Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх
После сборки нового ПК или покупки и установки свежей игры необходимо ознакомиться со значениями производительности и температур. Для чего? Чтобы понять, все ли нормально с вашим ПК и насколько хорошо он справляется с игрой. Это также поможет отследить причины, по которым порой может казаться, что с геймплеем что-то не так. Приложений для этого довольно много, но мы сегодня расскажем о том, как включить мониторинг в игре при помощи MSI Afterburner, вероятно самого популярного софта для этих целей.

Настройка этого софта в Windows 10, 11 или любых других версиях операционной системы Microsoft не отличается вообще ничем. Для начала отправляемся на сайт MSI за необходимой программой и нажимаем Download Afterburner. Смело запускаем установочный файл из скачанного архива и следуем всем предложениям инсталлера просто нажимая «Далее» и соглашаясь на условия пользовательского соглашения. Там же запустится установка RivaTuner Statistics Server (далее RTTS).
Запустили установленный Afterburner, а значит, пора разобраться с тем, как им пользоваться. Если нам необходимо только понять, как включить фпс в игре, то для этого в настройках приложения есть вкладка мониторинг, где есть список доступных для отображения параметров. За показ фпс отвечает опция “Частота кадров”, которая изначально не активна, а потому нужно нажать на галочку рядом с ней, а затем выделить ее и поставить галочку у “Отображать в ОЭД”. Аналогичную операцию рекомендую провести для “Времени кадра” а также “Минимальной частоты кадров” дабы позже было проще понять, что именно с игрой не так.

Те же действия вам необходимо провести для других параметров во вкладке “Мониторинг”, где есть температуры процессора и видеокарты, их потребление и множество других полезных параметров.
Помимо мониторинга ресурсов, Afterburner также предлагает и некоторые возможности по настройке вашей видеокарты. Хотите отрегулировать обороты кулера видеокарты? Не проблема, это можно сделать как настройкой кривой оборотов к температуре ГПУ, так и банальной фиксацией вертушек на определенных значениях. Это же приложение позволяет заниматься разгоном и андервольтингом вашей видеокарты, но это тема для другого материала, и о ней мы поговорим как-нибудь в следующий раз.

Настройки отображения фпс и других параметров завершены, а это значит, что остается только настроить активацию отображения самого ОЭД от RTTS в вашей игре. Для этого рядом с вкладкой “Мониторинг” в настройках Afterburner есть “ОЭД”, где вам необходимо назначить клавишу для переключения видимости ОЭД. Я для этого использую F9, вы можете использовать любую другую не используемую вами в играх и приложениях клавишу.

Важно уточнить, что скрывать Afterburner надо именно кнопкой сворачивания, а не закрытием. Теперь запускаем свою игру, нажимаем в ней на назначенную вами ранее кнопку для переключения отображения ОЭД и получаем всю запрошенную информацию в углу экрана.
Готово, вы великолепны и можете наблюдать за состоянием своего ПК прямо из игры. Уточним, что для отображения фпс и других параметров у производителей видеокарт есть необходимые параметры прямо в драйверах, а софт Intel и AMD также позволит провести все необходимые настройки самого ГПУ.
Как включить и отключить мониторинг MSI Afterburner в играх?
MSI Afterburner – известная утилита для управления параметрами графических ускорителей AMD и Nvidia. Видеокарты от компании Intel не поддерживает. Кроме разгона, даунвольтинга и регулировки скорости вращения вентилятора программа предлагает мощные инструменты для контроля технических показателей графического ускорителя, памяти, центрального процессора. В статье подробно расскажем, как включить и настроить мониторинг в MSI Afterburner.
Как включить мониторинг в MSI Afterburner
Средства наблюдения представлены графиками в соответствующей панели и оверлейного (overlay) экранного дисплея (ОЭД). Вторая функция частично поддерживается по умолчанию, отчасти требует наличия компонента RivaTuner Statistics Server (RTSS). Без него, например, в MSI Afterburner нельзя посмотреть FPS. Инсталлируется после установки программы, также можете отдельно загрузить и развернуть на компьютере сервер статистики RivaTuner.
Оверлейный дисплей – модальное изображение, расположенное поверх основного – игры. Наложение и фоновая картинка обрабатываются и выводятся как отдельные слои, друг на друга не влияют.
- Откройте настройки Афтербернер, посетите вкладку «Мониторинг».
- В разделе «Активные графики…» вкладки «Мониторинг» отметьте флажками пункты: «Температура ГП», «Частота кадров» и прочие показатели.
- Кликайте по каждому и включайте функцию «Показать в ОЭД».
Отображение параметров в оверлее.
Правее от опции «Показать в ОЭД» изменяются цвета надписей, способы вывода показателей (текстовая форма, графическая, и то, и другое).
Как настроить мониторинг MSI Afterburner
Приложение позволяет настраивать внешний вид ОЭД во вкладке «Мониторинг».
- Период опроса датчиков – частота получения сведений с сенсоров в миллисекундах – соответственно и периодичность обновления информации на дисплее.
- Клик по кнопке с тремя точками правее от названия подраздела «Активные графии…». Откроется список плагинов – импортируют дополнительные параметры с иных информационно-диагностических утилит.

Поставьте флажки возле нужных дополнений. Информация появится после запуска соответствующих программ: AIDA64, CPU-Z, GPU-Z.

Подробнее про настройки.

Две колонки графиков.
Свойства графика
- Отображение на экранном оверлейном дисплее с указанием цвета элемента и способа отображения параметра.
- Вывод информации на встроенный в клавиатуру Logitech дисплей.
- Добавление иконки в трей, выбор её цвета, способа визуализации.
- Тревога при выходе значения за указанный диапазон – в окне мониторинга появится жёлтый треугольник с информацией, что показатель вышел за установленные рамки.
Для уведомления пользователя MSI Afterburner умеет запускать приложения, например, проигрыватель с музыкой, может автоматически завершить игру, выключить компьютер, воспроизвести звуковой файл.

- Ниже указываются пределы графика – опция позволяет отсечь пиковые и (или) минимальные значения, чтобы сосредоточиться на динамике нужных показателей.
- Переопределение имени (переименование) графика, их группы.
- Цвет графика в многослойном режиме.

Названия и цветовое оформление изменяются.

Как включить FPS в MSI Afterburner
Для геймеров важно видеть не только температуру, загрузку и частоты компонентов компьютера во время игрового пресса, но и наблюдать за ФПС. Это важнейший показатель для комфортного геймплея. Чем больше FPS генерирует видеокарта, тем более плавная и приятная картинка.
Чтобы включить отображение ФПС поверх игр:
- Посетите вкладку «Мониторинг» в настройках программы.
- Активируйте опцию «Частота кадров» – поставьте флажок перед названием.
- Измените значения остальных параметров под себя (описаны выше) и сохраняйте конфигурацию.

Активация и настройка фреймрейта.
Настройка горячих клавиш для ОЭД в MSI Afterburner
Активировали экранный дисплей в наложении – он появился. А как выключить этот ОЭД? Горячими клавишами.
- Откройте настройки MSI Afterburner и посетите вкладку «ОЭД».
- Кликните по полю «Показать ОЭД» и зажмите комбинацию клавиш для включения оверлея с Alt, Ctrl или Shift, не задействованную в Windows и иных приложениях.
- То же повторите для отключения мониторинга.

Назначение комбинаций клавиш для управления оверлеем.
Программирование кнопок для отображения и отключения ОЭД в играх не обязательно, но вскоре после эксплуатации функции закрепление операций за глобальной комбинацией клавиш потребуется.
Важно. Первая строчка «Переключить видимость ОЭД» заменяет собой две последующие. Одно нажатие выключит мониторинг в программе MSI Afterburner (если включён), и выведет на дисплей, если отключён.
Включение оверлея в MSI Afterburner (ОЭД)
Для визуализации и отключения выбранных показателей поверх игры зажмите запрограммированные ранее кнопки.
-
Если ничего не появляется, или MSI Afterburner перестал показывать мониторинг в играх, кликните «Дополнительно…» во вкладке «ОЭД» для вызова сервера статистики.

Открытие окна с дополнительными параметрами.

В окне настраивается внешний вид оверлея: цвет, шрифт, размер, тень, режим отображения.
Если ОЭД не появится:
- Закройте игру и запустите RivaTuner Statistics Server.
- Кликните «Add», выберите исполняемый файл игры, нажмите «Открыть».

Добавление индивидуальных настроек для каждого приложения.
Для каждой игры можете изменить внешний вид ОЭД.
Как включить график Frametime в мониторинге?
FPS – частота кадров, отображаемых за секунду. Frametime – распределение этих кадров во времени. Из 30 FPS за первые полсекунды может сгенерироваться 10 кадров, за вторые – 20 FPS. Равномерность интервалов прорисовки важна для геймеров. В случаях большего перекоса появляются микрофризы, заметны подлагивания.
Летом 2017 года вышла MSI Afterburner 4.4.0 с новой функцией отображение Frametime или Времени кадра на графике.
Включается фреймтайм в MSI Afterburner в настройках:
- Кликните по шестерёнке, активируйте вкладку «Мониторинг».
- Среди графиков активируйте «Время кадра» – поставьте галочку перед именем.
- Щёлкните по названию опции, затем – «Показать в ОЭД».
- Выберите способ визуализации «График» либо «Текст, график».
- Примените настройки.

Алгоритм активации отображения времени кадра.
Настройка сохранения скриншотов игры и захвата видео
Функции сохранения скриншотов и захвата видео через MSI Afterburner используются редко. Сначала необходимо задать клавиши для снятия скринов, запуска и остановки записи экранного видео.
- В настройках кликните по текстовому полю и зажмите клавиши для создания скриншота.
- Выберите формат (оптимально jpg) и качество картинки.
- Каталог для сохранения графических файлов.

Конфигурирование снимков экрана в MSI Afterburner.
Во время игры нажмите указанную кнопку или комбинацию для снятия скринов.
Настройка записи игрового видео
- Посетите вкладку «Захват видео».
- Кликните по первому текстовому полю и задайте клавишу или комбинацию для записи игрового видео.

Как пользоваться мониторингом в играх
Для исключения перегрева обязательно включите тревогу при достижении показателей термодатчика 80-85°C. Чтобы не пропустить момент перегрева, активируйте функцию проигрывания звука в качестве предупреждения.

Включение тревоги во избежание термического повреждения видеоадаптера.
Кроме температуры обращайте внимание на FPS – падение ниже 24 кадров приведёт к воспроизведению изображения рывками. Ситуация возможна, если графический ускоритель не справляется с нагрузкой, при сильном нагреве видеокарты. В последнем случае сбрасывает частоты для охлаждения. Когда устройство регулярно или шустро нагревается свыше 80-85° C, вылетают игры, стоит подумать о снижении рабочих частот на несколько процентов. Если повышали напряжение видеоядра – сбросить.
Бывает, что MSI Afterburner перестает отображать ОЭД в Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO). Помогает запуск игры через лаунчер с параметрами «-allow_third_party_software». Попробуйте обновить Афтербернер. Подробнее о решении проблем с мониторингом читайте по ссылке.
Как выключить мониторинг в Afterburner
- Отключается отображение ненужных показателей в настройках мониторинга: щёлкните по параметру, снимите флажок «Показать в ОЭД» и примените изменения.

Алгоритм отключения одного или нескольких показателей.

Первая комбинация поочерёдно показывает и прячет, третья – только скрывает.
Второй вариант выключения мониторинга
Перенесите переключатель RTSS «Show On-Screen Display» в положение «OFF» – «Отключено».

Спрятать панель с помощью Statistics Server.
Вопросы и ответы
Поможем решить любую проблему с Afterburner.
Можно ли настроить положение мониторинга на экране игры?
Запустите RTSS, выберите профиль (глобальный или конкретной игры), на экране справа внизу поместите элемент в нужное место при помощи мыши. Кнопками со стрелками точно позиционируйте наложение. Переключатель «On-Screen Display zoom» меняет масштаб наложения.

Управление положением оверлея.
Как убрать затемнённый фон, перекрывает же картинку?
В RTSS заливку фона цветом отключает опция «On-Screen Display fill» (см. скриншот выше).
На вопросы, касающиеся разгона видеопамяти и графического ядра и мониторинга отвечаем оперативно. С комментариев переносим их в раздел выше.
Как пользоваться MSI Afterburner в играх (настройка)
MSI Afterburner — известная утилита для разгона видеокарт. Однако ее можно использовать не только для разгона, но и для отображения различной технической информации. Так, например, можно настроить показ счетчика FPS в играх, температуры процессора и видеокарты, рабочие частоты, загрузку процессора и многое другое.
Где скачать MSI Afterburner
Чтобы пользоваться MSI Afterburner в играх, его сначала необходимо скачать и установить. Если вы это уже сделали, то сразу переходите дальше
Скачать эту крайне полезную утилиту можно на официальном сайте MSI.
Переходим по ссылке: MSI Afterburner, и нажимаем кнопку для скачивания установщика:

Разархивируйте файл установщика программы и запустите его. Во время выбора настроек установки оставляйте все настройки установщика по умолчанию. В итоге на компьютер должно установиться 2 программы:
- MSI Afterburner
- RivaTuner Statistics Server
Обе программы можно найти в меню пуск. Программа RivaTuner Statistics Server нужна для отображения информации поверх игры (FPS, температуры, частоты, и т.д.), а MSI Afterburner управляет этой программой.
Как настроить MSI Afterburner для использования в играх
Так как данная статья посвящена использованию MSI Afterburner непосредственно в играх, то тему разгона видеокарт в данной статье мы затрагивать не будем.
Для начала необходимо сконфигурировать настройки программы, для этого откройте настройки, нажав на кнопку шестеренки:

В открывшемся окне включаем автозапуск программы для удобства:

Можно это и не делать. Тогда каждый раз программу придется запускать вручную перед запуском какой-либо игры, что не очень удобно.
Теперь приступаем к самому интересному: переходим на вкладку «Мониторинг». Здесь есть 2 важных пункта для настройки (см. скриншот ниже):
- Включатель/выключатель конкретного графика.
- Активация ОЭД (оверлейный экранный дисплей)

Выбираем нужные нам параметры для отслеживания, включая или выключая их галочкой 1 (см скриншот выше). На каждом выбранном параметре, который мы хотим видеть поверх игры, щелкаем, и ниже ставим флажок 2 «Показывать в ОЭД». Именно флажок «Показывать в ОЭД» активирует показ графика во внутриигровом оверлее.
Я на своем компьютере настроил показ следующей информации:
- Температура ЦП
- Загрузка ОЗУ
- Загрузка ГП2
- Частота кадров
Также обратите внимание, что все графики, в свойствах которых стоит «в ОЭД», будут показаны поверх игры. У меня «Температура ЦП» отображается не только в игре, но и еще постоянно висит в трее, так как я поставил флажок «Показывать в иконке в панели задач»:

Как пользоваться MSI Afterburner в играх
Осталось сделать совсем немного — настроить горячие клавиши для активации/деактивации показа выбранной нами информации во время игры.
Для этого переходим во вкладку «ОЭД». В этой вкладке кликаем в поле «Переключить видимость ОЭД», и нажимаем удобное нам сочетание клавиш. Я установил Ctrl+Shift+F11:

На этом этапе основные настройки для использования MSI Afterburner в играх завершены. Для проверки запускаем любую игру, и нажимаем сочетание клавиш, которое мы установили выше. При нажатии установленного сочетания клавиш должен активироваться/деактивироваться показ выбранной информации поверх игры.
Если вы все сделали правильно, в игре отобразиться вся выбранная вами информация:

Теперь вы знаете, как пользоваться MSI Afterburner в играх.
RivaTuner Statistics Server
В самом начале статьи я говорил, что должно установиться 2 программы: MSI Afterburner И RivaTunerStatistics Server. Настройка этой программы не обязательна, но с помощью нее можно настроить некоторые другие параметры, которые недоступны в MSI AfterBurner.
Настройкой RivaTuner Statistics Server мы займемся в следующей статье: RivaTuner Statistics Server — что это такое и как им пользоваться.
Наглядное пособие по работе с «редактором кривой» программы MSI Afterburner (MSI)

Если вы интересуетесь инвестированием в криптовалюту и хотите уберечься от частых ошибок и потери денег, рекомендую пройти БЕСПЛАТНЫЙ 3-х дневный марафон «Криптоинвестиции» от Школы Практического Инвестрирования. На марафоне вы узнаете актуальные стратегии и инструменты для инвестирования в крипту!
Терминология, используемая далее в тексте: VL — voltage limit, ограничение лимита по напряжению; PL — power limit, ограничение лимита потребления; Упор в лимит (долбежка) — когда какое-либо из значений VL/PL превышает допустимые значения; «Кукуруза» — превышение допустимых значений одновременно по VL и PL; «Пила» — постоянные перепады (скачки) частоты ядра вверх/вниз; «Синтетика» — обычно обозначаются тесты, ориентированные на проверку максимальных возможностей; «Дроп» — обычно обозначает падение частоты, температуры, результата и т.п.
При любых манипуляциях с ускорителем в программе MSIA или любой другой, старайтесь всегда активировать встроенный мониторинг, либо держать перед глазами вкладку «Sensors» (сенсоры) программы GPU-Z, тогда вы сможете правильно и своевременно реагировать на последствия ваших действий.
Основные показатели выделены красным.

Почему «редактор кривой» лучше, чем двигать ползунок?
При регулировке частоты чипа видеокарты ч/з ползунки вы не можете контролировать напряжение, которое выставляется в автоматическом режиме для текущей частоты, что всегда приводит к упорам в лимиты и постоянной «пиле»:

МИНУС: высокое потребление, высокие температуры, падение fps. ПЛЮС: некоторая синтетика «переваривает» такое поведение и выдает больший результат.
При регулировке ч/з редактор, вы всегда можете найти такое напряжение, при котором частота чипа будет находится на одном значении и снижаться только при превышении определенных температурных ступеней:

МИНУС: необходимо потратить какое-то время при нахождении необходимого напряжения для требуемой частоты. ПЛЮС: снижение потребления, снижение температур, стабильный fps.
При работе с «кривой» бывают случаи, когда часть частот после фиксированной остается вверху и как следствие зафиксированное вами напряжение «не срабатывает», это можно нивелировать двумя способами.

В большинстве видео-роликов это делается ч/з первоначальное снижение все «кривой» и после выставления искомых частота/напряжение:

Способ используемый мной (привычка) — через «выделение+Shift»: вся область, которая находится выше искомой точки, выделяется с зажатым Shift + ЛКМ, после клавиша Shift отпускается и любая точка в выделении опускается вниз, затем нажимаем»применить» и все встает на свои места:

Кнопка возврата к параметрам по умолчанию
По умолчанию регулировка напряжения ядра заблокирована и не активна, при этом ползунки не двигаются.
Сохранение результатов разгона видеокарты
Внимание, если у вас возникает ошибка «Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна» попробуйте переустановить C++ Redistributable.
МИНУС: высокое потребление, высокие температуры, падение fps. ПЛЮС: некоторая синтетика «переваривает» такое поведение и выдает больший результат.

Построение «кривой», какую выбрать и для каких задач
Через клавишу Shift
Зажав клавишу «Shift» начинаете тянуть нужную точку верх/вниз (вместе с ней перемещается и вся «кривая»), равносильно увеличению частоты ч/з основное окно программы, «применить»:

МИНУС: вы не контролируете напряжение, следовательно потребление и температуру.
Через одну точку
Зажимаете ЛКМ на выбранных частота/напряжение и тянете вверх, наиболее простой и удобный способ поиска стабильных соответствий, «применить»:

ПЛЮС: вы можете найти минимальное напряжение для требуемой частоты. МИНУС: иногда требует много времени.
Через Ctrl
Зажав клавишу «Ctrl» начинаете тянуть любую точку вверх/вниз, тем самым уменьшая/увеличивая агрессивность поведения кривой, обычно используется при экстремальном разгоне, «применить»:

МИНУС: вы не контролирует напряжение, потребление и температуру.
Ступеньки
Выстраиваете на нескольких выбранных частотах/напряжениях подобие ступенек, мой любимы способ при максимальном разгоне под СЖО, который позволяет контролировать температурные дропы и не только, «применить»:

ПЛЮС: можно достигнуть максимальный уровень производительности. МИНУС: необходимо знать точные соответствия каждых из частот/напряжений.
Практика (спасибо за подсказку — Ascom)
Чтобы выстроить прямую после заданной точки достаточно сделать следующее:
Выделить при помощи Shift+ЛКМ необходимый участок начиная с первоначальной точки и до упора вправо:

Выбрать самую первую точку в выделении:

Нажать одновременно комбинацию Shift+Enter, что бы перейти в режим редактирования частоты:

Изменить первоначальную частоту на требуему:

Нажать одновременно комбинацию Shift+Enter, что бы выйти из режим редактирования частоты, при этом прямая выстроится автоматически, «применить»:

Как пользоваться MSI Afterburner в играх
Осталось сделать совсем немного — настроить горячие клавиши для активации/деактивации показа выбранной нами информации во время игры.
Для этого переходим во вкладку «ОЭД». В этой вкладке кликаем в поле «Переключить видимость ОЭД», и нажимаем удобное нам сочетание клавиш. Я установил Ctrl+Shift+F11:

На этом этапе основные настройки для использования MSI Afterburner в играх завершены. Для проверки запускаем любую игру, и нажимаем сочетание клавиш, которое мы установили выше. При нажатии установленного сочетания клавиш должен активироваться/деактивироваться показ выбранной информации поверх игры.
Если вы все сделали правильно, в игре отобразиться вся выбранная вами информация:

Теперь вы знаете, как пользоваться MSI Afterburner в играх.
![]()
Способы ограничения напряжение, поиск минимального
Ограничить напряжение можно двумя способами, один из них уже был ранее рассмотрен — «Построение кривой через одну точку», второй — жесткая привязка частоты к напряжению, при котором частота и напряжение находятся всегда в фиксированном состоянии, что является минусом, но в тоже время — это быстрый способ нахождения минимального напряжения, при котором нивелируется PL.
Необходимо выбрать точку частоты/напряжения, нажать лат. букву «L», «применить»:

Найти минимальное напряжение просто, достаточно после найденных «рабочих» частота/напряжение взять точку левее для той же частоты, подтянуть ее до текущей («применить») и еще раз пройти необходимые тесты, пока не начнутся вылеты, зависания и т.п. Желательно всегда находить минимальное напряжение, это хоть и не намного, но снизит потребление и температуру, при этом помните, что для разных задач оно может отличаться, собственно как и сама частота (учитесь пользоваться «профилями»).
Как разогнать видеокарту
Изменение частоты процессора и памяти производится с помощью ползунков в центральной части. Ползунок Core Clock отвечает за частоту ядра, а Memory Clock – за частоту памяти видеокарты. Их можно передвинуть на 10-20 МГц, и нажать кнопку «Применить». Слишком сильно увеличивать частоту сразу не надо. Также можно эту частоту понижать, если видеокарта сильно нагревается. Это позволит оптимизировать её рабочий режим. Производительность немного снизится, зато нагреваться процессор будет меньше. Для многих игр небольшое падение производительности никакой роли не сыграет. Для проверки работы видеокарты с новыми параметрами запустите какую-нибудь игру, создающую большую нагрузку на видеокарту, обычно это Crysis 3. При этом не надо выключать MSI Afterburner и контролировать производительность видеокарты и её температуру. Если за пару часов игры всё в норме, то параметры можно оставить или даже можно их еще немного увеличить.

Предел энергопотребления
В окне программы есть ползунок Power Limit – предел энергопотребления графического процессора. Этот параметр работает далеко не у всех – только если видеоадаптер поддерживает такую возможность. Если их установлено несколько, то чтобы правильно настроить MSI Afterburner, на вкладке «Основные» нужно включить синхронизацию, чтобы настройки распространялись и на другие имеющиеся видеокарты.
Предел температуры
В программе есть ползунок Temp Limit, который отвечает за предельную температуру. Если её здесь ограничить, то при достижении предела видеоадаптер будет сбрасывать частоту и производительность, чтобы не нагреваться сверх установленной величины. Настроить этот параметр в MSI Afterburner полезно, если система охлаждения не очень хорошая, чтобы не допустить перегрева. Но производительность при этом может снижаться.

Частота ядра
Ползунок Core Clock, как уже говорилось, отвечает за частоту ядра. Именно от неё зависит производительность видеокарты и это основной параметр, который за неё отвечает. Увеличивать его намного сразу не стоит, так как это приведет и к повышению температуры. На старых видеоплатах даже максимальное увеличение Core Clock может не дать заметного роста производительности. Частоту можно не только повышать, но и понижать, если система охлаждения не справляется.
Частота памяти Memory Clock
Частота памяти Memory Clock может регулироваться не на всех видеоплатах. Если такая возможность есть, то увеличивать её сразу намного не стоит, чтобы память не перегрелась. Это тоже одна из важнейших характеристик, которая влияет на количество FPS в игре, но увеличивать её нужно постепенно, контролируя поведение адаптера под нагрузкой.
Скорость кулера Fan Speed
Этот ползунок позволяет регулировать скорость охлаждающего вентилятора – кулера, и имеет большое значение. Если скорость сделать слишком низкой, графический процессор будет слишком сильно нагреваться, что опасно. С другой стороны, не надо выставлять и максимальные обороты, так как постоянная работа в таком режиме сильно снижает ресурс кулера, и он быстро выйдет из строя. Лучше немного снизить частоту ядра, чтобы не возникало перегрева.

Профили настроек
MSI Afterburner позволяет сохранять профили настроек. Их потом можно просто выбрать и применить. Это очень удобно, так как позволяет оптимально и быстро настраивать производительность видеокарты в конкретной ситуации. Можно, например, создать профиль для ресурсоёмких игр и для обычной работы с офисными приложениями, и выбирать нужный, когда это требуется.

Процедура разгона графического адаптера в MSI Afterburner
Разгон видеокарты с помощью MSI Afterburner выполняется поэтапно. Сначала нужно установить какой-нибудь бенчмарк – тестовую программу, способную создать максимальную нагрузку. Часто используется тест FurMark. Добавляя частоту ядра на 10-20 МГц, нужно запускать бенчмарк и смотреть прирост производительности, в частности FPS – количество выводимых кадров в секунду. При этом нужно контролировать температуру. Если всё в порядке и процессор не перегревается, кулер не гудит, подобно самолёту, и изображение без дефектов, можно частоту еще немного увеличить.
Помните, что любой разгон не только снижает ресурс кулера, так как ему приходится работать больше. Снижается и ресурс графического адаптера, укорачивая ему жизнь. Поэтому разгон оправдан для старых видеокарт, которые всё равно пора менять, и можно попытаться выжать из них ещё немного. Для новых и дорогих это может стать лишним риском, так как прирост производительности составит всего несколько процентов.

Как включить мониторинг в игре
Игры работают в полноэкранном режиме, поэтому одновременно играть и отслеживать параметры видеосистемы сложно. Но в MSI Afterburner есть возможность включить показ ФПС и других данных прямо в игре. Для этого нужно перейти в настройки, и на вкладке «Мониторинг» галочками отметить пункты, которые нужно выводить – температура и загрузка графического процессора, загрузка памяти, частоты, и прочее. Затем нужно включить пункт «Показывать в ОЭД», чтобы информация выводилась в игре, и сохранить настройки кнопкой «Ок». Теперь в игре в верхнем левом углу будет выводиться вся выбранная информация и можно будет оценить изменения производительности до и после разгона.

Как разблокировать Core Voltage
Управление напряжением питания – очень ответственный шаг, так как может привести к порче видеоплаты. Но иногда это требуется. По умолчанию управление напряжением отключено. Чтобы его разблокировать в настройках достаточно включить галочку около пункта «Разблокировать управление напряжением». Тогда программа сама сможет подбирать оптимальное напряжение на повышенных частотах.
Пример использования
В примере, для общего понимания принципа работы кривой, будет продемонстрирован так называемые даунвольт (не путать с майнинговым) для дефолтной бустовой частоты с лимитом в 370W, что бы наглядно показать происходящее «с прийти».
Тестовый стенд: — стенд: открытый стенд ‘Open Benchtable 1.1’ без дополнительного охлаждения; — процессор: Intel i9-9900K 5000/4700MHz + Noctua NH-U12A; — память: Ballistix AES 4100MHz 16-21-39-2T; — мат. плата: ASRock Z390 Phantom Gaming-ITX/ac + Samsung 970 Pro NVMe 512Gb; — видеокарта: ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition; — блок питания: Corsair AX850 Titanium.
Работа вентиляторов: 630-1620 об/мин (45-68%), которые в процессе тестирования не превысили 1410 об/мин.
Настройка Metro Exodus

Настройка Shadow of the Tomb Raider

В первую очередь найдем максимальную бустовую частоту, которую показывают следующие тесты: 3DMark TimeSpy/FireStrike/PortRoyal/SkyDiver, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider (SOTR), Bright Memory (BMI). Для получения более «правильных» значений, тесты прогонялись по 5 раз, на скринах ниже — лучшие результаты:

Во всех тестах наблюдается упор в лимиты VL/PL, в том числе «кукуруза», а итоговая максимальная частота составила — 1980MHz, с которой и продолжим работать.
Для нахождения минимального напряжения для искомой частоты первоначально был задействован тест BMI, как наиболее «кукурузный», но в последствии оказалось — не самый требовательный и в «бой» пошли Metro и 3DMark TimeSpy. Остальные тесты оказались «душками», а впоследствии тест BMI оставил очень странные впечатления (реакция на какие-либо изменения частот чипа/памяти — минимальна).
Максимальное напряжение, которое наблюдалось и обычно видим в дефолте — 1.081V, на нем всегда есть упор в PL, берем точку ранее, а еще лучше начальную точку «ступени» и поднимаем до требуемой частоты — 1980MHz:

Если упор в PL продолжается,»берем» напряжение левее и так до тех пор, пока PerfCap в GPU-Z не станет «серым»:

В итоге было найдено рабочее напряжение — 0.962V, но как я написал выше, в тяжелых тестах оно все-равно упиралось в PL и в дальнейшем было получено — 0.918V для частоты 1980MHz, при котором были пройдены все первоначальные тесты:


Итоговые (усредненные) результаты можно увидеть в таблице:
| Тест | Значение, баллы, fps до / после | Потребление, W до / после | Снижение потребления на, W | Снижение температуры на, °С |
| 3DMark TimeSpy | 18037 18298 | 382 358 | 24 | 1 |
| 3DMark FireStrike | 40488 40414 | 363 303 | 60 | 3 |
| 3DMark PortRoyal | 11616 11756 | 380 328 | 52 | 5 |
| 3DMark SkyDiver | 123866 123425 | 349 290 | 59 | 2 |
| MTR (min, avg) | 42 / 62 52 / 79 | 381 360 | 21 | 3 |
| SOTR (fr’s, min, avg) | 14448 / 69 / 96 14534 / 69 / 95 | 364 303 | 61 | 4 |
| BMI DLSS off | 39 38 | 376 340 | 36 | 5 |
| BMI DLSS on | 100 99 | 366 303 | 63 | 6 |
Как можно видеть, в большинстве случаев снижение потребления достигало приличных — 60W и как следствие — температур.
Так же запас потребления дает возможность получить еще более высокий результат при разгоне при текущем лимите потребления.