1080 или 2060 что выбрать
Перейти к содержимому

1080 или 2060 что выбрать

  • автор:

Битва видеокарт: GeForce RTX 2060 Super VS GeForce GTX 1080

В данном материале будет рассмотрено противостояние видеокарты GeForce RTX 2060 Super с моделью прошлого поколения GeForce GTX 1080.

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого соперничества.

700x600 62 KB

реклама

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: AMD Ryzen 7 3700X (Matisse, L3 32 Мбайт), 3600 @ 4200 МГц;
  • Материнская плата: Gigabyte B450 AORUS PRO, АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

  • GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1650/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64 (сборка 1909);
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 442.19 WHQL4.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

реклама

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440, 3440 х 1440 и 3840 х 2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019).
  • Far Cry New Dawn.
  • Hitman 2.
  • Need for Speed Heat.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Odyssey

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Угол обзора — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — высокое.
    • Качество объемных облаков — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Качество объемного освещения — очень высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.

    720x694 62 KB

    Battlefield V

    • Версия 1.0 сборка 25990.
    • DirectX 12.
      • Угол обзора на технике — 95.
      • Размытие в движении — 50%.
      • Эффекты глубины резкости — включены.
      • Хроматическая аберрация — включена.
      • Зернистость изображения — включена.
      • Виньетирование — включено.
      • Оптическая дисторсия — включена.
      • Разрешение — 100%.
      • Ограничение частоты кадров — 200.
      • Рендеринг последующих кадров — включен.
      • Ограничение памяти графического процессора — включено.
      • Качество текстур — ультра высокое.
      • Фильтрация текстур — ультра высокая.
      • Качество освещения — ультра высокое.
      • Качество эффектов — ультра высокое.
      • Качество пост-обработки — ультра высокое.
      • Качество сетки — ультра высокое.
      • Качество рельефа — ультра высокое.
      • Качество травы — ультра высокое.
      • Сглаживание — ТАА высокое.
      • Глобальное затенение — HBAO.
      реклама

      720x694 62 KB

      Call of Duty: Modern Warfare (2019)

      • Версия 8.2.7154757.
      • DirectX 12.
        • Качество текстур — высокое.
        • Анизотропная фильтрация — высокая.
        • Качество частиц — высокое.
        • Следы пуль — включены.
        • Тесселяция — все объекты.
        • Разрешение карт теней — максимальное.
        • Буферизация локальных теней — включена.
        • Буферизация теней от солнца — включена.
        • Освещение частиц — ультра высокое.
        • Трассировка лучей DirectX — выключена.
        • Затенение фонового света — все объекты.
        • Качество отражений в экранном пространстве (SSR) — высокое.
        • Сглаживание — Filmic SMAA T2X.
        • Глубина резкости — включена.
        • Интенсивность Filmic — 1.00.
        • Глобальный эффект скорости — включен.
        • Эффект скорости оружия — включен.
        • Зернистость — 0.00.

        720x694 62 KB

        Far Cry New Dawn

        • Версия 1.0.4.
        • DirectX 11.
          • Качество фильтрации текстур — максимальное.
          • Качество теней — максимальное.
          • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
          • Качество окружения — максимальное.
          • Качество воды — высокое.
          • Качество ландшафта — высокое.
          • Качество объемного тумана — высокое.
          • Сглаживание — SMAA.
          • Размытие в движении — включено.
          • Масштаб поля зрения — 90.
          • Масштаб разрешения — 1.0.
          • Текстуры HD — включены.

          720x694 62 KB

          Hitman 2

          • Версия 2.72.0.
          • DirectX 12.
            • Сглаживание — SSAA 1.00.
            • Уровень детализации — ультра высокий.
            • Качество текстур — высокое.
            • Фильтрация текстур — анизотропная х16.
            • Сложное затенение (SSAO) — включено.
            • Качество теней — ультра высокое.
            • Контактные тени — включены.
            • Качество отражений — высокое.
            • Качество размытия в движении — высокое.
            • Динамическое увеличение резкости — сильное.
            • Качество моделирования — наилучшее.

            720x694 62 KB

            Need for Speed Heat

            • Версия 1.04.
            • DirectX 11.
              • Размытие в движении — включено.
              • Качество текстур — ультра высокое.
              • Качество теней — ультра высокое.
              • Фильтрация текстур — ультра высокая.
              • Глобальное освещение — HBAO.
              • Качество эффектов — ультра высокое.
              • Качество геометрии — ультра высокое.
              • Сглаживание — TAA.
              • Качество ландшафта — ультра высокое.
              • Детализация растительности — ультра высокая.
              • Качество пост-обработки — ультра высокое.
              • Качество отражений — ультра высокое.
              • Глубина резкости — ультра высокая.
              • Качество освещения — ультра высокое.

              720x694 62 KB

              Shadow of the Tomb Raider

              • Версия 1.0 build 296.0_64.
              • DirectX 12.
                • NVIDIA RTX DLSS — выключена.
                • Модификатор разрешения — 100%.
                • Качество текстур — ультра высокое.
                • Качество теней — ультра высокое.
                • Анизотропная фильтрация — х16.
                • Качество трассировки лучей — выключены.
                • Сложное затенение — HBAO+.
                • Качество глубины резкости — высокое.
                • Уровень детализации — ультра высокий.
                • Тесселяция — включена.
                • Засветка — включена.
                • Эффект скорости — включен.
                • Пространственные отражения — выключены.
                • Качество пространственных контактных теней — выключены.
                • Качество симуляции волос — низкое.
                • Объемное освещение — включено.
                • Блики — включены.
                • Эффекты экрана — включены.

                720x694 62 KB

                Star Wars Jedi: Fallen Order

                • Версия 1.02.
                • DirectX 11.
                  • Максимальный FPS — 144.
                  • Качество графики — эпическое.
                  • Дистанция обзора — эпическая.
                  • Качество теней — эпическое.
                  • Качество сглаживания — эпическое.
                  • Качество текстур — эпическое.
                  • Качество визуальных эффектов — эпическое.
                  • Качество пост-обработки — эпическое.

                  720x694 62 KB

                  Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх

                  720x694 62 KB

                  Заключение

                  По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что графический ускоритель GeForce RTX 2060 Super уверенно опередил GeForce GTX 1080 в обоих режимах работы. При этом обе модели показали высокие результаты вплоть до разрешения 3440 х 1440.

                  Теперь рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

                  1. GeForce RTX 2060 Super показала приблизительно равные результаты с GeForce GTX 1080 в играх Far Cry New Dawn и Hitman 2.
                  2. GeForce RTX 2060 Super была немного быстрее GeForce GTX 1080 в играх Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider и Star Wars Jedi: Fallen Order.
                  3. GeForce RTX 2060 Super была заметно быстрее GeForce GTX 1080 в играх Call of Duty: Modern Warfare и Need for Speed Heat.

                  Итак, видеокарты GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1080 были в паритете в двух играх из восьми. В шести проектах новинка NVIDIA оказалась быстрее сородича прошлого поколения.

                  Основываясь на результатах данного теста можно утверждать, что GeForce RTX 2060 Super уверенно опередила GeForce GTX 1080 в большинстве протестированных игр. Также необходимо упомянуть о ряде преимуществ, которые у нее есть.

                  Видеокарта GeForce RTX 2060 Super на аппаратном уровне поддерживает новые технологии NVIDIA RTX + DLSS, которые уже реализованы в таких ААА-играх, как Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare, Control, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider и Wolfenstein Youngblood.

                  В нее заложены новые технологические возможности:

                    NVIDIA Adaptive Shading – адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием «Изменяемая частота затенения» (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по «16 на 16» пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в «плитке» находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.

                  Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

                  NVIDIA GeForce RTX 2060 против NVIDIA GeForce GTX 1080

                  Что лучше: GeForce RTX 2060 на 6 GB (GDDR6) или GeForce GTX 1080 на 8 GB (GDDR5)? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих десктопных видеокарт в играх и бенчмарках.

                  Общие отличия

                  • Больше пропускная способность памяти (336 GB/s vs 320 GB/s)
                  • Тепловыделение (TDP) меньше на 2.9%
                  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
                  • Мощнее своего конкурента в среднем на 9.4 %
                  • Больше ширина шины памяти (256 Bit vs 192 Bit)
                  • Больше скорость текстурирования (277.3 vs 201.6)

                  Сравнение в бенчмарках

                  С помощью данного бенчмарка видеокарты проверяются 4 тестами, используя версии DirectX (9, 10, 11, 12). На 12 версии по возможности «грачифеский чип» проверяется и в 4K разрешении. Также проводится еще несколько тестов с помощью DirectCompute. В данном сравнении победила видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080. Она быстрее конкурента на 9.4 %.

                  Производительность в играх

                  GeForce RTX 2060 подходит под 98.9 % минимальных и 82.7 % рекомендуемых системных требований игр, которые есть у нас на сайте.

                  GeForce GTX 1080 подходит под 98.9 % минимальных и 86.7 % рекомендуемых системных требований игр, которые есть у нас на сайте.

                  Сравнение базовых характеристик

                  Сравните объемы памяти у видеокарт, частоту ядра, TDP (тепловыделение) и другие характеристики, которые в основном отвечают за производительность видеокарты.

                  Основные характеристики

                  NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce GTX 1080
                  Тип памяти GDDR6 GDDR5
                  Объем памяти 6 GB 8 GB (+33.3%)
                  Пропускная способность памяти 336 GB/s (+5%) 320 GB/s
                  Пропускная способность — важный фактор производительности видеокарты. Данная величина зависит от частоты памяти (MHz) и ширины шины памяти. Чем выше эти два параметра, тем больше будет пропускная способность.
                  Частота памяти 14000 MHz 10 GB/s
                  Ширина шины памяти 192 Bit 256 Bit (+33.3%)
                  Базовая частота ядра 1320 MHz 1607 MHz
                  Максимальная тактовая частота 1620 MHz 1733 MHz
                  Скорость текстурирования 201.6 277.3 (+37.5%)
                  Энергопотребление 175 W (-2.9%) 180 W
                  При больших нагрузках на видеокарту и разгоне, энергопотребление (TDP) может увеличиваться.
                  PCI Express PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16

                  Дополнительно

                  NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce GTX 1080
                  Технологический процесс 12 nm 16 nm
                  Длина 229 mm 10.5"
                  Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin 8-pin
                  DirectX 12 12
                  Шейдерная модель 6.5 6.4
                  OpenGL 4.6 4.5
                  OpenCL 1.2 1.2
                  Vulkan 1.2.131 1.2.131
                  CUDA 7.5 +

                  Победитель

                  После проведенных тестов определился победитель. В совокупности всех результатов он лучше своего конкурента.

                  NVIDIA GTX 1080 против RTX 2060: что из двух лучше?

                  Одно из тех сравнений, о которых мечтают не только несколько пользователей, но и не меньшее. Появление среднего уровня, такого как запущенный NVIDIA в Тьюринге поставил под контроль верхний и средний диапазон Паскаля, а также добавил трассировку лучей и DLSS, что вместе со скидкой, сделанной Хуангом на его самую последнюю модель, оставляет более одного человека, кусающего ногти, чтобы решить, совершить прыжок или нет. , кто выиграет этот бой между GTX 1080 против RTX 2060?

                  Это более сложное решение, чем может показаться, поскольку оно требует относительно средних или высоких затрат, если мы хотим приобрести топовую модель, и хотя продажа GTX 1080 может уменьшить эти расходы, пользователь в конце концов ищет производительность, есть ли разница?

                  NVIDIA GTX 1080 против RTX 2060, вечная борьба

                  С картой Pascal мы говорим о чипе GP104-400-A1 производства TSMC по адресу 16 нм с 7.2 млрд. транзисторов и матрицей 314 мм2, значительный размер. Удивительно, но RTX 2060, хотя и чисто среднего класса, преодолевает эти показатели с помощью TU106-200-KA-10800 A1, состоящего из миллионов транзисторов. 12 нм по TSMC, который также имеет большую матрицу 445 мм2.

                  Это то, что делится чипом со старшими братьями, будучи самым младшим, и, кроме того, из-за большей площади поверхности, чем у его конкурента, должно быть легче рассеивать тепло.

                  Что касается самих чипов, GTX 1080 получает 20 СМ за 30 СМ от RTX 2060, что означает 2560 шейдеров, 160 TMU и 64 ROP для первого и 1920 шейдеров, 120 TMU и 48 ROP для второго, что может показаться несколько разнородным, но карта Тьюринга компенсирует это большим кешем L2 (4096 КБ) по сравнению с картой Паскаля (3072 КБ).

                  Частоты — это еще одна секция, в которой RTX 2060 проигрывает как по базовой частоте, так и по усилению ( 1607 МГц против 1365 МГц и 1733 МГц против 1680 МГц ), данные, которые частично компенсируются более высокой скоростью VRAM для RTX.

                  Воспоминания менее решительны из-за разницы в автобусах

                  И дело в том, что GTX 1080 начинается с GDDR5X на реальных частотах 1251 МГц, в то время как 2060 делает это с GDDR6 на 1750 МГц, различие в пользу второго, которое почти идеально соответствует разнице в шинах между ними. Первый, являющийся high-end, имеет 256 бит, в то время как второй, имеющий средний диапазон, остается с 192 битами, что дает общую пропускную способность 320 ГБ / с для GTX 1080 и 336 ГБ / с для второго.

                  Интересно, что заявленная общая мощность обеих карт в FP32 составляет 8.8 TFLOPS и 6,451 TFLOPS Таким образом, на бумаге видеокарта на основе Pascal должна быть значительно быстрее и легко превосходить своего более высокого конкурента. низкий.

                  Следует отметить, что оба включают PCIe 3.0 X16 в качестве основного интерфейса, и что потребление составляет 180 Вт для самых старых и 160 Вт для самых новых из них. Поэтому его максимальные температуры также различны, 89 ° C как предел для GTX 1080 и 87 ° C для RTX 2060.

                  Какой из двух графических процессоров остаться с?

                  Это отличный вопрос, особенно с учетом того, что помимо TFLOPS (как мы всегда говорим, не реальный показатель производительности), производительность чрезвычайно равномерна. В соответствии с тестами и тестами, которые мы проводили и наблюдали их эволюцию с течением времени и драйверов, мы можем сказать, что в общих чертах они действительно находятся на одном уровне.

                  GTA V-1080-Сапфир-импульсно-RX-5600-XT-6-RU

                  Эти примеры демонстрируют, что именно игра делает разницу для той или иной карты. Преимущество связано с техническими характеристиками и новыми технологиями, которые поддерживает только Turing: Ray Tracing и DLSS.

                  Первое не слишком выполнимо как таковое без второго актива, то есть мы можем играть с Ray Tracing на Low, но если игра также поддерживает DLSS, мы не получим падение производительности, но мы можем сохранить тот же FPS или даже увеличить любой.

                  Это дает вам не только преимущество сегодня, но и преимущество в будущем, которым GTX 1080 не сможет насладиться. Поэтому мы должны выбрать RTX 2060 как лучший вариант для настоящего и будущего, даже имея на 2 ГБ меньше видеопамяти ( 8 ГБ против 6 ГБ ), где теперь с выпуском через несколько месяцев RTX 3060 (примерно не более 8 или 10 месяцев) мы можем найти первый по более низким или сниженным ценам, что является стимулом для перемен.

                  Nvidia GeForce GTX 1080 vs Nvidia GeForce RTX 2060

                  Почему Nvidia GeForce GTX 1080 лучше чем Nvidia GeForce RTX 2060?

                  • Частота графического процессора 242MHz больше

                  Почему Nvidia GeForce RTX 2060 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1080?

                  • 20W ниже TDP

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce GTX 1650

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce RTX 3050

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia Geforce GTX 1660 Super

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce RTX 3060

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce RTX 3060

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia Geforce GTX 1660 Super

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  XFX HD 6950 XXX 1GB

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  AMD Radeon RX 6600

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce GTX 1660

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  AMD Radeon RX 580

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  AMD Radeon RX 580

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce RTX 4070

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  AMD Radeon RX 5700 XT

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce GTX 1060

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  AMD Radeon RX 5500 XT

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce GTX 1070

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

                  Сопоставление цен

                  Nvidia GeForce GTX 1080

                  Nvidia GeForce RTX 2060

                  Отзывы пользователей

                  Общий рейтинг

                  Функции

                  Соотношение цены и качества

                  Комментарии

                  11 месяца назад

                  Muito melhor que muitas novas.

                  11 месяца назад

                  Placa de video antiga que ainda se encontra no topo de muitas avaliações, um pequeno exemplo é ela em comparação com a RTX3050 onde seu desempenho é melhor do que uma nova.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *