Как увеличить вместимость катасиро
Перейти к содержимому

Как увеличить вместимость катасиро

  • автор:

Как заработать больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo

В Ghostwire: Токио, души, собранные Акито, сами по себе являются товаром. Захватив их в игре, этих потерянных душ, блуждающих по Токио, их можно обменять на хорошее вознаграждение в виде опыта и денег. Однако, чтобы поймать их, игроки используют Каташиро.

Каташиро — это куклы, обычно сделанные из бумаги и связанные с очищением. Это подходящее устройство, учитывая, что игрок должен использовать их для захвата и «очищения» духа в Ghostwire: Tokyo.

Игроку дается только ограниченное количество Каташиро, по крайней мере, на первых порах. Для удобства можно купить больше, хотя это и не обязательно. Но если нужно больше, вот как заработать больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo.

Как заработать Каташиро в Ghostwire: Tokyo

Чтобы приобрести больше Katashiro, вам необходимо посетите один из магазинов, принадлежащих Nekomata. Они тоже не совсем дешевые. Хотя вы можете потратить немного денег на поднятие настроения, чтобы заплатить за Каташиро, это не всегда стоит вложений.

Прежде чем покупать больше Каташиро, лучше сначала рассмотреть альтернативу. На самом деле нет необходимости покупать больше, если вы освободите духов в подходящее время.

После того, как они будут сданы, эти Каташиро снова станут доступны для использования. Конечно, это создает еще одну проблему: нехватка Каташиро, когда нужно поймать дух.

Чтобы освободить духов, запертых внутри Каташиро, их нужно выпустить в телефонную будку. При этом Акито зарабатывает деньги, опыт и, в конечном счете, очки навыков. Отличный способ быстро повысить уровень — выполнить множество побочных миссий, столько, сколько у вас есть Каташиро, чтобы захватить духов, и сбросить их всех за одну поездку.

Для удобства игроки могут решить, что выгоднее просто купить кучу Каташиро в Ghostwire. : Токио. Ведь чем больше Каташиро на руках, тем больше духов можно поймать и обменять на деньги и опыт. И в этой стратегии нет ничего плохого.

Имея под рукой, скажем, 20 каташиро, почти наверняка можно было бы выиграть в лотерею, если бы в каждом из них был дух. Еще одна отличная альтернатива — помочь Некомате, той самой группе, которая продает Каташиро. Если вы будете работать на них, они иногда будут давать Акито Каташиро в качестве награды.

Также читайте продолжение статьи ниже. Что такое Каташиро в GhostWire: Tokyo? Как найти реликвию Дарума в Ghostwire: Tokyo Как использовать Spectral Vision в Ghostwire: Tokyo Как заработать больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo» />

Как заработать больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo

Где-то между 15 и 25 Каташиро — это нормально, хотя максимум — 50. Если вам случится заработать больше Каташиро после достижения максимума, оно никогда не превысит 50.

Имея проблемы с победой в любимой игре? Подпишитесь на нас в Twitter, чтобы получать простые руководства, новости и обновления!

Как увеличить вместимость катасиро

Ghostwire: Tokyo — Угроза

Кей-Кей предложит посетить его квартиру в районе Югэндзаки. Идём по улице обратно. Справа небольшой храм, перед ним японские врата тории, нужно очистить их от скверны. Убиваем врагов с зонтиками, применяем магию на врата (зажимаем ПКМ). От этого исчезнет опасный туман во всём районе. Внутри святилища берём колокольчик кагура-судзу, бумажный крест катасиро.

На дороге увидим лающего пса, сбоку враги пытаются поймать души в куб. Убиваем их, а души собираем с помощью бумажки катасиро (зажимаем ПКМ). На пути есть ещё несколько таких духов. Около бумажных коробок лежит “Японский календарь (1)”. В желтых летающих кувшинах возьмём мэика — валюта для покупок.

В конце улицы под мостом входим в телефонную будку, внутри спрятан прибор для освобождения душ. Все души из катасиро будут перемещены, в обмен получим опыт. Всего по всему городу можно собрать 240 300 очков духов.

Идём к Югэндзаки. На следующем перекрёстке, в синих корзинах лежит “Проклятая видеокассета”. Обходим теневое дерево на дороге. Дальше слева есть магазин, внутри торгует ёкай кот, у него можно покупать еду и расходники за собранные желтые монеты.

Поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж. На двери бумага с защитным знаком, её нужно развеять заклинанием. Увидим рисунок, нужно повторить его (двигаем мышкой), в конце выпускаем энергию (зажать ЛКМ+ПКМ).

Как рассеять туман

Внутри квартиры обыскиваем все комнаты, собираем еду, в центре записи: “Данные о магнитном поле”, “Список журналов”, “Ребёнок из люка”, “Заметка”, “Записка”. В шкафу на полке круглая кукла “дарума”, дающая удачу. Возьмём оружие мистический лук. КК расскажет, что у него была целая команда, которая пыталась помешать злым духам.

Выходим на улицу. Дом окутан магической завесой, нужно найти её источник. Поднимаемся на этаж выше, ударяем 1-ый камень завесы. Остальные камни нужно найти самостоятельно за 7:00 минут.

На 3-ем этаже входим в квартиру. На пути всё будет видоизменяться, пройдёмся по потолку и боковым стенам. Запрыгиваем в верхний коридор, открываем шкаф, внутри вдалеке видно 2-ой камень. Меняем оружие (клавиша R), прицеливаемся и стреляем из лука в камень. Искажения на этаже исчезнут.

Снаружи поднимаемся на самый верхний этаж. В квартире спрыгиваем в углубление, сидя проползаем в люк (Ctrl). Открываем шкаф, путь внутри. Приседаем, чтобы пролезть под чёрной скверной. Отпираем шкаф у телевизора, внутри последний 3-ий камень.

Спускаемся на улицу. Нужно отыскать следы того, кто поставил завесу. Найдём синий сгусток энергии, активируем его (клавиша Tab). Увидим движущийся силуэт человека, идём за ним в район Эндзан-тё. След приведёт в переулок к тёмному дереву, уничтожаем его: включаем призрачное зрение (клавиша Tab), стреляем в желтое ядро дерева. Собираем освобождённых духов. Рядом есть ещё один магазин с котом.

Гибельный лабиринт

КК предложит посетить святилище Сирояма. Над городом летают монстры тории, за них можно зацепляться, и перемещаться к ним (ПКМ + пробел). На высоких крышах можно собрать несколько душ, записи “Японские праздники (3)”, “Документ №088”. В воздухе можно замедлять падение несколько секунд (зажимаем пробел).

На пути есть пара побочных заданий: “Дзасики-вараси”, “Генеральная уборка”. КК предложит их выполнить, но можно и пропустить. Основная цель на юге карты.

Генеральная уборка

Входим в здание, внутри есть души, монеты, “Модель суперкара”, “Приглашение на соревнования”, “100 самых популярных фигурок оригами”. В дальней комнате встретим духа, он попросит найти места, где скапливается вода.

По улице идём на северо-запад, в отмеченную баню. У входа нужно уничтожить тёмное дерево. В здании проходим влево через душевой зал. На пути ещё одна порча, убираем. Через дальнюю дверь войдём на арену, где нападёт несколько десятков призраков. Вернёмся в уже очищенное здание, в правых комнатах собираем души, на полу у выхода “Бухгалтерский отчёт о работе бань”.

Награда: 7500 монет, 1000 духов.

Дзасики-вараси

Призрак пожилой женщины просит разыскать её куклу. Её украл домовладелец. Входим в здание, осматриваем шкафы, найдём игрушку кэндама, “Второй лист из дневника домовладельца”.

Ищём на белой стене тёмное пятно в виде двери, включаем призрачное зрение, появится скрытый алтарь, берём из него ключ. В комнате рядом в шкафу отпираем ящик ключом, внутри “План этажа дома”.

Одна комната скрыта. Идём в коридор, включаем призрачное зрение, найдём двери. В тайной комнате призрак домовладельца, рисуем перед ним заклинание. Освободим девочку куклу. Снаружи отдаём её старушке.

Награда: 3000 монет, 1 магатама, 500 духов.

На юге есть зелёная статуя Дзидзо, если помолиться перед ней, то повысим максимум магии ветра, с 30 до 31. Всего в городе 52 таких статуй. Неподалёку увидим красный призрачный предмет, их лучше уничтожать издалека, они взрываются. Стреляем в них, когда враги будут рядом.

Святилище Сирояма — это большой парк на юге. Внутри нужно очистить сразу трое ворот тории. Для начала устраняем всех призраков, или незаметно подкрадываемся к воротам. После активации сможем быстро перемещаться по карте между вратами (на карте нажимаем R).

В святилище можно купить предсказание омикудзи, получим случайный временный эффект. В здании святилища лежит “Календарь праздников”, “О несчастливых годах”, “Отчёт жреца синтоистского храма”. В северо-восточном углу можем сделать подношение 200-500 монет, в обмен сможем восстановиться или открыть на карте метку статуи Дзидзо. В святилище прикоснёмся к шару, получим магию “плетение огня” (наносит много урона, но есть всего 5 снарядов). В бою придётся часто переключать типы магии (клавиша E). В этом здании, слева лежит “Письмо в святилище”.

Охота на тануки

В южном парке святилища, после его очистки, встретим говорящего енота тануки. Он попросит разыскать всех его сородичей. Они могут превращаться в любой предмет окружения, но при этом у них остаётся виден хвост.

От точки “Святилище Сирояма” идём на запад, в центр парка. На севере есть точка магазина с заданиями “М”, чуть южнее магазина осматриваем дом, перед ним ваза с хвостом. Отправляем тануки к лидеру. Снова говорим с главным тануки.

Награда: 3000 монет, 150 опыта.

Задание на этом завершено, но кроме этого в игре можно найти 25 енотов тануки, которые никак не отмечены на карте. Если сделаем это, то получим уникальный наряд тануки и достижение.

Отпевание куклы

В юго-западной части парка призрак расскажет, что погиб из-за проклятой куклы. Нужно разыскать её и отпеть. Включаем призрачное зрение, увидим силуэт куклы. Идём за ней по всему парку, пролазим в 2 низких люка в заборах.

Кукла пролетит в узкий между двумя зданиями, обходим здания слева, перелазим забор. В переулке убиваем призраков. Идём дальше за куклой, проползаем под лестницей, сидя запрыгиваем на неё.

Дальше путь идёт по крышам. Сверху цепляемся за летающего монстра. На крыше идём к левой стенке, запрыгиваем по платформам выше, до лестницы на следующую крышу. Убиваем отряд призраков школьниц. Поднимаемся по второй лестнице.

Найдём куклу, рисуем перед ней заклинание. Окажется, что это кукла оберег от сестры, а брата поразило другое проклятье. Относим куклу обратно в святилище.

Награда: 5000 монет, 750 духов.

Каракаса-кодзо

Перед огороженной поляной призрак расскажет, как старый зонтик превратился в ёкая и ожил. Входим на поляну, зонтик скачет кругами. Чтобы не спугнуть его, нужно двигаться только сидя. Крадёмся за ним, ждём, когда он остановится, и сзади применяем заклинание. Относим зонтик призраку. После выполнения появится две собаки, которых можно будет погладить.

Награда: 1000 монет, 1 магатама.

Дом барахольщика

На улице призрак расскажет, что в соседнем доме дыра, затягивающая в себя всё вокруг. В переулке обкраденный мужчина расскажет про барахольщика. Увидим дыру. Входим в здание.

Внутри дома всё завалено мусором. В шкафу есть “игрушечная плащеносая ящерица”. Внутри дома нужно поймать призрак. Он будет появляться в различных местах, в каждом нужно начертить заклинание:

  1. В центре на столе.
  2. Слева в холодильнике.
  3. У входа в дом, в туалетном зеркале.
  4. Справа на верхнем этаже.
  5. В комнате включаем призрачное зрение, увидим духа, сидящего перед телевизором. Переместимся на арену, где нужно победить десятки врагов. В конце появится призрак на стуле, чертим заклинание.

Награда: 7500 монет, 1000 духов.

Голос в стене

В северном переулке призрак строителя, он расскажет про пропавшего коллегу. Идём в здание, на лифте поднимаемся на 4-ый этаж. В коридоре есть углубление в стене, рядом включаем призрачное зрение, увидим монстра с глазом, за ним спрятана комната. Внутри “Записка от мужчины”, картина “Укиё-э авторства Утамаро”. Возвращаемся на улицу, рассказываем коллеге.

Награда: 1000 монет, 1 магатама.

Святилище Ясин. По карте идём на северо-восток, к следующим вратам, чтобы развеять туман на пути. Смотрим наверх, цепляемся за летающего монстра, в центре крыши спрыгиваем на поляну под стройкой.

Очищаем ворота. В этот момент на нас нападёт призрак с ножницами Кутисакэ. Призрак часто атакует, убежать особо некуда, так что используем блок. Лучше быстро убить врага огненной магией.

После победы активируем врата, в святилище берём магию “Плетение воды” (атакует широкой полосой, но на небольшое расстояние). Слева впереди от святилища садимся в лифт, поднимаемся обратно на крышу.

Севернее храма на карте есть зелёная метка “Нэкомата-искусствовед”. Это торговец кот, у которого кроме товаров есть задания по поиску артефактов. Выделяем все задания, чтобы видеть их на карте. Чтобы сменить задания на покупки, нажимаем клавишу Tab.

Станция Сибуя

Перед зданием синяя статуя, повышающая магию воды. Внизу можем войти в здание, в тупике несколько духов, вначале из них нужно убрать копьё вины, начертить заклинание. В тупике большая статуэтка кота, в ней много монет.

Идём дальше, под мостом призрак в жёлтом плаще с зонтиком, он призывает остальных врагов с зонтиком. За мостом оглядываемся, забираемся выше, по мосту войдём в многоэтажный торговый центр.

Зона реконструкции Ясин. Нужно подняться на смотровую площадку Кагэриэ. Зачищаем нижний этаж, поднимаемся по широкой разноцветной лестнице. На среднем этаже сидит призрак с побочным заданием.

Каппа

Этажом выше идём в фонтан торгового центра. На островок кладём огурец, как приманку для водяного ёкая. Прячемся за статую с другой стороны. Появится призрак ящерицы. Включаем призрачный взгляд, чтобы следить через стену. Ящерица поплывёт за статую, с правой стороны, прячемся от неё слева. Она сделает круг, вернётся к островку, возьмёт огурец. В этот момент подкрадываемся сзади, используем заклинание. Награда: 1000 монет, 1 фильм (фильтр камеры), 1 магатама.

На среднем этаже идём на южный балкон, сбоку спрыгиваем на крышу, поднимаемся по платформам и лестничной площадке. Идём на северный балкон, поднимаемся по двум эскалаторам.

На крыше огромные врата, рядом убиваем летающих призраков, активируем врата. В боковой комнатке “Портрет призрака”. В центральном святилище на алтаре талисман оглушения. Когда выйдем, на нас нападёт призрак с ножницами. Используем талисман (клавиша F), и пока сильный враг оглушен, обстреливаем её.

Торговый комплекс “Сибуя Кагэриэ”. Нужно забраться на боковую башню. Идём на восточный балкон с собакой. Чуть ниже есть площадка, где враги запечатали 2 куба, можем убить их, а потом забраться обратно, зацепившись за воздушного монстра тэнгу.

Поднимаемся по эскалатору, над синим балконом цепляемся за тэнгу. На пути небольшой алтарь, на нём чётки шквала I. Открываем инвентарь, надеваем чётки, чтобы получить постоянный бонус (+20% сила воздушной магии).

На конце балкона используем установку с биноклем, справа снизу увидим, как рогатый чужак спустится в метро. Можем сразу спрыгнуть на землю и войти за ним (нужно зажать пробел перед самым приземлением). Но перед этим появится ещё пара побочных заданий.

Иттан-момэн

На среднем этаже торгового центра есть девушка-призрак, на которую напал кусок белой ткани. Идём на северную поляну, смотрим наверх, воздухе висит призрак-ткань. Призрак полетит дальше над крышами, нам нужно преследовать его. Спрыгиваем на зелёную изогнутую крышу, в этом месте ловим ёкая.

Награда: 1000 монет, 1 магатама.

Багровая луна

К западу от торгового центра входим в телефонную будку. Получим задание по исследованию луны. Рядом из камеры хранения берём устройство на руку. С ним нужно посетить 3 разные крыши.

  1. Юг. С восточной стороны здания садимся в подвесной лифт, поднимаемся на крышу. Около лестниц убиваем десяток летающих призраков. Забираемся на верхнюю квадратную площадку. Используем устройство, ищём на небе луну, направляем прицел на неё.
  2. Запад. По самому зданию не забраться, идём на южные крыши, там цепляемся за тэнгу, перелетаем на север. Идём по балкону вокруг здания, найдём портфель “Рандосэру”. На западной стороне поднимаемся по высокой лестнице, оборачиваемся, прыгаем в подвесной лифт. На этой крыше сможем взять чётки лучника I.
  3. Север. Диагональный переход Сибуи. Перед зданием увидим парад призраков Хякки яко, нас затянет на отдельную арену, нужно победить всех врагов. После победы забираемся на здание с северной стороны. На крыше идём к красной светящейся вывеске. Сканируем луну. Относим результаты в ту же телефонную будку.

Награда: 5000 монет, суперустройство (одежда), комбинезон из Fallout 4 (одежда), 750 духов.

Погоня под землей

Метро. На северном пути, около белых шкафчиков лежит статуэтка кота “Манэки-нэко”. У белых игровых автоматов отчет КК “Турбостудент” (+20 очков навыка). В восточному тупике, на полу “Заметка о странном случае”.

У самого входа в метро висит синий сгусток энергии. Включаем призрачное зрение, идём за силуэтом Чужака. Через левый коридор спустимся ниже, на пути враги с зонтами, девушка с красным зонтиком. Лучше атаковать их скрытно. В боковом туалете несколько духов, “Нож призрака”. Дальше на пути амулет с языком “Нэцкэ в виде тётин-обакэ”.

Идём по рельсам в туннеле метро. Справа за поездом есть горшки с монетами. Впереди, в тупике справа “Мумия для призыва инугами”. Слева открываем решетку. Войдём в круглую шахту, оттуда поднимаются все призраки с зонтами.

Босс: Ясэотоко. Перед подземными вратами на нас нападёт Чужак в маске, он превратится в большого рогатого демона. Чужак будет кидать в нас все виды заклинаний, уклоняемся от выстрелов. Лучше использовать ту же магию, что и босс. Когда он включает розовый щит, подходим вплотную и ударяем врукопашную на Q.

После победы разрушим маску, под ней окажется тело КК. Вселившийся в нас дух откажется убивать своё тело, и в ближнем бою мы проиграем. Чужак запрёт дух КК в кубе.

Очнёмся чуть позже, в том же месте. Теперь без КК у нас нет магии, но осталась рукопашная атака и немного стрел. Нужно выбраться на поверхность, но на обратном пути много призраков. Действуем скрытно, идём вдоль левой стены, сзади убиваем одного врага с зонтом. Лучше подняться по лестнице рядом, чтобы собрать на верхних мостиках все монеты.

В круглой шахте поднимаемся по лестницам до самого верха. Открываем двери на пути, проходим мимо мигающего граффити. В узком коридоре пара врагов, лучше пробежать мимо, и по лестнице выбраться на поверхность. Окажемся на поляне с призраком-зонтиком.

Подземный двойник

Бежим по улицам в северо-западный квартал, в убежище КК. Внутри здания встретим девушку, умершую коллегу КК, она передаст ему фото. На столе справа появилась “Записка от Ринко”, талисман зарослей (можно наколдовать вокруг себя кусты, чтобы спрятаться).

Тёмная дымчатая полоса поведёт нас по следам КК, идём за ней по улицам. Придём в большое святилище в парке. На пути много врагов, лучше обойти их по кустам справа. Перед главным зданием 3 врага с зонтами, можно увести их за собой вправо, обойти здание вокруг, и без боя войти в двери, пока никто не видит.

Внутри святилища откроем куб, освободим КК. Покажем ему фото, убедим продолжать борьбу с духами вместе. Вся магия вернётся к нам. Снаружи нападёт толпа врагов, используем против них резонанс (клавиша V). Ударной волной оглушим всех врагов вокруг, останется лишь добить их или вынуть ядра. Теперь мы можем использовать эту способность постоянно, когда накопится белая полоска энергии.

GhostWire: Tokyo: Прохождение

Ghostwire: Tokyo делится на шесть сюжетных глав, каждая из которых состоит из нескольких миссий.

Глава 1

Исчезновение

Как всегда, первая сюжетная миссия — скорее, большой туториал, нежели серьёзное испытание. Вам расскажут об основных механиках и боевой системе, построенной на применении различных плетений. Поначалу доступно только плетение ветра. Всего в игре есть три основные стихии — ветер, огонь и вода.

Вскоре после обучающих этапов вы столкнётесь с первыми врагами. Нажмите один раз на ЛКМ, чтобы применить обычную атаку. Удерживайте кнопку блокировки, чтобы выполнить блок. Нажав на неё в последний момент (перед ударом противника), вы выполните идеальное блокирование. После завершения обучения начнутся реальные бои. Атакуйте врагов по одному. Всегда сосредотачивайте атаки на одной цели, чтобы как можно скорее её ликвидировать. Вы также можете зафиксировать камеру на противнике, удерживая кнопку прицеливания.

Вы можете узнать, куда двигаться дальше, открыв карту и найдя на ней маркёр. В настоящий момент следует отправиться на северо-запад от места, где вы впервые сразились с призраками. Двигайтесь по основной дороге к больнице. По бокам будет смертоносный туман. Не нужно в него входить, в противном случае он может убить героя. Перед входом в госпиталь вы впервые столкнётесь с кристаллизированным эфиром. Речь идёт о различных мерцающих объектах, которые парят в воздухе. Вы можете уничтожить такой объект, используя плетение (ЛКМ) или атаку ближнего боя. Из него выпадет эфир, который позволит восполнить «боезапас» героя. Всякий раз, когда остаётся небольшой запас энергии плетения, ищите парящие в воздухе объекты и уничтожайте их. Войдите в больницу, чтобы завершить квест.

Город теней

Можете сосредоточиться на основном задании (поиске палаты сестры главного героя) или задержаться и тщательно исследовать здание. В последнем случае вы сможете найти еду и напитки, который используются для лечения, а также разные секреты, включая реликвии и файлы (документы). К счастью, в больницу можно будет вернуться и позже, в любой удобный момент. Прямо сейчас нет необходимости искать все коллекционные предметы.

Изучив один из первых коридоров, вы увидите кат-сцену с врагами. Вам предложат подкрасться к противнику сзади. Подойдите к нему и убейте, нажав на соответствующую кнопку скрытой атаки. Слабого противника вы сразу же убьёте, но если подкрадётесь к более сильному врагу, то только ослабите его. Через время вы сможете повысить уровень героя. Пройдите простую обучающую главу и приобретите указанный навык, который позволит использовать заряженные выстрелы плетением ветра.

Это единственная способность, которую вы разблокируете по сюжету. В остальных случаях игра позволит вам самостоятельно выбирать между желаемыми умениями. Продолжайте двигаться линейным путём через больницу, а когда встретите нового противника, опробуйте заряженные атаки. Это очень просто: зажмите кнопку атаки, удерживайте несколько секунд, а затем отпустите. В зависимости от используемой стихии заряженная атака может нанести больше урона или атаковать несколько врагов одновременно.

Главный герой игры.

Также вас сразу же обучат второму, не менее важному действию — вырывать ядра ослабленных врагов. Как только нанесёте противнику достаточно урона, он будет ослаблен, и в груди обнажится ядро. Впрочем, ядро появится ненадолго, так что действовать нужно быстро. Вы можете продолжить стрелять плетением и добить врага без получения бонусов. А можете вырвать это ядро, и получить эфир. Удерживайте указанную клавишу, и игра всё сделает за вас. Помните, что во время захвата вы становитесь уязвимыми к вражеским атакам.

Двигайтесь дальше, убивая врагов. Можете действовать скрытно или сражаться в открытом бою. В последнем случаен не забывайте о кристаллизированном эфире, чтобы восполнять боезапас. Исцеляйтесь при помощи найденной пищи. Используйте две лестницы, чтобы подняться на этаж 4 °F. Ваш пункт назначения — комната 417. Просмотрите кат-сцену с участием сестры героя. После этого нужно двигаться к выходу. Не нужно проделывать тот же маршрут. Можете воспользоваться лифтом. Войдите в него и нажмите на кнопку первого этажа (1 °F). Выйдите из здания, чтобы завершить квест и главу.

Глава 2. Угроза

Кей-Кей

От Кей-Кей поступит предложение посетить его квартиру, которая расположена в районе Югэндзаки. Следуйте по улице в обратную сторону и с правой стороны увидите святилище, перед которым стоят японские врата тории. Избавляемся от порчи, чтобы очистить ближайшую область от смертоносного туиана. Но прежде ликвидируйте противников с зонтиками, а уже после используйте заклинание на врата, зажав правую кнопку мыши. Благодаря этому действию в окрестностях пропадёт туман. Зайдите внутрь святилища и заберите награду — колокольчик кагура-судзу и бумажный крест катасиро. По пути вы встретите гавкающую собаку. В стороне стоят противники, которые пытаются захватить души. Ликвидируйте их, а после соберите души при помощи бумажки катасиро. Всё просто: подойдите и зажмите правую кнопку мыши.

По дороге встретим ещё несколько душ. Возле коробок из бумаги валяется «Японский календарь 1». Также по пути можно обнаружить летающие кувшины. Разбейте их, чтобы собрать мэика (валюту для покупок). Ближе к концу улицы, под мостом воспользуйтесь телефонной будкой, чтобы отправить по телефонной линии все собранные в катасиро души. В обмен на эти действия вы будете получать очки опыта, необходимые для повышения уровня и разблокировки новых способностей. По всему городу можно собрать 240 300 душ, но это необязательно. Следуйте к Югэндзаки и на следующей развилке, в корзинках синего цвета ищите предмет «Проклятая видеокассета».

Обойдите осквернённое дерево, стоящее посреди дороги, и ищите с левой стороны магазин. За его прилавком торгует ёкай в облике кота. У него можно покупать еду и расходуемые предметы (за мэика). Поднимитесь по лестнице вверх, на второй ярус, и на двери увидите бумагу с защитным знаком. Как только увидите рисунок, повторите его, правильно передвигая игровую мышь. В самом конце нужно выпустить энергию, для чего зажмите левую и правую кнопки мыши.

Как рассеять туман

Зайдите в квартиру и обыщите все комнаты. Соберите еду, в середине ищите файлы «Записка», «Ребёнок из люка», «Заметка», «Список журналов», «Данные о магнитном поле». Загляните в шкаф, внутри которого лежит круглая кукла «Дарума». Возьмите боевой лук, после чего Кей-Кей расскажет, чем занимался до этого. Покиньте квартиру и поймёте, что дом попал под магическую завесу. Нужно срочно отыскать источник скверны. Поднимитесь на один ярус выше и атакуйте первый камень завесы.

Оставшиеся камни надо отыскать самим, за 7 минут. Поднимитесь на третий ярус и войдите внутрь квартиры. Не переживайте за изменяющееся окружение. Так и должно быть по сюжету. Где это нужно, двигайтесь по стенам и потолку. Запрыгните в верхний холл, откройте шкаф и внутри него обнаружите второй камень. Он находится далеко. Переключитесь на боевой лук, нажав на R, прицельтесь и выстрелите во второй камень завесы. Все искажения пропадут. Снаружи поднимитесь на самый последний ярус и, зайдя в квартиру, спрыгните в нишу. Пригнитесь и двигайтесь через люк, удерживая CTRL. Откройте шкаф и увидите новый путь. Присядьте и пролезьте под порчей чёрного цвета. Затем подойдите к шкафу, который находится около телевизора, и внутри него обнаружите третий камень. Уничтожьте его, а вместе с ним и магическую завесу. Спуститесь вниз и покиньте здание.

Двигайтесь по следу незнакомца, оставившего магическую завесу. Как только найдёте скопление энергии синего цвета, активируйте его, нажав на TAB. Благодаря этому сможете увидеть, куда отправился призрак. Двигайтесь за ним в район под названием Эндзан-тё. Вы окажетесь в переулке, рядом увидите осквернённое дерево. Настало время разобраться, как уничтожать такие деревья. Активируйте призрачное зрение нажатием на клавишу Tab, а затем стреляйте в ядро жёлтого цвета. Дерево пропадёт, а рядом появятся души, которые вы можете собрать. Поблизости находится ещё один магазин с котом.

Гибельный лабиринт

От Кей-Кей поступит предложение отправиться в Святилище Сирояма. Также он расскажет о призраках тории — летающих монстрах, за которых можно цепляться и подниматься наверх (правая кнопка мыши + SPACE). Если поднимитесь на крыши, сможете собрать несколько душ, найти файлы «Документ № 088» и «Японские праздники (3)». Находясь в воздухе, можете планировать вниз, удерживая SPACE. Это позволит преодолевать большие расстояния. По дороге к цели можно выполнить несколько дополнительных миссий под названием «Генеральная уборка» и «Дзасаки-вараси». Кей-Кей предложит это сделать, однако можете проигнорировать его просьбу. Главная цель находится в южной части города. Там же вы сможете сможете найти статую Дзидзо зелёного цвета. Если помолитесь возле неё, то повысите максимальный боезапас энергии плетения ветра (с 30 до 31).

На территории города спрятаны пятьдесят две статуи. Также обратите внимание на летающие красные канистры и баллоны. Стреляйте по ним издали, чтобы взрывать и уничтожать сразу нескольких врагов. Святилище Сирояма — это огромный парк, который расположен в южной области. Как только попадёте внутрь, придётся отыскать трио врат тории. В первую очередь ликвидируйте всех противников либо незаметно подлезьте к вратам. После того как очистите врата, сможете использовать систему быстрого перемещения (между всеми очищенными вратами. Для этого выберите желаемые врата на карте и нажмите на R.

Находясь в святилище, сможете активировать предсказание омикудзи, чтобы получить какой-то случайный временный эффект (как положительный, так и отрицательный). Внутри святилища можно найти файлы «Отчёт жреца синтоистского храма», «О несчастливых годах» и «Календарь праздников». В углу, в северо-восточной части можете оставить подношение (мэика), чтобы исцелить себя, узнать, где находится статуя Дзидзо и так далее. В святилище прикоснитесь к сфере, чтобы получить заклинание под названием «Плетение огня» (наносит немало урона, но при этом имеет ограниченный боезапас — по умолчанию всего 5 единиц энергии). Используйте клавишу E во время боя, чтобы переключаться между плетениями. В этом же здании, с левой стороны можно найти файл «Письмо в святилище».

Самые распространённые противники.

Чтобы попасть в Святилище Ясин, двигайтесь по карте в северо-восточную часть, к очередным вратам тории, которые позволят рассеять туман. Посмотрите наверх, зацепитесь за летающее чудовище и с крыши прыгайте вниз, на строительную площадку. Падайте ещё ниже, в выкопанный котлован. Активируйте врата тории, после чего вас внезапно атакует дух с большими ножницами — Кутисакэ. Старайтесь активно пользоваться блоком. Локация небольшая, так что увернуться будет сложно. По возможности выполняйте идеальное блокирование. Используйте против врага огненное плетение. Как только одержите верх, сможете очистить врата и забрать из святилища плетение воды (слабый урон, однако можно атаковать сразу нескольких врагов).

Двигайтесь от святилища в левую сторону, зайдите внутрь лифта и поднимитесь на крышу. На севере от святилища (смотрите на карту) имеется маркёр зелёного цвета под названием «Нэкомата-искусствовед». Торговец-кот, который ищет разные предметы. Если они у вас уже есть, вы сможете хорошо заработать. Можете выбрать все эти задания, чтобы на карте появились маркёры, указывающие на расположение каждого из предметов.

Затем отправляйтесь на станцию Сибуя. Перед зданием увидите статую синего цвета, которая повышает количество энергии для плетения воды. Находясь внизу, можете войти внутрь здания и в тупике обнаружить несколько душ. Для начала нужно удалить сковывающее их копьё. Просто повторите рисунок, начертив нужный знак. Также в тупике есть статуэтку кота, в которой находятся монеты (разбейте её). Следуйте дальше, под мостом ищите дух, одетый в плащ жёлтого цвета с зонтиком. Как только этот враг вас обнаружит, то поднимет тревогу. Пройдя за мост, оглянитесь, заберитесь немного выше и по мосту войдите в огромный торговый центр.

Поднимайтесь в зону реконструкции Ясин. Следуйте вверх на смотровую площадку Кагэриэ. Ликвидируйте всех врагов на нижнем ярусе и поднимитесь по широкой лестнице. На среднем ярусе можете увидеть призрака с дополнительной миссией. Продолжив движение по среднему ярусу, следуйте на балкон, который находится с южной стороны. Сбоку спрыгните на крышу, поднимитесь по выступам и лестнице. Направляйтесь на балкон, который находится с северной стороны, и поднимитесь по двум эскалаторам. На крыше увидите большие врата, вокруг которых летают противники. Для начала ликвидируйте всех врагов. Активируйте врата и в соседнем помещении можете ищите файл «Портрет призрака». В главном святилище, на алтаре есть талисман оглушения. Как только выйдите оттуда, вас атакует знакомый дух с ножницами. Примените талисман, нажав на кнопку F. Пока противник в оглушённом состоянии, атакуйте его имеющимися плетениями.

Теперь отправляйтесь в торговый комплекс под названием «Сибуя Кагэриэ». Заберитесь на боковую башню и следуйте на балкон с восточной части, где также есть собака. Немного ниже находится платформа с двумя запечатанными кубами. Ликвидируйте их и заберитесь обратно, ухватившись за летающее чудовище тэнгу. Поднимитесь по эскалатору, над балконом синего цвета зацепитесь за тэнгу. По дороге увидите алтарь с чётками шквала I. Откройте инвентарь и наденьте эти чётки, чтобы получить постоянный бонус — +20% к силе плетения ветра. В конце балкона находится туристический бинокль. Воспользуйтесь им и ищите с правой стороны незнакомца, спускающегося в метро. Спрыгните на землю и пройдите за ним (зажмите кнопку SPACE перед падением, чтобы не получить урон).

Погоня под землёй

Двигайтесь вглубь метро. На северной дороге возле шкафчиков белого цвета можно найти статуэтку кота под названием «Манэки-нэко». У игровых автоматов белого цвета лежит отчёт Кей-Кея «Турбостудент», который позволит получить 20 очков умений. Пройдя в тупик в восточной части, на полу ищите файл «Заметка о странном случае». У входа в метро увидите скопление синей энергии. Активируйте призрачное видение и следуйте по следу незнакомца. Пройдите в холл, расположенный с левой стороны, и спуститесь ниже. По дороге встретите противников с зонтами, а также девушку с зонтом красного цвета. Попытайтесь ликвидировать всех скрытно. В соседнем туалете находятся души и «Нож призрака». Идите дальше и ищите талисман с языком «Нэцкэ в виде тётин-обакэ». Двигайтесь по рельсам через тоннель метро и с правой стороны за поездом ищите горшки с монетами мэика. Чуть дальше и справа можете отыскать «Мумию для призыва инугами». Откройте решётку с левой стороны и войдите в круглое помещение. Вы увидите летящих вверх духов.

Затем нужно сразиться с первым боссом, Ясэотоко. Незнакомец перевоплотится в огромного монстра с рогами. Он использует в бою те же плетения, что и вы. Старайтесь уклоняться от его выстрелов. Используйте против него плетения ветра, огня и воды. Как только враг активирует щит розового цвета, подойдите к нему и атакуйте ударом ближнего боя, нажав на кнопку Q. После победы разрушьте маску, чтобы понять, что призрак захватил тело Кей-Кея. Смотрите кат-сцену, в результате чего Кей-Кей окажется в ловушке. Как только придёте в себя, поймёте, что без Кей-Кея нет доступа к плетениям, а значит нужно действовать скрытно и при необходимости использовать боевой лук.

Выберитесь из подземного метро. Учтите, что на обратном пути будет намного больше врагов. Следует действовать скрытно. Двигайтесь вдоль левой стены и атакуйте противника с зонтом, подкравшись к нему со спины. Поднимитесь по ближайшей лестнице и соберите мэика. В круглом зале двигайтесь вверх по лестнице, открывая различные двери. Пройдите мигающее граффити и в тесном холле увидите несколько противников. Лучшее решение — пробежать мимо врагов и подняться по лестнице, чтобы выбраться наружу. Вы окажетесь в небольшом дворе с одним-единственным противником.

Подземный двойник

Отправляйтесь в северо-западный район, в бункер Кей-Кея. В здании встретите умершую девушку, которая являлась коллегой Кей-Кея. Она передаст фото, а на столе с правой стороны появятся файл «Записка от Ринко» и амулет зарослей (позволяет создавать кусты, в которых можно прятаться от врагов). Направляемся по улицам за Кей-Кеем. Прежде чем добраться до огромного святилища в парке, по пути столкнёмся с несколькими врагами. Обходим их через кусты с правой стороны. Перед центральным зданием можете увидеть трёх противников с зонтами.

Пусть они вас заметят. Бегите вправо, чтобы враги последовали за вами. Обойдите здание по кругу и войдите в святилище. Откройте куб и выпустите Кей-Кея. Покажите ему фото. Вы вновь объединитесь с призраком и сможете использовать различные плетения. Снаружи вас атакует вражеская группа. Используйте против противников резонанс, нажав на кнопку V. Вы выпустите ударную волну, которая оглушит сразу нескольких врагов. Затем атакуйте и вынимайте из них ядра. В дальнейшем следите за полоской энергии. Когда она заполнится, не забывайте использовать резонанс.

Глава 3. Связь

Столп света

После зачистки врат тории в дальней части святилища вы увидите большой столп света. От Кей-Кея узнаете, что враги начали ритуал. Отправляйтесь в святилище Мацуми на севере, пройдите к вратам. По дороге будете атакованы душой с огромной головой. Это Блистательный танцор. Уворачивайтесь от летящих снарядов, прячась за столбами. С южной области посмотрите на здание с вратами, зацепитесь за тэнгу и окажетесь на крыше.

Ликвидируйте второго врага, а затем устраните всех противников в регионе. Таким образом получите чётки лучника. Далее нужно обыскать соседние крыши. На одной из них будет файл «Документ № 299». Теперь направляйтесь на восток и осмотрите местность. На поляне с туалетной кабинкой можно взять дополнительное задание. Около южного обрыва, на земле лежит файл «Объявление о детском чемпионате по сумо». Спустившись на нижнюю улицу, услышите звонок из телефонной кабинки. Возьмите трубку. Звонит Ринко. От неё узнаете, где искать новые врата тории.

Эти чужаки при виде вас кричат, тем самым призывая других врагов.

Редакция газеты

Следуйте к зданию, которое расположено на востоке. Туда, куда падает столп света. Находясь на улице, осмотрите телефон, поднимите файл под названием «Текучесть призраков». Как только доберётесь до здания, активируйте призрачное видение и отправляйтесь по следу. В переулке отыщите дверь, которая окажется запертой. Потому ищите другой маршрут. Войдите в коридор с восточной стороны и соберите души. Поднимитесь по двум пожарным лестницам и на крыше ищите дверь. Следуйте на четвёртый ярус и осмотрите здание редакции, где работала Ринко.

Если зайдёте в тупик с левой стороны, на столе отыщите файлы «Заметки журналиста» и «Вырезку из журнала Инвестиции». По правой стороне следуйте на один этаж вниз, чтобы обнаружить закрытые ставни. Активируйте призрачное видение и ищите слева скверну. Избавьтесь от неё. Доступ к другим веткам нужно искать с другой стороны. Жмите кнопку на левой стене, чтобы открыть ставни. На стене увидите файл «Уведомление о ставнях». Проходим в правую сторону и осматриваем помещения.

В застеклённом офисе можете найти файл «Исчезновение в Маруноути», который предоставит 20 очков навыков. На других столах можете отыскать файлы «Журнал охранника», «Напоминание», «Список дел» и «Табличку Рейва». В белом помещении активируйте призрачное видение, чтобы обнаружить одноглазого ёкай. Пройдите в помещение за ним и используйте окно с правой стороны, чтобы выстрелить в ядро. Пройдя в помещение, устраните противников. Теперь можно пройти в северную часть здания. На стене активируйте щиток и отправляйтесь через правый холл, ликвидируя ещё одну часть скверны в вестибюле.

Спуститесь ещё ниже на один этаж и за стеклянными дверями увидите, как перемещаются картины. Затем появится мощный противник с красным зонтом и молотом. Обстреливайте его огнём, при чём заряженными атаками. Если зайдёте в помещение, расположенное с левой стороны, попадёте в тупик, но сможете найти монеты. В складском помещении встретите Ринко, которая осматривает оборудование. Пока она пытается отключить оборудование, вы должны убивать появляющихся чужаков. Ликвидируйте пять вражеских волн. В конце боя появится сильный чужак с зонтом красного цвета. Победите его. Устройство будет деактивировано, а вы сможете покинуть здание.

Ослеплённость

Следуем в торговый квартал Утагавы. Нужно отправиться к северным вратам тории. Избавьте их от скверны, чтобы попасть в ловушку. Нужно отключить магическую завесу, пока не истекло время. Для этого придётся отыскать четыре камня. Все они находятся поблизости и могут быть обнаружены при помощи призрачного видения. Один камень находится в конце северной улицы. Нужно подняться по лестнице. Второй камень — в южной области: идите на юг от широкой лестницы на входе и ищите на крыше на крыше. Третий камень находится на северо-западной крыше, над лестничной площадкой. Последний четвёртый камень находится в восточной области, за высоким зданием красного цвета.

Немного южнее ворот, на столике можете найти отчёт Кей-Кея «Развалины Дзюкай-соба», за что получим 20 очков умений. Ближе к концу северной улицы подберите статуэтку «Три обезьяны». На западной улице, на углу валяется файл «Памятка от полиции». На севере, под мостом у реки лежит монета «Обан», файлы «Предупреждение о выселении» и «Нет принудительному выселению». На восточной части улицы есть файл «Листовка от противников застройки».

Таксофон

Теперь нужно отыскать телефонную карту и применить её на специальный таксофон. Как только доберётесь до юго-западного перекрёстка, от духа узнаете, что телефонную карту съел пёс. Примените на пса собачий корм, и как только он скроется, заберите телефонную карту. Теперь отправляйтесь в восточную область квартала и следуйте к скоплению энергии. Ликвидируйте всех противников и выстрелите в ядро скверны. За ней сможете найти телефонную кабинку.

На земле лежит файл «Неотправленное сообщение на смартфоне». Войдите в кабинку и от коллеги Кей-Кея узнаете, что они собирались увидеться на парковке. Осмотрите стоянку с восточной части и устраните дерево скверны. Вас атакует дух с красными волосами по имени Скорбь. Пройдите в угол парковки и осмотрите брошенные вещи, и прослушайте сообщение под названием «В разгар битвы».

Киригаоки

После чего следуем в жилой комплекс Киригаоки, в квартиру Ринко. Комплекс находится в северной части квартала. В области поиска отправляйтесь в юго-восточное здание. Запрыгните на лестничную площадку и пройдите вперёд по холлу. Осмотрите почтовые ящики, в них лежит отчёт Кей-Кея «Пробудившийся ИИ». За это получите 20 очков умений. Очередная лестница будет забита досками: присядьте и протиснитесь через лаз под досками. Поднимитесь на третий ярус и устраните дерево скверны. Войдите внутрь квартиры. Во всех помещениях квартиры есть большое количество кошек.

В спальном помещении можете найти файл «Журнал с сумочкой в подарок». В пустом белом помещении активируйте призрачное видение и увидите следы Ринко и незнакомца. Оказывается, Ринко контролирует чужак. Выйдите на балкон, и девушка покинет квартиру. Вы окажетесь в ловушке. Бегите по балкону и заберитесь наверх, где находится девушка. По пути устраните скверну и за эскалатором увидите прямой холл. Поднимитесь вверх по дорожке из зонтиков и вернётесь в реальность. Отправляйтесь во двор, где стоит горка красного цвета. Перед девушкой нарисуйте заклинание в форме звезды. На верхушке той горки можете найти файл «Приглашение на соревнования». Поблизости находится скопление синей энергии. Активируйте призрачное видение и увидите, как чужак отпустил душу девушки. Ответьте на звонок: девушка передаст данные о невидимых воротах.

Агония

Затем следуйте в святилище Ямаки. На карте увидите шесть ворот. Вам достаточно очистить любые двое врат. Отправляйтесь в восточную часть и ищите ворота на крыше. С правой стороны на боковом южном доме нужно зацепиться за летающего тэнгу и перелететь к вратам. Устраните духов. В святилище лежат четки воды. После этого направляйтесь в святилище Киригаока, которое расположено в северной части парка. На входе увидите несколько враи тории. Все должны быть очищены. На углу дороги стоит здание. Зайдите внутрь него и отыщите «Шлем Наоэ Канэцугу». У центральных врат устраните летающего танцора. В святилище найдёте ещё одни чётки воды.

Следуйте дальше через парк, в северную часть, и посередине дороги, под навесом ищите статую Дзидзо. На северной поляне есть светляки. Отправляйтесь к холму и откройте вход в ущелье. В нём обнаружите главного чужака в маске Хання. Как только враг покинет территорию, вы будете атакованы девушкой, которая превратится в чудовище и поглотит душу Кей-Кея. Начнётся сражение с боссом Ко-омотэ. Территория, где проходит битва, представляет собой прямоугольную область со зданием в центре. Можно как попасть внутрь здания, так и обойти его по кругу. Враг будет двигаться по кругу. Поскольку сейчас вам недоступны плетения, придётся действовать скрытно.

Внутри постройки есть люки, в которых вы можете прятаться. Как только чудовище пройдёт мимо вас, выбегайте и хватайте его за хвост. Повторите действия трижды. Одержав победу, вернёте душу Кей-Кея и доступ к плетениям. Смотрите видеоролик. Побеждённая девушка оживёт, но Кей-Кей добьёт её своей магией. После этого отправляемся в святилище Хитани. У входа стоит мощный противник. С алтаря можно забрать чётки обнаружения духов (на расстоянии ста метров).

Ко-омотэ, один из боссов игры.

Идите к святилищу Намихара. На кладбище заберитесь на крышу белого цвета и обнаружите «Игрушечный аксолотль». Ближе к западной части в 3-х трубах можете найти «Модель миниэна». С алтаря можно забрать чётки лучника. В святилище Тоёи, в южной части есть ещё одни врата. Очистите их и заберите чётки воды. Каракаса-кодзо: северные ворота, которые расположены на крыше. С западной части запрыгните на огороженный балкон и заберитесь по лестничным пролётам. На крыше ликвидируйте летающего танцора. С алтаря заберите чётки шквала.

Глава 4. Искажение

Великаны

Заберите предмет для ёкай-торговцев «Бакэнэко-кифуда» и отправляйтесь к телефонной кабинке, расположенной поблизости. Раздастся телефонный звонок от Ринко, а вы увидите на карте ещё больше врат тории, который находятся в восточной части. Вам нужно очистить половину из них. Двигайтесь к святилищу Ното, где можете получить чётки скрытности (они увеличивают время обнаружения главного героя). Перед святилищем, на углу клумбы лежит отчёт Кей-Кея «Билеты втридорога». За него вы получите 20 очков навыков. Ещё одни врата тории можете отыскать на крыше здания Хирадзюку, в северо-западной части от святилища. Зайдите во внутренний двор и поднимитесь по лестничным пролётам на крышу. Вы получите чётки сытости: любая еда восстанавливает больше очков здоровья.

Теперь сходите в святилище Сирацуки, чтобы получить чётки детектива (упрощают поиски отчётов Кей-Кея). Возле ворот можно взять дополнительную миссию. В углу с южной стороны святилища можете найти файл «Документ № 329». Другие врата тории находятся на крыше здания Саихама. Запрыгните на машину с западной стороны, а затем прыгайте на крышу. Поднимитесь по лестнице к святилищу. Найдёте чётки обнаружения духов. Ещё одни врата тории находятся на крыше Момоканэ. Следуем по крышам от бокового святилища в восточную часть. Получим чётки для талисманов. Двигайтесь к святилищу Тацуи, врата тории находятся на земле. Как только подойдёте, начнётся буря, и вы будете атакованы врагами. Сражайтесь с ними, пока не уничтожите каждого. Сможете забрать с алтаря чётки скрытности. Остальные врата тории можете игнорировать.

Гараж

Войдите в указанное маркёром здание и спуститесь в подвальное помещение, на подземную парковку. Как только погаснет свет, вас атакуют противники. В темноте бой лучше не вести. Вместо этого устраните несколько деревьев и пройдите в правый дальний угол. Активируйте электрическую панель. В том же помещении заберите фигурку «Акабэко». Поднимитесь по другой лестнице, войдите внутрь гаража и увидите мотоцикл девушки. Сначала его нужно починить, а затем на нём можно будет проехать через туман, в середину города. Раздастся звонок от Ринко, на стеллаже ищите файл «Объявление от экзорциста». Покиньте здание.

Идите к вратам тории на болоте Каппагаикэ. Врата находятся в воде, их охраняют 2 мощных противника, в руках которых есть молоты. После победы заберите чётки воды. В юго-восточной части болота находится змея «Цутиноко». В северо-восточной части, на скамейке находятся водоросли «Маримо».

Отправляйтесь в святилище Онтэн. Заберитесь на холм и очистите трио врат тории. В центральном святилище лежат чётки детектива и статуэтка «Ханива». Здесь же можно взять дополнительную миссию. В главном доме можете найти файл «Дневник нэкоматы». В восточной части здания лежит отчёт Кей-Кей «Обороняющиеся тэнгу», позволяющий получить 20 очков навыков.

Отправляйтесь в святилище Микубо. Вход расположен на юго-западе. Очистив его, заберите чётки огня. Затем посетите святилище Симокуса. Удалив туман, возьмите чётки для талисманов. Дальше идите в Святилище Скакано, чтобы получить чётки сытости. Можно оставить подношение. Затем следуйте в Святилище Камио. После очистки святилища заберите чётки шквала и предмет «Мумия человекопса». Наконец, посетите ещё одно святилище, Акицу, врата которого находятся на крыше. Подниматься наверх следует с западной стороны. За вратами виден загробный мир. Впрочем, вам нужно будет сразиться с врагами, а затем вернуться через такой же портал назад. Отнимет 5-10 минут. Находясь внутри, устраните деревья скверны и противников. Пройдите наверх по склону и ликвидируйте отряд противников. На обратном пути вновь зачистите деревья, устраните ещё один отряд противников и двух девушек без масок. В итоге вы сможете получить чётки огня.

Чёрная башня

Заберитесь на крышу делового центра Митакэ и в северо-западной части, во внутреннем дворе зайдите в строительный лифт и поднимитесь на нём на среднюю высоту. Перепрыгните на лифт сбоку и поднимитесь ещё выше, на самую крышу. При помощи бинокля отыщите запчасти для мотоцикла. Для этого на дороге у левого края изучите светлый дорогой автомобиль. Затем изучите большие фиолетовые врата тории, расположенные по центру. Спрыгните и отправляйтесь к машине. Попав в капкан, сразитесь с ледяным духом, который похитит Кей-Кея. Защищайте его. Сблизиться с Кей-Кеем нельзя, поэтому придётся использовать лук. Рядом есть стрелы, так что боеприпасов хоть отбавляй. Не забывайте, что красный эфир взрывается. После победы вы вернёте Кей-Кея. Отправляйтесь в город и возьмите трубку. Девушка скажет, где отыскать колесо. Переместитесь к входу в метро и спуститесь вниз. Под землёй следуйте к указанной машине и снимите висящее сзади колесо.

Врата

Поднимитесь на крышу с вратами фиолетового цвета. Рядом также есть большая дорога. Сначала поднимитесь на неё, а затем, в конце автострады ищите фургон жёлтого цвета. С него запрыгните на мостик и переберитесь на здание с вратами тории. Через них вы попадёте в потусторонний мир. На отдельном острове ликвидируйте несколько деревьев скверны. Обходите поляну по часовой стрелке, чтобы разрушать их ядра. Поднявшись выше, в храме сразитесь с морозным духом. Забирайте необходимое масло. На обратном дороге увидите деревья и противников. Вернитесь в гараж и установите все детали. Если отправитесь дальше, то перейдёте к финальной части. Впрочем, уже после сюжета игра позволит вам завершить оставшиеся побочные задания. Все, кроме цепочки квестов «После» (три части).

Глава 5. Разрыв

Семья

Отправляйтесь на мотоцикле в центральный район Токио и заберитесь на вершину телевизионной вышки. По дороге встретите дух Ринко и отыщите место, где она погибла. Прочтите файл «Черновик сообщения». Затем вам предстоит сразиться с девушкой в маске Окиной. Она превратится в паучиху. Как только она будет бить лапами по земле, выполняйте своевременные прыжки, чтобы перепрыгивать ударные волны. Если она использует круговые замахи, отойдите подальше и поставьте блок. Если кончится энергия, в углах откройте склепы с паутиной и разбейте объекты, находящиеся внутри. Паучиху нужно бить по брюху внизу и по голове. В каждом из этих мест есть ядро, которое вы должны вытащить. Одержав победу, получите табличку «Цутигумо-кифуда». Следуйте в телецентр.

Токийская телебашня

Поднимитесь на эскалаторе с левой стороны и на втором ярусе услышите сестру Мари. Поднимитесь ещё выше по правой стороне и войдите в лифт. Увидите помещение с Хання, но путь дальше преграждает энергетический барьер. Враг продолжит свой ритуал. Вскоре вас атакует второй человек в маске, в теле Кей-Кея. Затем нужно победить Ясэотоко — знакомого вам демона красного цвета. Стреляйте в него магией того же цвета, а когда он будет ставить блок фиолетового цвета, подбегите и ударьте рукой. Как только достанете ядро, противник получит усиление. В конце концов, Кей-Кей уничтожит тело.

Кутисакэ, один из элитных чужаков.

Глава 6. Узы

Затем вы получите табличку «Они-кифуда». Следуйте в ущелье в руинах города, пока не попадёте в воспоминания. Направляйтесь через госпиталь, в своём доме спуститесь на первый ярус. Идите по улице, дальше через стройку, вагон метро, магазины, поляну, госпиталь. Через подвальное помещение спуститесь в лес, под вышку, двигайтесь по заснеженной поляне и вскоре придёте к большой двери. Кей-Кей сможет её открыть.

Врата в загробный мир

Далее вам предстоит сражение с боссом Слиянием. Это большой слизняк чёрного цвета, который носит три маски. Наносим удары по маскам, чтобы достать спрятанные под ними ядра. Не забываем пользоваться блоком. После каждой устранённой маски будут появляться простые противники. Третью маску можем найти в задней части чудовища. Как только все маски будут ликвидированы, битва против Хання завершится.

Прощание

Оказавшись в лесу, около сестры Мари увидим давно умерших родителей. Поднимитесь по лестнице вверх и вернитесь в реальный мир. По дороге побеседуйте с Кей-Кеем. За прохождение игры получите чётки передачи (теперь, чтобы отправить собранные души, не нужен телефонный аппарат). Если решите продолжить, игра перенесёт вас к концу четвёртой главы. Вы сможете выполнить все ранее незавершённые побочные задания.

Как получить больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo

Каташиро — это бумажные куклы, которые будут одним из основных инструментов, которые вы будете использовать на протяжении всего времени, проведенного в Ghostwire: Tokyo. С ним вы будете поглощать любые потерянные души людей, пойманных в тумане, раскинувшемся в Сибуя. Чем их больше у вас, тем больше духов вы можете унести и сдать, чтобы получить больше очков опыта и денег. Вот что вам нужно знать о том, как получить больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo.

Вы захотите приобрести больше Каташиро, если почувствуете, что вам нужно добавить больше к своему общему количеству, купив их в любом из магазинов, которые вы найдете, исследуя Сибуя. Почти во всех магазинах, где продавались все традиционные предметы, которые вы могли купить, Каташиро был доступен в Ghostwire. От вас не требуется увеличивать общее количество Каташиро, но если вы хотите изучить игру и тратить меньше времени на доставку их в телефонные будки, чем больше, тем меньше вы будете посещать их.

Скриншот от Gamepur

Мы обнаружили, что держать около 20 каташиро в нашем прохождении Ghostwire было достаточно. Это может быть не так для игроков, которые хотят не тратить время на поиск телефонных будок, и они могут захотеть купить больше. Несмотря на это, найти их относительно просто, если вы найдете ближайший рынок, доступный почти на каждой улице в игре.

Как получить больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo

Каташиро — это бумажные куклы, которые будут одним из основных инструментов, которые вы будете использовать на протяжении всего времени, проведенного в Ghostwire: Tokyo. С ним вы будете поглощать любые потерянные души людей, пойманных в тумане, раскинувшемся в Сибуя. Чем их больше у вас, тем больше духов вы можете унести и сдать, чтобы получить больше очков опыта и денег. Вот что вам нужно знать о том, как получить больше Каташиро в Ghostwire: Tokyo.

Вы захотите приобрести больше Каташиро, если почувствуете, что вам нужно добавить больше к своему общему количеству, купив их в любом из магазинов, которые вы найдете, исследуя Сибуя. Почти во всех магазинах, где продавались все традиционные предметы, которые вы могли купить, Каташиро был доступен в Ghostwire. От вас не требуется увеличивать общее количество Каташиро, но если вы хотите изучить игру и тратить меньше времени на доставку их в телефонные будки, чем больше, тем меньше вы будете посещать их.

Скриншот от Gamepur

Мы обнаружили, что держать около 20 каташиро в нашем прохождении Ghostwire было достаточно. Это может быть не так для игроков, которые хотят не тратить время на поиск телефонных будок, и они могут захотеть купить больше. Несмотря на это, найти их относительно просто, если вы найдете ближайший рынок, доступный почти на каждой улице в игре.

Полное прохождение Ghostwire: Tokyo. Как выполнить сюжетные задания и получить все концовки

Экшен Ghostwire: Tokyo от японской студии Tango Gameworks познакомит игрока с загадочным миром сверхъестественных сил. После таинственного исчезновения всех жителей города герою предстоит научиться магическим способностям, чтобы отразить атаки демонов и найти пропавшую сестру. В этом руководстве мы расскажем о прохождении всех сюжетных заданий в Ghostwire: Tokyo.

Глава 1: Начало

В этом эпизоде игроку предстоит познакомиться с начальными техниками боя и умениями героя. Локация линейная, поэтому в каждой миссии необходимо двигаться по маркерам.

Исчезновение. Как добраться до больницы

После вступительного видеоролика, в котором игрока познакомят с главным героем Акито, выполняем все указания голоса — учимся блокировать и атаковать врагов. Добираемся по прямой дороге до больницы и поглощаем энергию потусторонней материи. После выполнения этого действия проходим внутрь строения для завершения задания.

Город теней. Как найти палаты Мари

Следуем по коридору и встречам двух демонов. Используем стелс, чтобы обойти врагов или побеждаем их стандартной атакой. Открываем первое эфирное плетение.

Поднимаемся по эскалатору на второй этаж. В конце коридора атакуем врага и вытаскиваем ядро. Следуем к маркеру.

По дороге к палате Мари придётся победить ещё несколько врагов.

Также можно разломать потустороннюю материю из стула и торгового автомата.

Открываем дверь в палату сестры и наблюдаем за кат-сценой — человек в маске Хання и его помощники заберут Мари. Выходим из больницы.

Глава 2: Угроза

В начале главы продолжится линейное повествование. Позднее игрок попадёт в небольшую открытую зону, в которой появятся дополнительные задания. Герой научится рассеивать туман, побывает в убежище напарника и сразится в первой полноценной битве с боссом.

КК. Как получить катасиро и улучшить его

Следуем к указанной на карте точке и находим синюю арку.

По дороге избегаем белый туман, который снижает уровень здоровья героя.

Осматриваем врата и очищаем тории. Внутри святилища забираем катасиро и сокровище. Увеличить ёмкость хранилища предмета можно у торговцев. За 3000 единиц местной валюты кот продаст один уровень улучшения. На ранней стадии не рекомендуется покупать их слишком много, иначе не хватит денег на другие полезные предметы.

Двигаемся к следующему маркеру. Собака заметит демонов. Побеждаем врагов за короткий промежуток времени и спасаем духов с помощью катасиро.

Находим телефонную будку под пешеходным мостом, вводим номер и отправляем духов за завесу. Смотрим короткий видеоролик.

По маркеру добегаем до Югэндзаке. По дороге можем заглянуть в магазин и прикупить парочку полезных предметов.

Складываем знак на указанной двери, чтобы убрать защиту, и проходим внутрь здания.

Как рассеять туман. Как выбраться из завесы

В большом помещения используем проектор. Открываем ящик возле столов с мониторами и забираем оружие. Рядом осматриваем фотографию и выходим на улицу. В квартире также множество редких предметов и заметок для изучения.

Теперь необходимо за короткий промежуток времени выбраться из завесы, иначе герой погибнет. Поднимаемся на верхний этаж, разбиваем камень и проходим в квартиру в конце лестничного пролёта.

Следуем по прямой и стреляем из лука в предмет. Сразу же выбегаем из квартиры и поднимаемся выше на два этажа. Пробираемся через несколько помещений. Для этого используем приседания и прыжки.

В шкафу разбиваем камень завесы и выбираемся на улицу.

Возле синего шара используем призрачное зрение и следуем за тенью до скверны.

Снова используем новый навык и разбиваем ядро. Некоторая часть тумана рассеется, но Акито потеряет след духа.

Гибельный лабиринт. Как получить огненный навык

Идём по маркеру. По дороге заметим тэнгу, к которому необходимо притянуться.

Акито окажется на крыше и научится планированию в воздухе. Откроется доступ к побочным заданиям. Например, в квесте «Генеральная уборка» герою необходимо добраться до указанной на карте точки и зачистить территорию от врагов.

Доходим до святилища Сирояма. Уничтожаем всех врагов в зонах и очищаем тории.

Чаще используем призрачное зрение, чтобы подсветить местонахождение предметов и демонов. После зачистки зоны откроется быстрое перемещение.

Доходим по маркеру и находим огненную сферу.

Перед входом в помещение можем воспользоваться ящиком подношений и за накопленную ранее валюту получить разнообразные предметы.

Следуем дальше к указанной точке на карте. Пройти в туман не получится, поэтому придётся залезть на крышу и очистить ещё одно святилище. Для этого необходимо убрать скверну и забраться на стройку. Спускаемся на нижний этаж и пытаемся очистить святилище.

На героя нападёт девушка с ножницами. Держимся на расстоянии и побеждаем демона с помощью навыков.

Очищаем святилище и осматриваем водную сферу для получения новых навыков. Выбираемся на улицу. Туман рассеится, поэтому беспроблемно добегаем до смотровой площадки Кагэриэ. Убиваем всех врагов и поднимаемся на крышу.

Используем бинокль — тень находится возле спуска в подземку. Добираемся до маркера и проходим в метро.

Погоня под землёй. Как добраться до босса

Активируем синюю сферу и следуем за призраком. Побеждаем демонов и добираемся до точки.

Для этого придётся спуститься в самый низ и пробежать по рельсам метро. Пробираемся через огромную подземную стройку и вступаем в схватку с боссом.

Как победить босса Ясэотоко

Игроку предстоит сразиться с мощным соперником — прислужником главного злодея. В этой битве рекомендуется держаться как можно дальше от противника. Босс применяет огненный луч и зелёные выстрелы, а также часто взмывает в воздух и приземляет вниз.

В последнем случае враг наносит урон по площади. Избежать ранения можно только с помощью прыжка. Ясэотоко также использует использует щит от атак героя.

Пытаемся вытащить ядро, как только враг будет серьёзно ранен, и смотрим кат-сцену.

Теперь игрок не сможет использовать магические силы. Аккуратно выбираемся на поверхность. Бесшумно побеждаем врага слева и поднимаемся на мостик.

В самом его конце убиваем ещё одного врага и следуем к большой лестнице. Если героя заметят, придётся использовать лук. По маркеру добираемся до оранжевой двери, убиваем демона со спины и выбираемся наружу.

Подземный двойник. Как вернуть магию

Следуем к указанной точке в квартиру КК. Знакомимся с подругой напарника и выходим на улицу.

Двигаемся за чёрным дымом и по пути побеждаем всех врагов.

Проходим вглубь святилище Хирокава.

После короткого видеоролика убиваем демонов. В небе появится огромный луч. На этом текущая глава будет завершена.

Глава 3: Связь

В этом эпизоде герою необходимо добраться до столпа света и попытаться предотвратить ритуал злодея. Акито придётся убрать завесу, спасти Ринко и победить босса.

Столп света. Как найти Ринко

После кат-сцены сразу же очищаем тории и двигаемся к маркеру. Следующая цель находится на севере в закрытой зоне, поэтому придётся рассеять туман ещё в одном месте.

Доходим до указанной точки и в оранжевой зоне находим телефонную будку.

В разговоре с девушкой узнаем местоположение источника тумана. Двигаемся по маркеру к главному зданию Сэнгоку.

Активируем на дороге синий шар и следуем за призраком до запертой двери. Хватаемся за духа и оказываемся на крыше.

Находим указанную на скриншоте выше дверь и изучаем помещения редакции газеты. На столах можно обнаружить несколько заметок.

Открываем в щитке ставни и обходим этаж с другой стороны.

Поглощаем ёкая, чтобы открыть ещё одну комнату и уничтожаем ядро скверны.

Побеждаем отряд демонов.

После битвы проходим в комнату с оборудованием и активируем панель для открытия ставней.

Возвращаемся обратно по маркеру. Уничтожаем скверну, чтобы получить быстрый проход обратно, и спускаемся на этаж ниже.

Убиваем большого врага с зонтом.

Проходим по коридору и встречаемся с Ринко.

Защищаем девушку от демонов. Миссия будет провалена, если полоска её здоровья полностью снизится.

После уничтожения последнего противника смотрим видеоролик. Выходим на улицу — квест будет выполнен.

Ослеплённость. Как найти телефонную карту и таксофон

Добираемся по маркеру к вратам тории и очищаем их.

Появится огромная завеса.

Игроку необходимо за пятнадцать минут найти и уничтожить четыре камня:

  1. На земле возле улицы с зелёной гнилью на дороге.
  2. Высоко в воздухе — необходимо подтянуться наверх и разбить его выстрелом из лука или магическим навыком.
  3. На крыше небольших домов (два предмета).

После разговора с КК ищем телефонную карту и таксофон. Для поиска будки необходимо осмотреть несколько зон, указанных на карте. Таксофон будет расположен рядом со скверной.

Телефонную карту поможет отыскать собака. Находим и кормим животное, а после идём за ним. На земле будет лежать необходимый предмет.

Возвращаемся к будке и связываемся с Эдом. Поговорить с ним не получится. Двигаемся по маркеру на стоянку, расположенную на улице Дзидзо. Очищаем скверну и побеждаем сильного противника.

Осматриваем диктофон на земле.

Добираемся до камеры хранения. По дороге демоны могут затянуть героя в скопление скверны. В этом случае придётся победить врагов на закрытой арене. В ящике найдём записку от Ринко и ключи.

Следуем к жилому комплексу. Игроку необходимо найти блок C. Одна из дверей на третьем этаже закрыта скверной. Уничтожаем ядро, используем ключи и проходим внутрь. Осматриваем квартиру.

Изучаем синее ядро и выходим на улицу.

Поднимаемся по лестнице наверх, уничтожаем скверну и следуем за духом Ринко. Пробегаем по зонтам и используем лестницу.

Складываем знак, идём по маркеру до парка, активируем синюю сферу и используем таксофон.

Агония. Как добраться до босса

Игроку необходимо побывать у столпа света. Для этого сначала придётся рассеять туман.

Активируем на востоке врата тории. Сперва забираемся на соседнюю крышу и долетаем до нужного строения. Также придётся победить небольшой отряд демонов. Следуем к северным вратам и очищаем их. Предварительно рекомендуется захватить побольше стрел. Они пригодятся в дальнейшей схватке с боссом.

Пробегаем через лес до небольшого святилища. Отодвигаем камни и пролезаем в пещеру. Проходим вглубь и встречаемся в битве с ещё одним прислужником злодея.

Как победить босса Ко-омотэ

Демон заберёт дух КК, поэтому в этой схватке герою придётся сражаться в одиночку. При нехватке стрел убегаем от противника и осматриваем локацию.

В небольших закоулках можно обнаружить боеприпасы. Для победы над боссом придётся использовать стелс.

Для этого убегаем подальше от врага и подкрадываемся к нему с другой стороны. Аккуратно подходим к противнику и используем бесшумную атаку со спины.

По очереди отрываем три хвоста. После видеоролика глава будет завершена.

Глава 4: Искажение

В этой главе Акито предстоит найти байк Ринко, который поможет пробраться через туман к Чёрной башне. Для этого придётся найти недостающие запчасти для починки транспортного средства.

Великаны. Как найти мотоцикл Ринко

Спускаемся с крыши вниз и используем таксофон для разговора с Ринко.

Следуем к указанной точке.

Предварительно придётся очистить несколько врат тории, чтобы рассеять туман.

По маркеру сражаемся с большим отрядом демонов. После победы очищаем тории и двигаемся к следующей цели.

Спускаемся на цокольный этаж здания и побеждаем демонов.

Уничтожаем ядро и активируем рубильник. Двигаемся к точке и обнаруживаем мотоцикл Ринко.

Завести его сразу же не получится. В комнате найдём несколько предметов коллекционирования.

Слушаем запись Эда на телефоне. Мужчина подскажет местоположения масла. Выходим на улицу.

Чёрная башня. Как найти масло и детали для мотоцикла

Следуем к указанной точке до делового центра Митака. Предварительно очищаем врата, чтобы открыть дорогу герою. Используем два подъёмника и активируем бинокль.

Осматриваем вдалеке по центру фиолетовые тории и автомобиль слева на дороге.

Сразу же отправляемся к машине, так как она находится совсем близко. Колесо не подойдёт, а героя затянет в скверну.

Защищаем напарника от демонов с помощью лука и возвращаемся в мир.

Очищаем врата и разговариваем по телефону с Ринко. Двигаемся к ближайшему маркеру.

Забираемся по лестницам наверх и входим в загробным мир через фиолетовые врата тории.

Побеждаем демонов и забираем склянку с жидкостью.

Пробегаем по коридору и побеждаем мощного ледяного призрака.

Забираем ароматическое масло и возвращаемся обратно.

Уничтожать врагов не обязательно, поэтому добегаем до врат и следуем на автовыставку.

Побеждаем большого демона и осматриваем спорткар.

Возвращаемся в убежище для починки байка. Для этого можно воспользоваться быстрым перемещением.

Если сразу же взаимодействовать с мотоциклом, то герой сможет вернуться в город позднее, однако побочные задания «После конца», «После конца 2» и «После конца 3» будут недоступны. Рекомендуется рассеять туман в западной части игрового мира и выполнить эти квесты до отправления в Чёрную башню. Они помогут лучше узнать историю КК. После использования мотоцикла глава будет завершена.

Глава 5: Разрыв

В этой главе герой пообщается с Ринко. Он должен добраться до токийской телебашни, поговорить со злодеем и победить двух его прислужников.

Семья. Как добраться до токийской телебашни

После просмотра видеоролика идём в сторону телебашни.

По дороге найдём дух Ринко. После разговора с девушкой бежим вперёд к маркеру. У подножья телебашни Акито предстоит победить сильного врага.

Как победить босса Окина

В этой битве игроку необходимо выпускать во врага как можно больше заклинаний. Защищаемся от выстрелов и с помощью прыжка уклоняемся от атаки по площади. Можно использовать упавшие камни в качестве платформы. Это также поможет избежать урона.

В редких случаях Окина атакует героя лапами. В этом случае необходимо отходить, как можно дальше, в угол арены. Пытаемся извлечь ядро и во второй фазе целимся только в подсвеченную область снизу.

После битвы с женой злодея идём к Токийской телебашне. По дороге рекомендуется прикупить талисманов у торговца.

На этом этапе можно вернуться в город и выполнить дополнительные задания. Обратного пути до завершения игры не будет.

Токийская телебашня. Как выполнить задание

Идём наверх к указанной точке.

Используем лифт и поднимаемся на главную площадку.

Акито встретится с Ханнем. После короткого видеоролика придётся снова победить сильного противника.

Как победить босса Ясэотоко во второй раз

Эта битва почти ничем не отличается от предыдущих. Враг использует такие же приёмы, как и в первую встречу с Акито — зелёные залпы, щит и атака по площади.

Пытаемся извлечь ядро и противник перейдёт во вторую фазу. Теперь все удары босса станут сильнее. Поочерёдно используем все имеющиеся заклинания и побеждаем врага.

Глава 6: Узы

В финальном эпизоде игры герою предстоит добраться до Хання и победить его. Для этого Акито должен пробраться через потусторонний мир.

Мари. Как добраться до Хання

Двигаемся по прямой и открываем дверь. Герою необходимо последовательно проходить через разнообразные локации и наблюдать за воспоминаниями духов.

Идём от одной зелёной двери до другой. Герою предстоит побывать в следующих местах:

  • больница;
  • квартира родителей;
  • начальная школа;
  • стройка;
  • вагон метро;
  • торговый центр;
  • парк;
  • медицинский центр;
  • фестиваль;
  • прачка;
  • магазин;
  • кладбище;
  • квартира Акито и Мари;
  • подъезд;
  • лес;
  • телебашня;
  • горы.

Оказавшись в заснеженной локации, поднимаемся выше и выходим к большим воротам.

После просмотра видеоролика Акито встретится с финальным боссом Ханнем.

Как победить слияние (Хання)

Злодей переродится в демона с несколькими головами. Противник совершает редкие выпады вперёд, запускает потоки воздуха и атакует по площади.

Рекомендуется находиться от него подальше и отходить в сторону, как только враг поднимается на лапах вверх.

Во второй фазе сначала нужно уничтожить несколько демонов. Босс вернётся после победы над ними.

Атакуем другую голову. Все приёмы противника будет точно такими же. Снова убиваем всех прислужников и целимся в третью конечность.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *