усредненного фреймрейта. Среди предложений AMD аналогом MSI SUPRIM X является Radeon RX 6800 XT, а Radeon RX 6900 XT, в свою очередь, лидирует при разрешении 1080p с преимуществом в 6 % FPS. Однако по причине различий между архитектурами GPU соперничающих чипмейкеров есть немало игр, которые отдают предпочтение 12-гигабайтному GeForce RTX 3080 даже в сравнении с Radeon RX 6900 XT.
Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR. Сравнение GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB
Недавно компания Nvidia представила обновленную версию GeForce RTX 3080 с увеличенным объемом памяти. Новая видеокарта базируется на знакомом графическом процессоре GA102, но в иной конфигурации. О преимуществах GeForce RTX 3080 12GB поговорим в данном обзоре. Познакомимся с видеокартой GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR, проверим ее потенциал в номинале и в разгоне, сравним со старой версией GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.

Стандартная версия GeForce RTX 3080 имеет 68 активных мультипроцессорных блоков SM с 8704 потоковыми ядрами, 272 тензорными ядрами и 68 ядрами RT. Память работает на шине 320 бит, объем памяти 10 гигабайт. Новая версия получила 70 активных SM, что дает 8960 потоковых ядер, 280 тензорных ядер и 70 ядер RT. Шина памяти расширена до 384 бит, что и позволило установить 12 гигабайт памяти. Для обоих вариантов GeForce RTX 3080 установлены идентичные частоты Boost Clock, но базовое значение у новинки ниже. Память GDDR6X работает при частоте обмена данными в 19000 МГц, что идентично другим вариантам серии GeForce RTX 3080. В модельном ряду Nvidia уже есть GeForce RTX 3080 Ti с 384-битной шиной и 12 гигабайтами памяти. При схожей конфигурации памяти старшая версия выигрывает за счет большего числа вычислительных блоков.
| Видеоадаптер | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 12GB | GeForce RTX 3080 10GB |
|---|---|---|---|
| Ядро | GA102 | GA102 | GA102 |
| Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 28000 |
| Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 |
| Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 |
| Количество потоковых процессоров | 10240 | 8960 | 8704 |
| Количество тензорных ядер | 320 | 280 | 272 |
| Количество ядер RT | 80 | 70 | 68 |
| Количество текстурных блоков | 320 | 280 | 272 |
| Количество блоков ROP | 112 | 112 | 96 |
| Базовая частота ядра, МГц | 1365 | 1260 | 1440 |
| Частота Boost, МГц | 1665 | 1710 | 1710 |
| Шина памяти, бит | 384 | 384 | 320 |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
| Частота памяти, МГц | 19000 | 19000 | 19000 |
| Объём памяти, ГБ | 12 | 12 | 10 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
| Мощность, Вт | 350 | 350 | 320 |
Мы познакомимся с новинкой на примере топовой видеокарты MSI из линейки Suprim. Эта модель оснащается мощной системой воздушного охлаждения и работает при повышенных частотах. Сравним ее с предыдущей версией MSI GeForce RTX 3080 Suprim, которая работает при таких же заводских частотах. Это позволит объективно определить преимущества новой конфигурации GPU и памяти у GeForce RTX 3080 12GB.
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR
| Видеоадаптер | MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR |
|---|---|
| Ядро | GA102 (LHR) |
| Техпроцесс, нм | 8 |
| Количество потоковых процессоров | 8960 |
| Частота Game Clock, МГц | 1260 |
| Частота Boost, МГц | 1890 |
| Шина памяти, бит | 384 |
| Тип памяти | GDDR6X |
| Частота памяти, МГц | 19000 |
| Объём памяти, ГБ | 12 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI-E 4.0 |
| Вывод изображения | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1 |
| Мощность, Вт | 390 |
| Габариты, мм | 336 x 140 x 61 |
| Вес, кг | 1,9 |
| Средняя стоимость | н/д |
Видеокарта поставляется в большой белой коробке с собственным изображением на лицевой стороне. Вверху есть ручка для переноски.

Стоит отметить богатую комплектацию. В коробке присутствует большой коврик, набор дополнительных инструкций и прочая печатная продукция.


Важным дополнением является регулируемая подпорка. Огромная видеокарта весом в пару килограмм может прогибаться, что приведет к деформации текстолита. И хотя производитель позаботился о жесткости конструкции, обеспечив Suprim бэкплейтом и ребром жесткости, дополнительная опора минимизирует вероятность деформации громоздкого изделия.

Опора имеет регулируемую по высоте «лапку» для поддержки края видеокарты.

Перед нами настоящий графический монстр длиной 32 см, который занимает три слота расширения. Во внешнем дизайне есть определенная преемственность с MSI Gaming, но Suprim выглядит элегантнее.

Массивный радиатор накрыт пластиковым кожухом с металлической вставкой в центре. Вентиляторы вписаны в отверстия восьмиугольного типа. Дополняют дизайн стреловидные элементы корпуса.

Обратная сторона закрыта металлической пластиной. Сбоку есть подсвечиваемый логотип с эмблемой в форме дракона.

В углу расположено три восьмиконтактных разъема питания. Рядом с ними находится небольшой переключатель BIOS для выбора прошивки Gaming или Silent, которые отличаются рабочим режимом вентиляторов. Профиль Silent предусматривает пониженные обороты для меньшего шума.

Вдоль боковой грани тянется большая светодиодная полоса с логотипом Suprim.

Это полноценная RGB-подсветка с возможностью тонкой настройки через приложение MSI Dragon Center. Возможна синхронизация подсветки с другими компонентами MSI.

Чтобы детальнее изучить систему охлаждения TRI FROZR 2S, вначале снимаем бэкплейт. Это жесткая металлическая пластина, которая отводит тепло от горячих участков платы. Для этого предусмотрены термопрокладки в зоне микросхем памяти и под элементами VRM.

Конструкция радиатора осталась без изменений относительно MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Используется единый радиатор для GPU и остальных компонентов на плате. Это массивный блок пластин с крупными контактными площадками внизу. Все элементы тщательно подогнаны друг к другу и имеют защитное никелированное покрытие.

Пластина, которая контактирует с графическим кристаллом, имеет зеркальную полировку. Вокруг этого основания тянется тепловая трубка, которая участвует в отводе тепла от горячих микросхем GDDR6X. По бокам предусмотрены площадки для контакта с транзисторами, дросселями и конденсаторами системы питания.

В конструкции используется семь тепловых трубок. В основании они спрессованы и плотно подогнаны друг к другу благодаря прямоугольной форме.

С внешней стороны на радиатор монтируются три больших вентилятора TorX Fan 4.0.

Диаметр крыльчатки таких вентиляторов 95 мм. Пары изогнутых лопастей соединены внешним полукольцом, что отчасти напоминает дизайн современных вентиляторов в видеокартах ASUS. Используется долговечный шарикоподшипник.

Радиатор состоит из большого количества плотно расположенных пластин. Для лучшего продува этой конструкции предусмотрены особые элементы — волнистые края пластин и направляющие дефлекторы.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G и GeForce RTX 3080 Suprim X 10G используют плату единого дизайна, отличаясь только количеством распаянных микросхем памяти. Плата насчитывает 20 фаз, 16 из которых приходится на систему питания GPU.


Маркировка процессора GA102-220-A1. Он относится к чипам с защитой LHR (Low Hash Rate), которая снижает производительность в майнинге Ethereum. Распаяно 12 микросхем памяти Micron с маркировкой IOT77 D8BWW.

Базовая частота GPU на стандартном уровне в 1260 МГц при среднем Boost Clock 1890 МГц вместо 1710 МГц. Память обходится без разгона, частота обмена данными эквивалентна значению в 19000 МГц. Лимит мощности повышен с 350 Вт до 390 Вт.


Вначале посмотрим на частотные и температурные параметры в режиме Gaming. В большинстве тестов частоты Boost превышали уровень 1900 МГц. В стресс-тесте 3DMark Time Spy в формате 4K частоты варьировались в диапазоне 1905–1920 МГц. В игре Days Gone при формате 4K частоты варьировались в диапазоне 1830–1905 МГц.


Рабочие частоты до 2025 МГц наблюдались только в тестах Forza Horizon 5. Кратковременные пиковые значения Boost могли достигать 2025–2055 МГц.

В играх температура GPU не превышала 71 °C при скорости вентиляторов до 1900 об/мин. Температура самой горячей точки кристалла Hot Spot достигала 78 °C, память прогревалась до 82 °C. Данные показатели получены в открытом корпусе. В условиях летней жары в закрытом корпусе нагрев явно возрастет, но в целом мы имеем хорошие показатели для топового графического ускорителя мощностью 390 Вт.

Переключение на прошивку Silent ограничивает скорость вентиляторов уровнем 1500–1600 об/мин. Температура GPU возрастает до 77 °C.


Качественная PCB и мощное охлаждение обеспечивают высокий разгонный потенциал MSI Suprim. У рассматриваемого экземпляра удалось повысить частоту GPU на 130 МГц при ускорении памяти до 21800 МГц. Лимит мощности повышен до максимума.

В стресс-тесте 3DMark Time Spy частоты были на уровне 2010 МГц. В Days Gone наблюдались просадки до 1900 МГц. В Forza Horizon 5 графический процессор удерживал частоту около 2145 МГц. Пиковые значения Boost до 2175 МГц. Стоит отметить, что память уверенно гналась до 22000 МГц и выше, но в некоторых тестах вместо роста производительности могло наблюдаться падение редких событий 1% low. Поэтому мы остановились на оптимальной для производительности конфигурации GDDR6X с итоговым значением в 21800 МГц.


Охлаждение улучшалось за счет повышения скорости вентиляторов до 2000 об/мин. Видеокарта уверенно прошла все тесты без единого сбоя в таком режиме. При этом рабочие температуры остались на уровне начальных показателей.

Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренную видеокарту сравним с MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Как уже отмечалось выше, обе модели MSI показывают максимально близкие рабочие частоты в играх. Для наглядности старая версия GeForce RTX 3080 протестирована еще на рекомендованных частотах в качестве аналога простых моделей. Со стороны AMD в тестирование добавлена референсная версия Radeon RX 6800 XT, которая протестирована в номинале и в разгоне.
| Видеоадаптер | MSI RTX 3080 Suprim X 12G | MSI RTX 3080 Suprim X 10G | GeForce RTX 3080 10GB | Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|---|---|
| Ядро | GA102 | GA102 | GA102 | Navi 21 |
| Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 28000 | 26800 |
| Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 | 7 |
| Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 | 520 |
| Количество потоковых процессоров | 8960 | 8704 | 8704 | 4608 |
| Количество ядер RT | 70 | 68 | 68 | 72 |
| Количество тензорных ядер | 280 | 272 | 272 | – |
| Количество текстурных блоков | 280 | 272 | 272 | 288 |
| Количество блоков ROP | 112 | 96 | 96 | 128 |
| Базовая частота ядра, МГц | 1260 | 1440 | 1440 | 1825 |
| Частота Game Clock, МГц | – | – | – | 2015 |
| Частота Boost, МГц | 1890 | 1905 | 1710 | 2250 |
| Шина памяти, бит | 384 | 320 | 320 | 256 |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 |
| Частота памяти, МГц | 19000 | 19000 | 19000 | 16000 |
| Объём памяти, ГБ | 12 | 10 | 10 | 16 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
| Мощность, Вт | 370 | 350 | 320 | 300 |
На графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового уровня. Для Radeon указан диапазон от Game Clock до максимального значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 22.1.2;
- драйвер NVIDIA GeForce 511.53.
Тестирование проведено по описанное методике с небольшим изменением рабочих режимов в Deathloop и Cyberpunk 2077.
Результаты тестирования
Aliens: Fireteam Elite


В Aliens: Fireteam Elite лидируют видеокарты Nvidia. Разница между двумя вариантами MSI Suprim с заводскими частотами на уровне 4%. Разгон ускоряет героя обзора на 5–7%.
Bright Memory: Infinite


Самая простая версия GeForce RTX 3080 демонстрирует серьезный отрыв от Radeon RX 6800 XT. Разница между двумя версиями GeForce RTX 3080 менее 3%.


Включение трассировки приводит к серьезному падению производительности, что можно компенсировать за счет технологии масштабирования DLSS. Сочетание «лучей» среднего качества и сбалансированного режима DLSS позволяет играть с комфортной частотой кадров, но при качественном режиме DLSS даже старший участник выдает менее 60 кадров. В последнем режиме игра загружает более 10 гигабайт видеопамяти, и мы наблюдаем наибольшую разницу между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB на уровне 10%.
Cyberpunk 2077


Преимущество на стороне решений Nvidia, но даже топовая версия GeForce RTX 3080 не справляется с Cyberpunk 2077 в формате 4K.

Ситуацию можно легко исправить за счет активации DLSS, и тут хватает качественного режима. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB около 5%.
Дополнительно проведены тесты при выборе стандартного профиля Ultra-качества трассировки лучей. Он предусматривает включение DLSS в режиме Performance.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G демонстрирует хорошие результаты, но качество картинки в таком режиме DLSS заметно хуже полноценного 4K.
Days Gone


Видеоадаптеры Nvidia лидируют в Days Gone, позволяя играть при более высоком fps. Разница между двумя вариантами MSI GeForce RTX 3080 менее 4%.
Deathloop


При максимальных настройках без трассировки обычная версия GeForce RTX 3080 выигрывает у конкурента AMD считанные проценты. Разница между двумя вариантами MSI GeForce RTX 3080 на уровне 5–6%. Разгон обеспечивает дополнительное ускорение в 7%. Загрузка видеопамяти может достигать 9 ГБ.

Активация трассировки для Ambient Occlusion и теней приводит к серьезному падению производительности. У Radeon RX 6800 XT это падение результатов на 30-40%, у GeForce это около 15%. На видеокартах Nvidia вы сможете нормально играть с лучами при полноценном 4K.

Максимальный комфорт обеспечит Nvidia DLSS. В таком режиме можно рассчитывать на 80–90 кадров у тестируемых видеокарт. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB укладывается в рамки 5%.
Far Cry 6

Вначале сравним результаты видеокарт в Far Cry при стандартных и HD-текстурах.


Во втором режиме резко снижаются показатели 1% Low, но средний fps остается неизменным. Игра легко загружается 11 ГБ видеопамяти во втором режиме. Radeon RX 6800 XT обгоняет старую версию GeForce RTX 3080. Лидирует новая версия MSI Suprim. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB около 5%.
Далее посмотрим на результаты тестирования при активной трассировке без HD-текстур.

Немного снижается разрыв между Radeon RX 6800 XT и младшей версией GeForce RTX 3080. Разница между моделями MSI на 10 и 12 ГБ при одинаковых заводских частотах не более 4%. Загрузка видеопамяти 10 ГБ.
Farming Simulator 22


Игра не требовательная, легко идет в 4K и на более слабых видеоадаптерах. В номинале лидирует Radeon RX 6800 XT, но MSI GeForce RTX 3080 12GB компенсирует небольшое отставание за счет разгона.
Forza Horizon 5



При настройках Ultra (они же «Очень высоко») младшая версия GeForce RTX 3080 незначительно уступает конкуренту AMD, при максимальном качестве она быстрее. Разница между двумя вариантами MSI с разной памятью на уровне 3–5%.
God of War


Графические ускорители Nvidia показывают лучшие результаты в этой игре. Даже самая простая версия GeForce RTX 3080 способна обеспечить 60 кадров без масштабирования. Активация DLSS поможет повысить производительность до 80 кадров. Преимущество варианта на 12 ГБ относительно товарища с идентичными частотами укладывается в привычные 4%. Детальнее о производительности в игре рассказано в отдельном обзоре.
Horizon Zero Dawn


Тут разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB при одинаковых частотах достигает 8%. Игра во время прохождения тестов загружает до 11 ГБ видеопамяти. При этом даже самая простая версия GeForce RTX 3080 обгоняет Radeon RX 6800 XT.
Marvel’s Guardians of the Galaxy


При обычной графике в Guardians of the Galaxy наибольший разрыв между конкурентами Nvidia и AMD по 1% low. По средней частоте Radeon RX 6800 XT незначительно уступает GeForce RTX 3080 10GB. Новая версия GeForce RTX 3080 12GB обходит товарища на 3-4%. Игра загружает менее 7 ГБ в тестовой сцене.

Задействована трассировка высокого уровня для отражений и трассировка для «прозрачных отражений». В таком режиме все участники зеленого лагеря показывают хорошие результаты, а Radeon RX 6800 XT находится ниже приемлемого уровня из-за серьезных просадок fps.
Red Dead Redemption 2


Привычная расстановка сил. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB при идентичных частотах не более 5%. Radeon RX 6800 XT уступает самой простой версии GeForce RTX 3080 те же 5%.

На видеокартах Nvidia можно дополнительно задействовать технологию DLSS. Качественный режим обеспечивает ускорение до 20% по средней частоте кадров.
Resident Evil Village


Отличные результаты в Resident Evil Village при стандартной графике без трассировки лучей. Старая версия GeForce RTX 3080 слабее Radeon RX 6800 XT. Игра загружает до 10 ГБ в тестовой сцене.

Активация трассировки повышает загрузку видеопамяти. Однако Radeon RX 6800 XT теперь оказывается на последнем месте, уступая GeForce RTX 3080 10GB. Разрыв с новым GeForce RTX 3080 12GB еще больше. MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G при заводских частотах быстрее разогнанного Radeon на 14–18%.
The Riftbreaker

Еще одна игра с поддержкой трассировки лучей. Вначале посмотрим на производительность с обычной графикой при DirectX 11.

Видеокарты Nvidia привычно обходят конкурента AMD. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB до 6%.

С включенной трассировкой и масштабированием AMD FSR в режиме максимального качества видеоадаптер AMD немного обходит простую версию GeForce RTX 3080 по средней частоте кадров, но проигрывает по другим показателям. Старший MSI Suprim с повышенными частотами показывает максимальный отрыв от ускоренного Radeon RX 6800 XT по минимальному fps и редким событиям 1% low.
3DMark


Два варианта MSI при заводским частотах показывают разницу в результате почти 6%. Старая версия GeForce RTX 3080 проигрывает Radeon RX 6800 XT.

В бенчмарке Port Royal с трассировкой серьезное преимущество у решений Nvidia. Разница между двумя MSI Suprim менее 4%.
Энергопотребление
Ниже приведены результаты измерений общего энергопотребления системы с разными видеокартами.

Показатели соответствуют заявленным данным по мощности видеокарт. Наибольшее энергопотребление у MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G. Самым экономичным решением в этом сегменте является Radeon RX 6800 XT.
Выводы
Подведем итоги. При идентичных рабочих частотах новая версия GeForce RTX 3080 12GB показывает преимущество над GeForce RTX 3080 10GB на уровне 3–5%, в отдельных играх до 8-10%. Это ускорение обеспечено иной конфигурацией GPU с увеличенным количеством вычислительных блоков и шиной памяти 384 бита вместо 320 бит у старой версии. Дополнительные два гигабайта пригодятся в тяжелых режимах с трассировкой или с включенными HD-текстурами. Видеокарта принадлежит к линейке LHR, т.е. имеет встроенный ограничитель майнинга Ethereum. Это минимизирует спрос со стороны майнеров и повысит доступность новой модели на рынке. Стоимость безусловно будет высокой, но вряд ли превысит цены на старую версию без ограничений по добыче Ethereum.
Рассмотренная видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR конструктивно идентична предшествующей модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Это продукт премиального уровня с качественной платой, мощным охлаждением, подсветкой и хорошим потенциалом для дополнительного разгона. Кулер справляется со своими задачами при довольно низких для такого «монстра» температурах. При скорости вентиляторов в 1900 об/мин видеокарту нельзя назвать тихой, но это справедливо для любой топовой модели, и в рамках воздушного охлаждения вы не найдете лучших вариантов. Требовательный пользователь всегда может выбрать второй BIOS с «тихой» прошивкой. Это мощная видеокарта для тех, кто хочет максимум производительности от GeForce RTX 3080 с качественным охлаждением. И с дополнительным разгоном она будет минимально отличаться от GeForce RTX 3080 Ti.
«LHR — не приговор! Как понять LHR карта или нет? Как майнить на LHR картах?»
Наступил 2021 год, популярность майнинга бьёт все рекорды, и даже баба Валя у подъезда знает, что её внук майнит вместе с Kryptex!
Видеокарты расхватали с полок как горячие пирожки, а производители видеокарт взвинтили цены.
Но не только ценами на видеокарты производители решили бороться с майнингом! Самые жёсткие шаги предприняла компания Nvidia, выпустив серию серию видеокарт RTX 3000 с ограничением майнинга LHR
Что такое LHR
LHR (Lite или Low Hash Rate) — аппаратное, или программное ограничение видеокарты, которое снижает её производительность в майнинге. Больше всего это отразилось на добыче популярном алгоритме Ethash. Только видеокарты Nvidia 3000 серии имеют блокировку LHR
Все новые видеокарты Nvidia 3000 — LHR ?
Нет. Не все карты RTX 3000 серии имеют блокировку LHR.
Самая топовая карта RTX 3090 не имеет защиты LHR вообще, такую карту можно покупать смело, не опасаясь потери производительности. Она не имеет никаких ограничений, и готова выдать до 125 Mh\s на алгоритме Dagger Hashimoto ETH, главное не забыть её охладить
Мобильные видеокарты для ноутбуков семейства RTX 3000 так же не имеют защиты LHR (пока что).
Все видеокарты RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti имеют блокировку LHR без исключений!
Видеокарты RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti могут быть как LHR, так и не LHR.
Видеокарты RTX 3060 все только LHR версий, но двух типов.
- RTX 3060 LHR v1 (ещё называют просто RTX 3060) — блокировка программного типа.
- RTX 3060 LHR v2 (ещё называют RTX 3060 LHR) — блокировка аппаратного типа.
Как определить LHR карта, или нет?
Покупая видеокарту Nvidia RTX 3000 серии, вы наверняка захотите понять какую видеокарту вы получите? Существует несколько способов, и сейчас мы вам о них расскажем!
Видеокарты без LHR расхватали ещё на старте продаж, и найти карту без блокировки практически не возможно. Если вы видите видеокарту RTX 3060 Ti, RTX 3070, или RTX 3080 на полке в магазине — с вероятностью в 95% она LHR.
Способ первый — по названию!
- Все видеокарты RTX 3090 — не LHR.
- Все видеокарты RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti — только LHR.
- Для видеокарт RTX 3060 Ti, RTX 3070 и RTX 3080 производитель может может написать на коробке, или в названии самой видеокарты.
- Все видеокарты RTX 3060 — только LHR, с разным типом блокировки.

Если в названии карты не написали, что она “не LHR”, или такая надпись вообще отсутствует — это ещё не значит, что она не LRH! Это может быть как LHR, так и обычная видеокарта.
Нам остаётся только гадать, делают это специально, или нет ♂️
Способ второй — по обозначению модели.
Все видеокарты имеют свой уникальный номер, или код продукта.
У каждой компании и производителя свои правила по маркировке видеокарт.
Эти обозначения всегда можно найти на коробке видеокарты, или на самой видеокарте. Так же обозначение часто указывается на сайтах компьютерных магазинов.
С выходом LHR модификаций все производители выпустили новые ревизии видеокарт.
- ASUS — отмечают LHR видеокарты индексом V2, или V3
- Gigabyte — отмечают LHR видеокарты как Rev. 2.0, Rev. 3.0
- MSI и Zotac — пишут просто LHR
- Palit и Gainward — отмечают LHR видеокарты суффиксом V1, V2
- EVGA — код модели LHR заканчивается буквами KL, KR
- KFA2 — код модели LHR заканчивается на KCK
- Inno3D — код LHR заканчивается на H
Компании ASUS, Gigabyte, Palit, Gainward под новыми индексами могут скрывать как старые видеокарты без блокировки, так и новые с блокировкой. Шанс получить видеокарту с блокировкой LHR у которой указана ревизия V2, или V3 — гораздо выше.
Способ третий — по серийному номеру и дате выпуска.
У каждой видеокарты есть серийный номер, по которому можно определить дату выпуска данной видеокарты.
Видеокарты LHR стали выпускаться в конце мая 2021 года (22 неделя), значит все видеокарты выпущенные до этой даты не имеют ограничений в майнинге.
Если дата выпуска конец мая 2021 года и позже — видеокарта может быть LHR.
Давайте рассмотрим пару примеров:
ASUS: M2N0CX00Y334569
M — 2021 год; 2 — месяц февраль — карта без LHR. 2020 год будет обозначаться L , месяца с января по сентябрь цифрами с 1. 9 , дальше А — Октябрь, B — Ноябрь, С — Декабрь.
Gigabyte: SN212641020375
2126 это 2021 год и 26 неделя. Скорее всего, это видеокарта с LHR.
Palit: BO200162355
O — месяц October (Октябрь); 20 — год. Это карта без LHR, выпущена еще в 2020 году. Месяца у Palit обозначаются с января по сентябрь цифрами с 1. 9 , дальше буквами O — Октябрь, N — Ноябрь, D — Декабрь.
MSI: 602-V389-122SB2106000014
21 — 2021 год, 06 — шестой месяц (Июнь)
Если видеокарта выпущена после 22 недели (Мая) 2021 года — не значит, что у неё ограничение LHR, ведь у производителя могли остаться запасы старых чипов, которые ещё используют в производстве. Чем позже выпуск видеокарты — тем выше шанс купить видеокарту Nvidia с LHR.
Способ четвёртый — по ID.
Это один из самых надежный способ проверки! Для этого понадобится две программы: CPU-Z и GPU-Z, чтобы определить ID видеокарты.
Скорее всего, при покупке видеокарты под заказ, или в интернет магазине такой возможности у вас не будет (можно попробовать договорится )
Такой способ точно подойдет при покупке видеокарт на вторичном рынке, или в местном магазине, где можно вернуть товар в первые дни после покупки!

Благодаря этой таблице вы легко сможете распознать какая карта вам досталась, давайте рассмотрим на чётких примерах:
1.Видеокарта Nvidia RTX 3060 Ti. Открываем программу CPU-Z, открываем вкладку Graphics, находим значение Code Name. Значение GA104-200, а значит это видеокарта без LHR — поздравляем!

2.А вот владельцу другой видеокарты Nvidia RTX 3060 Ti повезло меньше. Значение Code Name GA104-202 — видеокарта с LHR.

3.Ещё один пример — карта RXT 3060. Значение Code Name GA106-300 — видеокарта с программным LHR v1 (можно обойти)

4.Посмотрим эту же карту RXT 3060 на примере программы GPU-Z. Чип карты — GA106 (LHR). Device ID — 10DE 2503 — с таким ID карту можно разблокировать!

Способ пятый — опытный.
Если нет никаких других признаков по которым можно определить это видеокарта LHR, или нет:
1.Установите видеокарту в компьютер. 2.Запустите Kryptex. Откройте настройки и опуститесь вниз списка до пункта “Другое”. Отметьте галочкой опцию “Показывать окна майнеров”

3.Запустить майнинг в Kryptex на алгоритме Dagger Hashimoto ETH (Ethereum), используя майнеры Trexminer, Gminer, или NBMiner 4.В появившемся окне следите за идентификацией карты.

5.Если увидели надпись с упоминанием LHR, GPU #1: (LHR 74.0<>) — карта имеет блокировку LHR и майнер будет пытаться снять блокировку.
Обход блокировки LHR
Чудо-умельцы, разработчики майнеров научились обходить аппаратную блокировку. Теперь LHR карта может выжимать до 74% производительности своих старших товарищей без LHR.
Практически любой майнер в составе Kryptex может сделать это автоматически, никакие настройки вводить не нужно! Gminer, Trexminer, NBMiner — автоматически снимут блокировку вашей карты.
С каждой новой версией, разработчики майнеров всё лучше оттачивают свои алгоритмы, и им удаётся выжать дополнительные 1-2% производительности.
Кто знает, может спустя год, о разнице между картами LHR и не LHR никто и не вспомнит?
Двуликая карта RTX 3060
Видеокарты RTX 3060 — все только LHR версий, но двух типов.
- RTX 3060 LHR v1 (ещё называют просто RTX 3060) — блокировка программного типа.
- RTX 3060 LHR v2 (ещё называют RTX 3060 LHR) — блокировка аппаратного типа.
RTX 3060 LHR v1 можно разблокировать полностью, и получить заветные 47+ Mh\s
1.Подключить видеокарту к материнской плате через разъём PCI-E x16 3.0, который работает в режиме x16 или x8 минимум. 2.Не используйте райзер! Для такой карты можно использовать только райзер типа x16-x16.

3.Требуется специальный драйвер версии 470.05. Только эта версия снимет защиту LHR! 4.Подключить монитор к этой видеокарте, или использовать эмулятор монитора. (Если таких карт несколько — подключать нужно к каждой)

Только при соблюдении всех условий вы сможете разблокировать Nvidia RTX 3060 LHR v1.
Nvidia RTX 3060 LHR v2 пока разблокировать нельзя.
При использовании драйверов 470.05 все остальные видеокарты семейства RTX 3000 могут не работать! Версия драйвера 470.05 подходит для 3060 LHR v1, а так же для видеокарт серий GTX 1000, GTX 1600, RTX 2000.
Что остаётся майнерам?
Мы рассмотрели самые популярные сценарии, но охватить все — практически невозможно.
Производители каждый раз раз меняют логику наименований видеокарт, добавляют новые ревизии, версии, кодировки и обозначения.
Собирают карты из новых компонентов, по которым сложно определить, какая видеокарта вам досталась.
Появились сведения о выпуске новых партий RTX 3060 на чипе GA104-150 от производителей Gainward и Galax.
Выпускают новые карты, которые ещё не тестировались в майнинге — RTX 3050, RTX 3090 Ti
Может быть, добавят защиту от майнинга для мобильных видеокарт?
Самое главное — с вами Kryptex! Какая-бы видеокарта вам не досталась — вы всегда сможете выгодно майнить!
- Мы следим за рынком видеокарт, чтобы держать вас в курсе новостей и событий!
- Мы регулярно следим за обновлениями майнеров, чтобы вовремя обеспечить вас лучшей производительностью!
- Мы мониторим рынок, и добавляем новые монеты для майнинга!
- Мы запускаем собственные геораспределённые пулы, чтобы ваш майнинг был стабильным!
- Мы сделали для вас список лучших видеокарт и регулярно его обновляем, чтобы вы всегда знали на что способна ваша карта!
- Мы сделали базу разгона, чтобы вам не пришлось рыть весь интернет в поисках нужных настроек!
Сообщество Kryptex
- Попалась новая, незнакомая карта?
- Не знаете как настроить ферму?
- Какие настройки подобрать?
Задавайте вопросы на нашем форуме для майнеров!
Обменивайтесь опытом и помогайте друг-другу в трудных ситуациях. Обсуждайте последние крипто-новости и делитесь своими идеями!