Lineage power cs 5000 как включить
После нижеперечисленных модификаций в игру следует заходить не через апдейтер, а через system — > l2.exe
1) заходим в папку system ищем файл \"soulshots.int\" и удаляем его. Этот файл отвечает за анимацию взрувов сосок. Существенно влияет на производительность на мас замесах когда у 200-300 человек ежесекундно срабатывают соски.
2) Скачиваем программу l2antilag Эта программ позволяет в удобном интерфейсе модифицировать файл l2.ini . Бан за использование этой программы вы не получите, так как она позволяет настроить исключительно ваш интерфейс, не затрагивая пакеты сервера и не давая вам преимуществ перед другими игроками.
Итак скачиваем прогу, распаковываем её в любом месте и запускаем l2antilag.exe . Появится менюха программы.
Для начала нужно указать путь к папке system. Нажимаем на \"+\", находим папку system в клиенте игры и нажимаем \"ок\". Теперь в программе, в графе \"мои папки\" у вас появится путь который вы указали к папке system.
Далее программе нужно считать настройки файла l2.ini. Делаем как на скрине ниже: Выделяем левой кнопкой мышки путь который мы указали к папке system и жмем на стрелочку которая находится сразу под \"+\"
Если вы все сделали правильно, то колонки в правой части программы у вас проставятсо галочки и в графе \"размер кеша\" появятсо циферки.
Приступаем непосредственно к настройке:
а) Размер кэша — чем больше оперативы, тем больше можно ставить, но не фанатеть, так как слишком большой размер кеша — будет критовать окна. Ставим 64 или 128
б) Details textures — убираем галочку
в) TripleBuffering — если видяха не бортовая и не очень допотопная — ставим галочку
г) UseTrilinear — убрать галочку
д) UseVsync — надо экспериментировать, я убрал галочку
э) NoDynamicLight — поставил галочку
ж) Включить флеш окно — ставим галочку
з) Использовать рамку — кому как нравитсо — я сначала бегал без неё, потом включил, ибо при загрузке 10+ окон — без рамочки невозможно их уменьшить меньше чем 800*600 пкс
й) запускать в полный экран — убрать галочку
к) Подгрузка зон — я поставил галочку — уменьшились фризы на переходах из одной зоны в другую
л) показывать имя — галочку ставим
м) Дистанция — растояние до персонажей, если поставить 20000 — ники персов будут видны ещё на горизонте, без наведения на них мышкой. если комп гоуно — не советую ставить больше 2000
Переходим в следующую вкладку — это такие вертикальные кнопочки без надписей, которые находятся между правой и левой частью прогрограммы
а) Скорость интернета: у каждого свое. я поставил 40000
б) Скорость сети: 40000
Остальное оставляем по умолчанию
Следующая вкладка
а) Резкость текстур : Очень важный параметр. По умолчанию стоит -0.5 . Я поставил просто 0.5 и у меня существенно снизились тормоза, но слегка смазались текстуры. Чем выше значение — тем более смазаные текстуры. чем ниже значение тем более резкие текстуры.
б) Территория: ставим: Higher
в) Освещение: Higher
г) Прорисовка: Higher
д) Все остальные настройки ставим UltraLow
Следующая вкладка отвечает за звук. Звук в игре нужно вообще выключать, так что ничего не меняем.
С настройками разобрались. Теперь нажимаем \"Принять Изменения\"
Заходим в игру через system — l2.exe
Для того чтобы вернуть всё на место — достаточно зайти в игру через апдейтер, или же заменить в папке system раннее сохраненный файл l2.ini
На графику настройки почти не повлияли, зато пока делал гайд настроил линягу на рабочем компе — стала летать даже в полный экран
3) Настройки внутри игры!
а) заходим в игру и открываем настройки. Вкладка \"Видео\".
На осадах: ставим галочку на \"минимальные настройки\" и скрол \"лимит pc/npc\" до упора влево.
Для бытовой игры: Убираем галочку с \"минимальные настройки\". Убираем все галочки кроме \"фильтр текстур\" . Настройки Текстуры, Детализация, Анимация — ставим на \"низко\". Местность, Персонажи \"далеко\" или \"очень далеко\". Погода \"нет\". Лимит pc/npc — максимум вправо.
4) В белом чате пишем .cfg
Откроется консоль с настройками. Нас интересует только \"Отключить анимацию бафов\" , нажимаем напротив на кнопку \"оn\".
Запускаем L2 через Game Prelauncher
Game Prelauncher — это популярный полный оптимизатор системы Windows, созданный специально для игр. Превращает Windows в игровую платформу, в которой все ресурсы компа отдаются только игре.
По своему опыту и опыту моих сопартийцев скажу, что после того как Вы один раз поиграете через эту программу (особенно на замесах) — Вы уже не сможете играть в л2 без неё.
И так качаем программу. Устанавливаем, распаковываем, крякаем — разберетесь сами.
Далее запускаем установленную программу программу через файл Game_Prelauncher.exe
1) Нажимаем кнопку "добавить" и "далее" . Программа нас просит добавить список программ необходимых для запуска. Далее делаем все как в пункте 2:
2) Нажимаем "Обзор" — в проводнике ищем папку с Lineage 2, находим внутри папку system и в ней находим ярлык l2.exe — кликаем на него дважды левой кнопкой мышки. Все — Линейку мы добавили. Но кроме линейки нужно добавить так же "мамблу" или "РК" — чтобы общаться с сопартийцами, возможно Вы захотите добавить браузер, для того чтобы можно было читать форум и т.д. Добавляем экзешники нужных программ таким же образом как и Линейку.
ВНИМАНИЕ! Если Вы запускаете интернет через какую-нибудь программу — её тоже следует добавить в этот список — иначе Вы не сможете выйти в интернет.
3) После того как мы добавили в список все необходимые программы.
4) Нажимаем "далее" . Ставим галочку напротив "не запускать оболочку Windows". Снова жмем "Далее"
5) Выбираем тип подключения сети. Если играете через Ноутбук — выбираем Wifi . Если у Вас интернет через кабель — выбираем пункт "Интернет через сеть, ADSL" . Если у Вас 3G или любой другой мобильный интернет — Ставим "Отключить интернет соединение" и перечитываем пункт 2 . Убираем галочки с "Включить Windows live" и "Включить PunkBuster" (PunkBuster нужен для игры в БатлФилд и другие Origin). Жмем "Далее"
6) Вводим название для наших настроек. Например "L2name". Жмем "Сохранить".
Все, Линейка готова к запуску с программы.
Далее все просто — нажимаете кнопку "ПУСК" — соглашаетесь на перезагрузку.
Компьютер перезагрузится очень быстро и запустит все указанные в списке программы автоматически.
ВНИМАНИЕ! Не пугайтесь черного экрана с часиками. Напоминаю что мы ставили галочку "не запускать оболочку Windows". Таким образом наш компьютер использует минимум ресурсов на поддержку Операционной Системы и способен выделить гораздо больше ресурсов на игру. По опыту скажу, что это порядка 25-40% прирост к производительности. Несмотря на мои 3гб оперативной памяти — я играю в мас замесах без единого лага.
ВНИМАНИ! Чтобы вернуть Windows в обычный режим — нажмите в программе кнопку "Вернуть".
Примечание! Через Кнопку "Опции — выполнить" можно запускать нужные программы прямо в игровом режиме. Например если нужно во время игры запустить Skype, а Вы его не добавили изначально в список программ.
Способ 3
Открываем l2.ini енкодером
Правка параметров, влияющих на графику и FPS в игре
l2.ini
=======
[ClippingRange]
PawnMax=3.0
PawnMin=1.5
Terrain=8.0 // оптимально 6.0
Pawn=2.0
//влияет на графику и видимость
//"Terrain" можете смело установить в 6.0 — уменьшит замедление/тормоза при повороте камеры
//с параметром "Pawn" можете также поиграться
[WinDrv.WindowsClient]
TextureDetailInterface=Higher
TextureDetailTerrain=Higher
TextureDetailWeaponSkin=Higher
TextureDetailPlayerSkin=Higher
TextureDetailW orld=Higher
TextureDetailRenderMap=Higher
TextureDetailLightmap=Higher
//значения указанных выше параметров можете установить в high, normal или low
//рекомендуеЦо не изменять "TextureDetailInterface=Higher"
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
//влияет на графику
//можете поставить False, но графика уже будет другая
HighDetailActors=True
//влияет на графику
SuperHighDetailActors=True //оптимально — False
//также влияет на графику
UseTrilinear=True
//False — если у вас медленная видиокарта
UseTripleBuffering=False
//установите True, если видеопамяти 128 и более
DesiredRefreshRate=75
//установите свою частоту, которую держит монитор
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
//оставьте False, если используете 32bit графику
UseVSync=False
//при выском FPS лучше оставить False
DefaultTexMipBias=-0.5
// -1.5 до 1.0 разумный диапазон
//влияет на графику
=======
l2.ini
Фиксирование окна без рамки
Мгновенное переключение окон
option.ini
==========
[Video]
GamePlayViewportX=1024
GamePlayViewportY=738
StartupFullScreen=False
//оптимально подходит, если разрешение на мониторе 1024х768
==========
option.ini
l2.ini
=======
[WinDrv.WindowsClient]
UseWindowFrame=False
StartupFullScreen=False
[SDLDrv.SDLClient]
StartupFullScreen=False
=======
l2.ini
Расстояние видимости нпс/мобов/игроков
l2.ini
=======
[CharacterDisplay]
Name=true
Dist=9000
//допустимые значения в диапазоне: 1000-10000
//оптимально 9000 — видно фсё и фся
=======
l2.ini
Установка размера кЭша для игры
l2.ini
=======
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=128
//допустимые значения: 32,64,128,256,512
//оптимально — 128
=======
l2.ini
Определение скорости сетевого соединения
l2.ini
=======
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000
//30000 & 30000 — для lan
//5000 & 8000 — для dial-up
//c adsl-модемом 30000 мона врубить
=======
l2.ini
Отображение сетевой статистики
user.ini
=======
//рядом с PageUp=FixedDefaultCamera Down
//рядом с PageDown=FixedDefaultCamera Up
Home=Stat Net //кнопка Home
//обязательно поставить в "опциях-игра-чат по энтеру", иначе не будет работать
=======
user.ini
Отображение счетчика FPS (кадров в секунду)
user.ini
========
//рядом с PageUp=FixedDefaultCamera Down
//рядом с PageDown=FixedDefaultCamera Up
End=Stat fps //кнопка End
//обязательно поставить в "опциях-игра-чат по энтеру", иначе не будет работать
========
user.ini
Определение скорости зума (отдаление/приближение) колесом мышки
user.ini
========
MouseWheelDown=ZoomInPress Speed=20.0
MouseWheelUp=ZoomOutPress Speed=20.0
//выше 100 ставить не имеет смысла
//оптимально — 60
========
user.ini
неограниченный зум в игре
user.ini
========
MaxZoomingDist=65535
MinZoomingDist=-65535
========
user.ini
Определение скорости вращения мышкой вправо и влево
user.ini
========
MouseX=CameraYaw Speed=+3600.0
MouseY=CameraPitch Speed=+3600.0
========
user.ini
Подсвечивание радиуса вокруг нпс/мобов/предметов
//а то ф темнате нифига ж не видна
user.ini
========
MiddleMouse=Show radii
//активируецо средней кнопкой мышки
========
user.ini
Включение режима видимости сквозь стены (т.н. ghost mode)
user.ini
========
bUseHitCheckCamera=false
========
user.ini
запуск окна линейки с приоритетом "высокий"
start /high L2.exe
запуск нескольких окон линейки с приоритетом "ниже среднего"
@echo off
start /belownormal L2.exe
start /belownormal L2.exe
start /belownormal L2.exe
start /belownormal L2.exe
start /belownormal L2.exe
start /belownormal L2.exe
Способ 4
Для этого нам требуется операционка х64 и как минимум 6гб оперативной памяти, от поколения которой будет кстати и зависеть скорость. если у вас RIMM, то танцуйте.
1. И так качаем и устанавливаем программу RamDisk Plus
2. Переименовываем папку systextures в systextures1.

3. Создаем пустую папку с именем systextures.
4. В программе RamDisk создаем новый диск объемом 2,5 Гб.
5. Ставим галку «Очищать память при удалении или восстановлении».

6. В следующем поле устанавливаем значение «None»

7. Устанавливаем файловую систему NTFS, обе галочки убираем.

8. ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим галку «Сохранять в системе при выключении».
9. Проверяем настройки диска. Жмем «Готово».

10. Создается диск. После программу RamDisk закрываем.
11. Заходим в «Управление компьютером -> Управление дисками»

12. Удаляем получившийся диск.

13. Создаем новый простой том. Подключаем как NTFS-папку (в нашем случае systextures)
14. Оставляем все по умолчанию.


15. Копируем содержимое папки systextures1 в systextures (обратите внимание на скорость копирования)
16. Итог должен выглядеть вот так. Обратите внимание, что изменился значок папки systextures.

Дико прост, используйте если у вас нету 6(8ми) гб оперативы или если по каким то еще причинам не можете использовать четвертый способ.
конечно же 4-го способа не дотянет по быстродействию, и до ССД уж и подавно, но чем то ускорить может.
Нам понадобится флешка, не особо древняя. чем быстрее — тем лучше.
1. Копируем папку SysTextures на флешку.(можно не только её, а и все папки отвечающие за текстуры, Animations, Textures например).
2. Переименовываем старую SysTextures(та, что у вас осталась на винте, в папке л2)(например, в _SysTextures).
3. Делаем символьную ссылку на папку на флешке в папке игры
символьные ссылки создавать так :
1. Копируем желаемую папку из папки с л2 на флешку (например animations)
2. Из папки с л2 удаляем\вырезаем её
3. Открываем командную строку от имени администратора
4. Вводим туда: mklink /D "c:\Games\Lineage2\animations" "j:\animations" (здесь первый адрес — тот адрес, по которому находилась папка в клиенте, второй — адрес папки на флеш носителе).
PS:Если у Вас нету SSD винта, пользуйтесь 5-тым способом, прогрузка в любой локации минимум за 1 — 2 секунды.
Тестировалось на: USB 3.0 Flash Drive Transcend JetFlash 700 (TS16GJF700) 16Gb
16Gb / 70 Мб/с / 20 Мб/с /
Lineage power cs 5000 как включить
Статья актуальная для Windows 2003!
Не так важен процессор для сервера как его харддиски.
Для онлайна в 1к человек, нужно ставить SAS или SCSI диски со скоростью вращения шпинделя 15к. У меня на данный момент стоят два таких жёстких диска.
На первом у меня Windows и программы.
На втором база данных сервера. Всегда держите базу данных на отдельном диске!
Оптимальный объем оперативы 6 гигабайт.
Для сервера нужен хороший интернет, 100мегабитного канала хватит.
Я рекомендую использовать Windows Server 2003 64 bit. В 64битной версии MYSQL и JAVA работают быстрее и можно больше выделить памяти серверу и базе. Но об этом позже.
Ну чтож, считаем что у нас есть хорошая серверная машина с Windows 2003.
Windows изначально выделяет больше оперативы внутренним службам, работающим в фоновом режиме. И это надо менять:
Теперь мощности распределяются правильно. Нам нужно выделить больше виртуальной памяти под систему.
Если есть пустой хард, то советую использовать его под файл подкачки.
На этом настройка на данном этапе закончена.
Внимание настройки конфигурация производятся в файле конфигурации mysql: my.ini
Жизненно необходима настройка мускула, иначе лаги начнутся уже при онлайне в 300 человек.
Хотя я и не спец по мускулу, но пару советов дам.
Я буду показывать части из моих конфигурационных файлов mysql, для наглядности.
Несмотря на то, что mysql требует много оперативной памяти, ее нужно выделять с умом!
Иначе вы получите переполенный буфер и как следствие лаги!
Вам нужно всегда знать, сколько весит ваша база данных, и регулярно менять размер потребления ею оперативны.
Пример: Моя база данных весит 200 МБ, потому устанавливаю размер оперативной памяти на 512МБ.
Отключите ваш Мускул перед любыми настройками.
Текст типа ———> чтото умное <——— мои комментарии.
Для начала проверим предустановки:
Находим в файле my.ini строчку:
default-storage-engine=INNODB
Если данной строчки нету, значит ищем :
default-storage-engine=
Пояснение:
default-storage-engine- Указывает какой движок использован для создания таблиц mysql .
INNODB-стандартная,версия движка для создания таблиц mysql
———> Максимальное количество коннектов к mysql.
———>Оптимально поставить: 500-600 для онлайна в 500-600 человек.
———>Это нужно установить на значение 0,так как это не используется в l2j серверах и только замедляет работу сервера.
——> Если ваши таблицы становятся большими, нужно поставить более большее значение чем есть,т.е. если ваша таблица весит 200 мб,то нужно поставить в 2 раза больше т.е. 512.
———> Это дополнительная память которая выделяется для таблиц в случае если они больше указанного значения table_cache,настройка на 8mb более чем достаточно
——>Хз для чего нужная эта фишка, тестить не хочу.
——>Но знаю точно что выставив 0 будут проблемы с I/O spikes
——>Потому юзаю "2"
——->Нет смысла ставить больше 16мегов.
———> Если на сервере есть свободная оперативная память, то здесь можно увеличивать значения, что благотворно скажется для базы. В моем случае достаточно 1024 мб.
———-> Я всегда выставляю тут половину от моего innodb_buffer_pool_size.
———-> Помни, если менять этот конфиг, то нужно выключить мускул и удалить логи.
———-> Логи находятся : MySQL Server 5.0\data
———-> удалите ib_logile0 and ib_logfile1
———>Данные настройки зависят напрямую от мощности вашего проца.
———>Будьте очень осторожны меняя тут значения. Двигайтесь потихоньку. Если процессор как у меня, то смело выставляйте «60»
——> Делаем что бы мускул кушал только оперативку вместо файла подкачки.
——> создается отдельная таблица для каждого файла. это создает хорошее повышение производительности сервера
——> Помните если вы что либо изменили в конфигурации mysql,то вам нужно заново импортировать все таблицы/файлы в mysql.
——> Создайте базу с таким название и оставьте её пустой.
Астериос настройки для улучшения ФПС, топ настройки Asterios

Данный гайд рассчитан на слабые компьютеры которые тормозят на больших замесах и вы желаете выжать немного больше со своего пк.
Видеогайд в конце статьи
Самый легкий способ получить адену Asterios
На нашем сайте вы сможете купить адену астериос в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Для тех кто планирует играть на астериосе и не хочет донатить — бесплатный голд.
1)Просто играя получите 1 голд на 40 и на 10 голд 76 уровне абсолютно бесплатно (цена покупки такого 11 долларов!!)
2) Просто регистрируетесь по ссылке или нажмите на картинку ниже.
Консольные команды для повышения FPS в CS 1.6
Сегодня искал что-то интересное в интернете об командах в config-е и натолкнулся на интересную статью, в ней автор расписал об некоторых консольных командах для ухудшения в какой то степени качества и поднятие fps в игре. Тем по созданию конфига на форуме есть множество, но такой, именно которая упирается на консольные команды для графики=100 fps, я не видел.
Все эти команды вводятся либо в консоли игры Counter Strike либо в файле config.cfg открыть ее можно с помощью текстового редактора. Многие к примеру жалуются, что у них глючит cs на de_aztec, для этого можно просто отключить дождь, но не каждый про это знает.
Тема создана для тех, у кого слабое железо и для новичков в cs, всех умников попрошу не флудить в теме.
Ну перейдем собственно к командам.
fps_max "101.00000"
Самая важная команда. Убираем ограничение fps в игре.
cl_corpsestay "0.000000"
Трупы исчезают практически сразу при падении на землю.
cl_himodels "0"
Отключаем детализированные модели игроков.
cl_radartype "1"
Отключаем прозрачность радара. Меньшая нагрузка на видяху.
hpk_maxsize "0.001"
Более быстрая загрузка самой игры (не менюшки) за счёт урезания
размера скачиваемых с сервера HPK-файлов.
joystick "0"
Отключаем поддержку джойстика, как результат — меньшее выделение оперативы для игры.
mp_decals "0.000000"
Отключаем прорисовку дыр от пуль и подобнохо стафа на стенах, etc.
net_graphpos "0"
Отключаем внутренний мониторинг устойчивости канала. Меньше процессора.
s_a3d "0"
Отключаем железячную поддержку A3D звуковухой.
s_eax "0"
Отключаем железячную поддержку EAX звуковухой.
setinfo "_vgui_menus" "0"
Отключаем красивистые менюшки покупки оружия, выбора команды/модели, etc.
setinfo "_ah" "0"
Отключаем автопомощь (Вы что в CS играть не умеете. ).
cl_weather "0"
Отключаем погоду (например дождь на de_aztec).
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
Отключаем всяческого рода дымки (от пуль при стрельбе из оружия, от попадания пуль в стены, etc.) — на ваше усмотрение.
gl_lightholes "0"
gl_keeptjunctions "0"
Отключаем "сшитие" текстур, заметно на углах, соприкосновениях стен, полов, потолков (а что Вы хотели? За производительность надо платить .
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
Включаем самый быстрый метод прорисовки игры.
gl_playermip "2"
Максимально страшные модели игроков (выглядят вполне нормально, Вы же не чуваками любоваться в CS пришли ).
gl_dither "1"
Установка в ноль включит лучшую прорисовку текстур. В единицу повысит производительность.
gl_polyoffset "0.1"
Говорит драйверу видяхи сколько выделять памяти для прорисовки изменённых тектур. "0.1" лучшее.
cl_shadows "0"
Отключаем тени.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
Сколько крови вылетает из игрока при попадании в него, сколько остаётся на земле и как долго. У нас — нисколько, никогда и нинасколько .
gl_zmax "1024"
Максимальный размер Z-буфера. Дефолт "6400". "1024" оптимальное по страшности/видимости.
gl_wateramp "0"
Убираем волны на воде. (Море волнуется раз. ).
r_mmx "1"
Включение поддержки MMX процессором. Ставим без разговоров.
r_decals "0"
Отключаем качественную прорисовку искр и т. д. на стенах.
vid_d3d "0"
Отключаем разширения Direct3D (выключать, если играете в OpenGL!).
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
Отключаем патчи для видях ATI (у меня ATI — работает с отключеными быстрее).
gl_reporttjunctions "0"
Отключаем внутренние отчёты о "сшитии" текстур.
cl_nopred "1"
Чё-то с определением клиентских машин. Делайте только если пинг < 100!
cl_nosmooth "1"
Отключаем сглаживание текстур.
cl_solid_players "0"
Отключаем "железных" игроков. Не цепляемся при беге рядом. Проще резать ножом!
cl_minmodels "1"
Все терроры будут моделями 1.2 (зелёные в очках) LIET, контера 2.4 (в маске без шлема) GIGN. Неплохо для производительности, бережёт как видяху, так и оперативу.
cl_cmdrate "101"
Оптимальные настройки для максимальной точности игры при пинге 10-30.
d_spriteskip "1"
Включаем пропуск спрайтов.
r_fullbright "1"
Какая-то более лёгкая прорисовка яркостей.
Эта статья мне помогла теперь у меня 100 fps + timerefresh 820, а был 610
Настройки супервизора – Инструкция по эксплуатации Garrett Metal Detectors MAGNASCANNER CS 5000

• Вывернуть три (3) винта, которые удерживают крышку блока контроллера.
• При включенном и находящемся в режиме нормальной работы детекторе
нажать кнопку сброса кода доступа, расположенную в верхней левой части
платы контроллера (см. рисунок на стр. 23)
• Код доступа #1 будет ‘1234’, код доступа #2 будет ‘5678’.
6. Настройки супервизора
Специальное примечание
Для максимальной защиты рекомендуется, чтобы оба кода доступа были изменены
относительно их заводских значений, а новые коды были известны только тем людям,
которые непосредственно работают с прибором. Запишите новые значения кодов на карту
учета установок доступа, поставленную вместе с инструкцией. Предполагается также
периодическая смена кодов доступа, особенно при каких-либо изменениях в составе
персонала, имеющего доступ к прибору и знающему старые коды доступа.
Некоторые настройки могут быть произведены на уровне супервизора (Код
доступа
). К ним относятся выбор программы и установка чувствительности и
управление ИК-датчиком. Доступ к этим установкам возможен только с
использованием четырехразрядного кода доступа #1. (Инструкции по установке
кода доступа #1 изложены на странице 12).
Для первого входа в режим настроек супервизора, нажмите клавишу ACCESS
сенсорной клавиатуры и введите предустановленный заводской код доступа
‘1234’. На ЖКД будет ‘PRG D SENSE 160’ – значения функций этого режима по
умолчанию, при этом обозначение программы будет мигать. Нажатие клавиши
ACCESS осуществляет переход к последующим функциям этого режима:
6.1 PROGRAM
Программа
Программы, детально описанные на страницах 35 – 37, были специально
разработаны для использования Garrett CS-5000. Эти краткие описания дадут
некоторое представление относительно назначения каждой программы, но
окончательный выбор программы каждого прибора должен определяться
конечной целью его установки. После получения доступа к выбору программы,
используя клавиши + и – для перебора возможных вариантов программ в
сторону увеличения или уменьшения порядкового номера.
Для перехода к следующему параметру нажмите ACCESS, для возврата в
рабочий режим нажмите OPERATE.
SENSITIVITY – Чувствительность
Этот параметр (в диапазоне от 1 до 200) определяет чувствительность прибора
в пределах выбранной программы. Нажимайте ACCESS до тех пор, пока на ЖКД
не отобразится ‘SENS *’, * – значение параметра. Нажатие клавиш + или –
изменяет значение в сторону увеличения или уменьшения. Чувствительность
детектирования увеличивается при увеличении значения параметра, позволяя
обнаружение мельчайших целей.
Lineage Power
Прямые поставки оборудования, материалов и запасных частей от завода-изготовителя Lineage Power
Сотрудничество с крупнейшими в мире производителями оборудования разного профиля позволяет компании «ИНДЕКСПРОМ» грамотно и оперативно поставлять продукцию в любую точку России и СНГ. Одной из таких компаний, занимающейся выпуском передовой и инновационной продукции, является Lineage Power.
Высокотехнологичная продукция Lineage Power
Компания «ИНДЕКСПРОМ» осуществляет прямые поставки техники и инструментария для комплексного оснащения предприятий. В разработке оборудования использованы современные материалы и инновационные технологии, нацеленные совершенствование производственных процессов. Результатом этих разработок является качественная продукция Lineage Power.
Комплексная поставка оборудования Lineage Power
Товары компании Lineage Power незаменимы в своей области и обладают высокими механическими характеристиками, а также отличаются стойкостью к интенсивным нагрузкам при эксплуатации. Оборудование компании имеет широкую сферу применения, относящихся практически ко всем отраслям промышленности. Компания «ИНДЕКСПРОМ» осуществляет поставки под ключ, а это значит, что все необходимые сертификаты и перевод документации могут быть включены в заказ.
Гарантийные и послегарантийные обязательства на поставленную продукцию
Сотрудничая с компанией «ИНДЕКСПРОМ», вы обеспечиваете свое производство не только надежными поставками качественного импортного оборудования, но и дальнейшим его техническим и сервисным обслуживанием. Компания-производитель гарантирует высокую износостойкость своих изделий и длительный срок их службы. В случае возникновения проблем с продукцией Lineage Power компания «ИНДЕКСПРОМ» готова оперативно устранить их и найти решение любых задач, в том числе нестандартных.
Консультирование по продукции Lineage Power
По всем вопросам, связанным с приобретением товаров Lineage Power, свяжитесь с нами или оставьте заявку на сайте. Четко налаженные каналы поставок позволяют нам предлагать клиентам оригинальный и качественный товар из Европы, Америки и Азии по низким ценам и в кратчайшие сроки. Наши специалисты помогут с выбором оборудования и материалов компании Lineage Power и проконсультируют вас по всем текущим вопросам.
«ИНДЕКСПРОМ» – комплексное обеспечение производства оперативной поставкой товаров от изготовителя.
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ НА ЗАКАЗ ПРОДУКЦИИ Lineage PowerLineage Power
Вы можете запросить продукцию через онлайн форму
или связаться с менеджером по телефону: +7 (812) 645-08-06
а так же заказать обратный звонок и мы сами перезвоним вам в удобное для вас время!
Rice Lake CS 5000 User Manual
«This document is the property of Intercomp Co. It contains material and information that is confidential and protected under federal and/or state trade secret, unfair competition, and copyright law. Any reproduction, use or disclosure without written permission from Intercomp Co. is prohibited».
Rev V, January, 2008
This manual contains specifications, operation instructions, and calibration instructions for Intercomp’s model CS5000 crane scale.
On (Base remotely turns the scale head off).
On/Off ,Zero, Print, Total, Display Total, Clear Total, Tare
Set, Tare Display, Tare Clear.
lb/kg, Tare, Net, Gross, On-screen Motion, Total.
8 X D-size disposable alkaline dry cells or rechargeable
Up to 50 hours with alkaline batteries. Approximately 20
hours on a set of fully charged Ni-Cad cells.
20 bit A/D delivers over 1,000,000 internal counts.
6 Pole, 10 Hertz low pass.
Low battery, or after adjustable time without use or motion.
Satisfies all HB-44 requirements; selectable 0.6, 1, or 3
±0.1% of applied load or ± display graduation, whichever
2 readings / sec.
Up to 500 ft / 150 meters
10 to 95% Non-Condensing
Storage: -40 C to +75 C. / -40 F to +170 F.
Operating -10 C to +50 C. / +14 F to +122 F.
Rev V, January, 2008
Rev V, January, 2008
2.4 GHz, FHSS, 50 mW output power
None. Pre-approved US/FCC, CAN/IC, EUR/EN
200’ / 60m indoor, 300’ / 90m line of sight
WARNING: To satisfy FCC RF exposure requirements for mobile type transmitting devices, a separation distance of 20cm or more should
! be maintained between the antenna of this device and persons during operation, with the exception of hands, wrist, feet, and ankles. To ensure compliance, operations at closer distance than this is prohibited.
Parts and Optional Equipment
Oversized top lifting eye (100744)
This part is applicable to 500 lb — 10,000 lb capacity models.
Oversized top shackle (100745)
This part is applicable to 20,000 lb and 30,000 lb capacity models.
Oversized top shackle (100746)
This part is applicable to 50,000 lb and 70,000 lb capacity models.
Oversized top shackle (100747)
This part is applicable to 100,000 lb capacity models.
Anti heat shield (100720)
Bottom plate with standard hook rated for 0 ° — 1000 ° .
Medium anti heat shield (100670)
1000 ° — 1500 ° protection. Includes oversized hook and custom swivel.
Extreme anti heat shield (100671)
1500 ° — 2500 ° protection. Includes oversized hook and custom swivel.
Remote load cell input and summing (100724)
Load cell input with electronic summing board. An external load cell can be connected to the CS5000. The scale averages the signals from the 2 load cell outputs.
RS232 Serial data output (100721)
The CS5000 has an RS232 connection so the unit may communicate with a printer or computer.
LED Display on crane unit (100725)
Optional LED (light emitting diode) display on the head. An LED display is fully readable in pitch-dark lighting situations.
Rev V, January, 2008
LCD Display on crane unit (100726)
Optional LCD (liquid crystal display) display on the head.
Anti-magnetic shielding (100722)
Provides protection from high magnetic fields.
Battery pack and 120V external charger (100730)
Rechargeable Ni-Cad battery pack (8 D-cells) with 120V external charger. Standard power uses 8 disposable alkaline dry cells.
Battery pack and 220V external charger (100731)
Rechargeable Ni-Cad battery pack (8 D-cells) with 220V external charger. Standard power uses 8 disposable alkaline dry cells.
Battery pack, Ni-Cad (100733)
D size rechargeable battery pack (qty: 8).
Direct Power on crane unit, 120V (100723)
This option allows the CS5000 to use 120V power instead of batteries.
Direct Power on crane unit, 220V (100727)
This option allows the CS5000 to use 220V power instead of batteries.
Rev V, January, 2008
Optional: displays ‘1’ or blank
kg: Indicates the scale is weighing in kilograms. When lit, the scale is in kg mode. Press TOTAL DISPLAY and TARE DISPLAY together to toggle units.
Total: Indicates that the current number displayed is the total. The net indicator will also be lit to represent that the total totalizes the net weights.
lb: Indicates the scale is weighing in pounds. When lit, the scale is in lb mode. Press TOTAL DISPLAY and TARE DISPLAY together to toggle units.
Gross: This indicator is lit when the display represents that the gross weight is being displayed.
Net: This indicator is lit when a tare value is set and the weight shown is the calculated net weight.
Tare: This indicator is lit while the tare weight is being displayed.
Controls — Head (scale)
Press this button to turn the scale on.
Rev V, January, 2008
Controls — Base (controller)
Press this button to turn the base unit on. The scale tests itself, then displays “ —— “ or “ HO-00 ”. When a weight is received from the scale head it will be displayed. Press this button again to turn the scale off. The head will turn off automatically.
Pressing this key will output an RS-232 signal containing the Gross, Net, Tare, total weight, and the time and date. Note: The print key will only function when there is no motion. Also see the ‘Serial Output’ section in this manual.
Tells the scale to display a zero weight. This button is used any time the scale shows a non-zero value with no weight on the hook. If you press ZERO with weight on the hook, that weight becomes the zero condition for the scale. This can be useful to cancel the weight of any weighing fixtures, such as containers, chains or cables. When this weight is removed, a negative weight shows until the system is zeroed again.
NOTES: When ZERO is pressed, the CS5000 will display » —— » until a stable reading is taken. If there is continuous motion for more than 20 or 30 seconds, the zero command will be rejected and the scale will return to normal weighing.
The scale contains a feature called Auto Zero Tracking (AZT), which corrects for slight zero changes during normal operation. If small weights are added slowly, the scale could zero them off.
Use this button to read a tare weight into memory. This tare weight will be subtracted from a gross weight, giving you the net weight. This is useful for canceling the weight of a container used in weighing. A segment on the right side of the display shows that the net weight is being calculated.
NOTE: When TARE is pressed, the CS5000 will display » —— » until a stable reading is taken. If there is continuous motion for more than 20 or 30 seconds, the tare command will be rejected and the scale will return to normal weighing.
Rev V, January, 2008
You may press the TARE DISPLAY button to display the tare weight. Pressing the TARE DISPLAY button a second time will return to the gross or net display.
This button is used to clear a stored tare weight to zero.
By pressing this button, the current net weight is added to the total. Note: If the tare weight is zero, the net weight is equal to the gross weight.
Pressing the TOTAL DISPLAY screen will switch the display to show the current total weight. Pressing the key a second time will return to normal weighing.
Clears the total to zero.
Rev V, January, 2008
Use the following procedure to setup and weigh:
1: Hook CS5000 scale head onto hoist.
2: Turn on CS5000 scale head.
3: Turn on CS5000 base.
4: Hook any weighing fixtures onto CS5000 hook (chains, etc.)
5: Hook any weighing bin or platform onto CS5000 hook or fixtures.
6: Hoist into air so that it is free swinging.
7: Press ZERO on base. The CS5000 will wait for a stable zero reading.
8: Proceed with weighing.
Press the TOTAL DISPLAY and TARE DISPLAY keys together to switch lb/kg. This toggles the weighing system between pound (English) and kilogram (SI metric) units of measure. The current unit of measure is shown by the left indicators of the CS5000 base (as shown in the section Display (Base) ).
Setting time and date
To set the time and date press the three keys labeled TARE, TARE DISPLAY, and TARE CLEAR together and release. The scale will then ask you to enter seven numbers representing the month, day, year, hour, minute, second, and am/pm. You increase the number by pressing the TARE DISPLAY button. When the number is set, pressing the TARE button moves on to the next number. When you have completed entry of all seven numbers press the TARE CLEAR button to exit and start the clock running. The numbers are displayed in the following format Hx-yy, were x is the number being set and yy is the value. The following chart shows the seven values and their ranges.