Как войти в Метавселенную — пошаговый гайд by GITB
@Ghost_In_The_Block

Сегодня вы можете жить в этом мире, но скоро появятся другие, которые нужно будет заселить (нет, мы не говорим о Марсе, извини, Илон).
Узрите Метавселенную, самую горячую тему 2021 года!
В 2021 году, где-то между третьей и последней волной пандемии, на которой мы сейчас находимся, данный термин пробрался в нашу повседневную жизнь и не собирается уходить.
Новая технология стала очень популярной и заставила крупные компании (Facebook/Meta, Microsoft и всю прочую свору из Кремниевой долины) вступить в игру метавселенных, чтобы получить свой кусок пирога, однако, и более мелкие игроки делают свой ход.
И какое отношение она имеет к блокчейну, NFT или жизни внутри интернета в режиме 24/7?
Это очень интересная тема, так что давайте сразу перейдем к делу.
Так что же такое “Метавселенная”?
Мы все можем согласиться, что существует множество определений, но, в конце концов, сможете ли вы объяснить своему дедушке за воскресным ужином, что такое метавселенная на самом деле?
Поскольку мы говорим о том, чего еще не существует, это может привести к определенной путанице.
Вместо того, чтобы смотреть на экран, как вы делаете сейчас, в метавселенной вы сможете находиться “внутри” всех своих онлайн-опытов, таких как покупки, встречи с друзьями и семьей, посещение концерта и даже оформление официальных бумаг.
Мы — да, поэтому все сводится к тому, чтобы объединить повседневные действия в “высокоинтерактивную” платформу, которая позволит вам делать больше в одном месте.
Многие из нас сталкивались с мета-отсылками в поп-культуре, например, в "Матрице", "Первому игроку приготовиться" или "Троне", так что основы концепции вам, скорее всего, уже знакомы.
- БЕЗГРАНИЧНОСТЬ— будучи трехмерным виртуальным пространством, метавселенная устраняет все виды барьеров, физических и прочих.
Это бесконечное пространство, где нет ограничений на то, сколько участников могут пользоваться им одновременно, какие виды деятельности могут происходить, какие отрасли могут входить в него и т.д.
Это пространство расширяет доступность участия в большей степени, чем существующие интернет-платформы.
- СТАБИЛЬНОСТЬ— метавселенную нельзя отключить от сети, перезагрузить или сбросить.
Пользователи могут свободно входить в нее в любое время из любой точки мира, и при этом непрерывность их опыта всегда сохраняется.
Метавселенная будет развиваться с течением времени на основе совместного вклада ее пользователей, как и контент и опыт, созданный ими.
- ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННОСТЬ — метавселенная не принадлежит частной корпорации или отдельной платформе, а принадлежит всем ее пользователям, которые также могут контролировать свои частные данные.
Важную роль играет технология блокчейн (подробнее позже), поскольку она гарантирует, что все транзакции в виртуальном мире будут публичными, легко отслеживаемыми и безопасными в любое время.
- ИММЕРСИВНОСТЬ (ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ) — не важно, используете ли вы гарнитуру VR, очки ARили просто свой смартфон, — вы сможете выйти на новый уровень погружения и интерактивности, где все органы чувств человека задействованы в большей степени, а пользователи чувствуют себя более “присутствующими” в своем онлайн-опыте.
Будучи высокореалистичным пространством, метавселенная станет способна адаптироваться под своих пользователей, которые получат возможность напрямую влиять, например, на ее окружение, объекты, цвета, освещение и многое другое.
- ВИРТУАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА — в метавселенной пользователям будет доступна децентрализованная виртуальная экономика, основанная на криптовалюте (например, как в проектеSENSOкомпанииSensorium Galaxy).
Виртуальная экономика включает в себя и рынки, где пользователи могут покупать, продавать и обменивать такие цифровые активы, как аватары, виртуальная одежда, NFT и билеты на мероприятия.
- ОПЫТ СОЦИАЛЬНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ — сердце метавселенной бьется благодаря ее пользователям.
Каждый участник виртуального мира является частью совместного социального взаимодействия и помогает формировать будущее метавселенной посредством пользовательского контента: от виртуального искусства до личных историй и взаимодействия с аватарами, управляемыми искусственным интеллектом.

Ранние итерации можно найти в играх Second Life и The Sims, где пользователи контролируют жизнь своих онлайн-аватаров.
Даже в 2009 году Facebook участвовал в некоторых экспериментах, предшествующих метавселенным. Farmville — некогда популярная игра, позволяющая участникам управлять виртуальными фермами и продавать свою продукцию в обмен на монеты Farm Coins.
И хотя эти платформы имеют элементы метавселенной, они, все же, являются ограниченными событиями, которые не имеют большого влияния за пределами своей первоначальной платформы.
Настоящая метавселенная — это непрерывный опыт, объединяющий элементы различных платформ и аудиторий в единое целое.
Теперь, когда мы разобрались с этой частью, что еще может помочь запустить метавселенную?
Криптовалюта развивает концепцию Метавселенной
В метавселенной может произойти все, что угодно.
И мы имеем в виду вообще все, что угодно, потому что никто не знает, что ждет нас в будущем.
Этому в немалой степени способствуют виртуальные экономики игр.
Возьмите Roblox, Axie Infinity или Fortnite.
Эти платформы имеют элементы метавселенной и добились огромного успеха не только благодаря своим развлекательным предложениям, но и благодаря процветающим рынкам и внутренним экономикам, где пользователи могут покупать, продавать или обменивать предметы в обмен на собственные токены, такие как V-Bucks или AXS.
Все эти цифровые пространства опираются на быстроразвивающуюся виртуальную экономику для создания новых активов (например, NFT), опыта и видов деятельности. И это помогает заложить основу для экономики метавселенной.
Поэтому создание ценностей (легко монетизирующихся) является важнейшим элементом любого виртуального мира.
Помните, что в метавселенной могут происходить все виды событий, и пользователям нужен достаточно сильный стимул, чтобы войти в метавселенную и остаться в ней.

Валюты на основе блокчейна позволяют легко и безопасно создавать, обменивать, делиться и отслеживать все активы внутри метавселенной, что потенциально позволяет пользователям беспрепятственно перемещать предметы между мирами или метавселенными.
Например, внутри Sensorium Galaxy один токен SENSO стоит 10 долларов США за единицу.
Этот курс применяется к тем, кто покупает SENSO через традиционные фиатные платежи.
Однако SENSO также торгуется на криптобиржах, его цена на момент написания статьи была чуть выше $2,5 — это означает, что приобретение SENSO на открытом рынке может обеспечить динамическую скидку для пользователей.
Холдинг SENSO также дает пользователям метавселенной дополнительные преимущества. Например, участие в управлении метавселенной через DAO, где пользователям предоставляется возможность вступить в Совет и выражать свое мнение через право голоса при принятии решений по продуктам, наряду с другими преимуществами.
Это распространяется на произведения искусства, музыку и танцевальную хореографию.
В таких метавселенных, как Sensorium Galaxy, все это может быть выпущено как NFT и продано в обмен на SENSO, в идеально защищенной среде, где право собственности и подлинность всегда охраняются блокчейном.
Такие блокчейны, как Wakatta, предоставляют еще один уровень функциональности, вводя новые типы NFT, которые можно обновлять, ограничивать по времени и использовать в текстовом виде.
Причина, по которой это делает метавселенную еще более интересной, заключается в том, что вы сможете не только создавать NFT своих работ, но и сотрудничать с другими создателями и художниками для разработки новых произведений искусства на базе уже существующих, не нарушая при этом закон (смотрите пункты про нарушение авторских прав, интеллектуальной собственности или права владения).
NFT от Wakatta могут помочь организаторам событий в метавселенной в токенизации билетов, а также разработчикам игр, заинтересованным в выпуске внутриигровых активов, привязанных к определенным временным рамкам.
Поэтому справедливо будет сказать, что сейчас, когда метавселенные еще не развиты, не время засыпать за рулем.

Пристегнитесь, мы входим в Мету
Итак, вы решили принять "красную таблетку" и посмотреть, как глубока кроличья нора метавселенной.
- Ну, для начала вам потребуется оборудование.
Хорошая новость: нет необходимости идти и покупать высокотехнологичное оборудование, которое, скорее всего, выйдет в копеечку.
Для “входа” в метавселенную достаточно вашего смартфона, а множество мета-функций доступны уже сейчас, например, в мобильном приложении Sensorium Galaxy.
- Телефон отлично подходит для ознакомления, но для полного погружения, возможно, стоит подумать о приобретении VR-гарнитуры или, если вы не готовы пройти весь путь, пары AR смарт-очков.
При выборе девайса для выхода в метавселенную необходимо учитывать множество аспектов.
Мы составили гайд по этой теме, чтобы облегчить вам процесс выбора. Преимущество выбора именно VR-гарнитуры по сравнению с другими девайсами заключается в том, что вы полностью погружаетесь в метавселенную и можете достичь реального ощущения присутствия.
В зависимости от гарнитуры, вы также сможете общаться с другими участниками через выбранного вами аватара и задействовать все свои органы чувств.
Когда речь идет о гарнитурах, компания Meta (ранее Facebook) намного опережает конкурентов, поскольку ее Meta Quest 2 остается самой востребованной на рынке, за ней следуют Playstation VR и Valve Index.
Спрос на гарнитуры VR вырос за последние несколько лет. И по прогнозам, он будет расти еще больше, несомненно, благодаря всем этим разговорам о метавселенных.

После десятилетия шумихи вокруг виртуальной реальности кажется, что и технология, и высококачественные VR-предложения набирают обороты, причем не только в направлении игр.
Соответствующие приложения появились в самых разных отраслях, включая моду, музыку, образование, спорт и многое другое, что привело к резкому росту спроса.
И эта тенденция, вероятно, сохранится, поскольку еще больше платформ переходят на технологии виртуальной реальности и впервые знакомятся с метавселенной.
Метавселенная, Метавселенная везде
Как упоминалось ранее, некоторые вариации метавселенных уже существуют.
Видеоигровая платформа Roblox участвовала в таких метасобытиях, как 100-летний юбилей Gucci, а также при открытии первого метамагазина NFL.
В то же время их конкурент, Fortnite, не сильно отстает, проведя мегауспешные виртуальные концерты Арианы Гранде, Трэвиса Скотта, Marshemello и других артистов.
- Корпоративное направление: поскольку большая часть населения планеты перешла на удаленную работу во время пандемии COVID-19, работа в Интернете уже стала реальностью для многих из нас.
Метавселенная станет лишь продолжением этого перехода к онлайну, что Facebook (извините, Meta) уже попытался продемонстрировать нам с помощью Horizon Workrooms.
Другие компании, такие как Microsoft, следуют этому примеру, и мы можем ожидать, что еще больше компаний попытаются “отправить своих работников в метавселенную”.
- Игры: игры — это весело, вы можете завести новых друзей и заработать много денег.
С сильным присутствием в социальных сетях и децентрализованной экономикой в основе, именно эти типы платформ, вероятно, привлекут наибольшее количество пользователей в метавселенную.
- Развлечения: в метавселенной вы по-другому сможете проводить свое свободное время.
От общения с реальными пользователями и знакомства с аватарами, управляемыми искусственным интеллектом, до просмотра виртуальных концертов ваших любимых исполнителей — метавселенная выводит развлечения на новый уровень.
Sensorium Galaxy — одна из метавселенных, ориентированных на нестандартные впечатления.
Эта метавселенная создается в сотрудничестве с ведущими мировыми артистами, такими как Дэвид Гетта, Армин ван Бюрен, Стив Аоки и другими, эта метавселенная имеет обширное музыкальное предложение, которое привлекает целую вселенную поклонников.
Помимо мира, посвященного музыке, Sensorium Galaxy также будет состоять из дополнительного контента, включая мир для медитации и практик по самореализации.
- Недвижимость: ощущаете нехватку средств для оплаты арендной платы? Не можете купить дом? Нет выхода из “крысиных бегов”?
В то время как реальная недвижимость может быть недоступна, покупка участка виртуальной земли может сделать вас очень, ну очень богатым.
Всего несколько дней назад Decentraland побил еще один рекорд метавселенных, продав "виртуальное поместье" за $2,4 млн.
Вы можете купить еще множество других предметов, например, в виртуальном мире Sandbox.
Вы сможете найти не только землю, но и дома или даже яхты (оборудованные вертолетными площадками, джакузи и диджейскими кабинами) для любителей более экзотических вариантов недвижимости.
С таким количеством игроков, задействованных в развитии технологии, воображение — единственный предел возможностей виртуальных миров.

Войдите в Метавселенную. но когда?
До полноценной метавселенной, возможно, еще годы, если не целое десятилетие.
Еще предстоит преодолеть множество технических препятствий, начиная с того, что в мире не существует онлайн-инфраструктуры, способной обеспечить одновременное использование метавселенной миллионами (или даже миллиардами) людей.
Кроме того, бесперебойное и надежное интернет-соединение является ключевым компонентом метавселенной, потому что зависающий и долго загружающийся сценарий виртуального мира — это далеко не то, на что должна быть похожа настоящая метавселенная.
Однако такие технологии, как 5G и edge-вычисления, все еще находятся в стадии разработки и в настоящее время не могут удовлетворить потребности сложной инфраструктуры метавселенной.
Есть и другие проблемы, связанные с конфиденциальностью и безопасностью данных.
Зачем нужна метавселенная? Как туда попасть? Как Цукерберг сможет применять ее в будущем
Чаще и чаще мы слышим о какой-то метавселенной от компании Meta, которая запрещена на территории РФ.
По-сути Цукерберг создает проект, который можно будет применить в будущем почти во всех сферах жизни. Метавселенная сейчас — это, возможно, компьютер в 1970-х или интернет в конце 80-х.
Впервые увидев, можно решить, что это какая-то очередная сетевая игра. Но наш «сахарок» Марк продумал глубже.
Суть метавселенной
Компания позиционирует этот проект как социальную платформу виртуальной реальности, в погружение в которую происходит с помощью специальных очков. То есть по сути социальную сеть, в которой люди будут находиться в формате 3d в виде своих аватаров.
Аватар — это то же, что аватарка в вк, только там ее вы можете сколупать в 3D редакторе.
На самом деле, сейчас еще нет конкретного понимания, как будет вселенная использоваться реально. Она еще строится и выявляются запросы потребителя. Тот же компьютер и интернет на своей заре не представляли интереса для массового пользователя, так как не было конкретного применения для них.
Другие компании, участвующие в создании
В создании вселенной участвуют много компаний, которые партнерятся с головной. Тот же Microsoft teams уже туда интегрирован. Так же там можно продавать nft-токены. И количество компаний будет расширяться.
Цукерберг же создает свою вселенную, а значит там будут и VW и Coca-cola и Макдональдс, из которого можно будет заказать доставку в реальную квартиру. Но в очках виртуальной реальности ты будешь сидеть и есть в маке.
Итак, разберем уже имеющиеся и теоретические варианты применения вселенной.
Проведение конференций, концертов
Представьте, конференция в Чикаго. Вас позвали, но у вас нет визы США. И тут вы надеваете очки виртуальной реальности, садитесь на ваше место и полноценно участвуете в конференции. То же может быть и с рок концертом.
И на рок-концерт топовые артисты смогут продавать неограниченное количество билетов. Ведь можно создать несколько виртуальных залов, где будет проходить идентичное выступление.
Онлайн конференции
Сейчас проводят конференции в Teams внутри метавселенной. Видимо так делают на начальном этапе, пока разработки/наличие у людей специальных очков не позволяют проводить полноценные виртуальные конференции на данной платформе. Хотя Джастин Бибер уже провел концерт там.
Встречи с друзьями, вечеринки
Вы встретились в живую, но пара человек не смогли приехать. И вот с помощью этой платформы они могут к вам присоединиться.
Образование
Будь-то изучение языков с частным преподавателем или же удаленное обучение в университете. Внедрение это в метавселеную создаст больший эффект присутствия и знания будут усваиваться лучше. Если вы не будете отвлекаться на всякие игрушки в метавселенной.
Посещение выставок и галерей
Когда оцифруют в 3d предметы искусства, картины, мы сможем внутри платформы сходить в Лувр и посмотреть на Джоконду вблизи, минуя толпы людей, которые обычно у нее толпятся.
Игры и кино в метавселенной
Здесь вы можете сыграть в любимую игру с полным погружением. Или сходить в кинотеатр с огромным экраном на новый фильм.
Если вы любите казино, можете сыграть в игровой столице Лас Вегасе. Или же сыграть в казино внутри игры GTA: San Andreas в городе Los Santos.
Путешествия
Можете побывать в самых удаленных и опасных уголках мира, забраться на Эверест голышом и сплавать к Титанику в акваланге.
Съемки кино в метавселенной
Актер будет более глубоко вживаться в роль даже в фантастических фильмах. Так как он будет смотреться в зеркало, и там его герой. Рендеринг картинки будет осуществляться в прямом эфире без задержки.
Жить в метавселенной
Ну и апогей. Купите себе в метавселенной дворец (по цене компьютера в реальном мире), автомобиль, заведите жену. И живите там. В будущем такое возможно, но это может повлечь какие-то проблемы со здоровьем.
Например, вы растолстели, но вам на это все-равно. В метавселенной вы накаченный красавчик, а ваша жена супермодель (которую вы никогда не видели вживую и занимаетесь с ней любовью с помощью специальных приспособлений от мета=) ).
Разумеется, можно придумать еще множество вариантов использования этой вселенной.
В данный момент можно потестировать метавселенные от других производителей. Это: Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Заходите на их сайты и регистрируйтесь.
- Цена и громоздкость очков. В данный момент технологии не позволяют купить очки простому человеку, а так же носить эти очки везде.
- При долгом ношении очки становятся не удобны, жмут и т.д.
- Многих людей укачивает в них.
- Человек в огромных очках на улице кажется придурком, к этому еще должно привыкнуть общество. Вспомните беспроводные наушники от Apple. Многие говорили, что человек отрезал провод от обычных наушников и носит их. А разговоры людей «с самим собой» (когда наушник в одном ухе и непонятно, что он говорит по телефону). Но уже есть прототипы уменьшенных версий от Ray Ban.
Есть вопросы? Пишите мне:
Канал и чатик (новый, пустой, туда свои статьи с VC и другие, пишу).
Пишу статьи о том, что интересно, рекламу в статьи добавляю крайне редко. Интересуюсь IT, но бизнес-проекты делаю не в IT (ресторанный бизнес, торговля на маркетплейсах/inst, полиграфия).
на мой взгляд это загон для умственно и физически неполноценных, которые в реальной жизни не способны находить темы и способы общения и самореализации.
Вкратце — сидит занюханный чел в протертом кресле, пускает слюни и месит воздух. Вот такой должна быть реклама этого поделия.
Последний скриншот в статье — из SecondLife, которой уже 20 лет. Это прорыв или рывок от цукера?
3. А написан тридцатилетним, верно.
Хаха. Это реклама трех криптоигр, замаскированная под статью про vr
Ахаха, а что там за игры? Я про GTA написал, но она же не крипто наверное ?)
"И на рок-концерт топовые артисты смогут продавать неограниченное количество билетов. Ведь можно создать несколько виртуальных залов, где будет проходить идентичное выступление."
Еще забыли добавить, что ведь нет никакой разницы между реальным посещением концерта с реальной живой звездой, и виртуальным, где наблюдать надо за нарисованной моделькой, и заставлять себя получать те же эмоции.
Мне это видится как симс только с серьёзными задачами, а главное какой в этом смысл? Люди же могут совершенно оторваться от реальности. ДАже сейчас, большая часть людей по несколько часов в день проводит за компьютером и телефоном. На мой субьективный взгляд с такими проектами было-бы неплохо повременить чтобы человеческий мозг не сошёл с ума от такой перегрузки информацией и успел приспособиться. КАк аналог есть видео звонки, которые точно также позволяют людям учиться, работать и быть в гуще событий не выходя из дома.
Да, отрыв о реальности сильный там. Но, возможно, это неизбежное будущее)
так а чем это будет лучше просмотра обычного стрима конференции или с концерта?
в трансляции видеоряд обычно идет лучше, чем видно из зала, там прямо со сцены снимают и с разных ракурсов
необходимость сидеть в зале раньше была обусловлена ограничением технологий, сейчас в трансляции все видно лучше и можно перемотать, начать позже, посмотреть на другой скорости, итд
плюс в стримах есть чаты для общения
а теперь предлагают сделать шаг назад и снова смотреть из зала (хоть и виртуального), не понимаю кому это зайдет и в чем смысл этого
Как попасть в метавселенную — 3 актуальных рабочих способа
Мы выбрали три лучших современных виртуальных мира, которые вы можете исследовать. Все эти три мира основаны на технологии блокчейн, а точнее на Ethereum, и они предоставляют метавселенную сегодня, в которую вы можете погрузиться с головой.
Обратите внимание: все эти платформы можно использовать с гарнитурой VR, что значительно улучшит ваши впечатления от виртуального мира.
Развивайте земли, поместья, районы и площади в этом захватывающем цифровом мире. Настройте свой аватар с помощью внутриигрового редактора или перенесите аватары из других платформ в Decentraland. Создавайте свой собственный контент и пытайтесь процветать в этом интерактивном цифровом пространстве. Игра процветает за счет пользовательского контента, и если вы создадите что-то ценное, что может принести пользу другим участникам среды, вы сможете монетизировать свой контент на вторичном рынке в виде NFT (цифровых активов). Аукционный дом Sotheby’s открыл виртуальную галерею в Decentraland на базе своей лондонской галереи. Это один из нескольких громких примеров выхода брендов на рынок Decentraland.
Как попасть в Decentraland (пошаговое руководство):
Помните: VR-гарнитуры являются обязательным приобретением для настоящего метавселенной.
- Зайдите на сайт Decentraland
- Нажмите «начать исследование» в правом верхнем углу.
- Вы можете играть как гость или играть с использованием кошелька
- Чтобы играть с помощью кошелька, подключите свой кошелек (Metamask, Wallet Connect, Formatic Wallet).
- После подключения игра начнет загружаться
- Если вы просто хотите исследовать без кошелька, вы можете сразу же перенестись в Decentraland без какой-либо регистрации!
Еще один захватывающий опыт ждет вас в «The Sandbox». Многие аспекты метавселенной The Sandbox являются общими с Decentraland. Здесь есть своя валюта, есть земельные участки, вы создаете аватары, цифровые активы, а в «Песочнице» вы также можете создавать игры.
Все это можно обменивать и продавать на рынке The Sandbox. Компания Gucci купила участок земли и в настоящее время расширяет Gucci Vault, свой концептуальный интернет-магазин, в The Sandbox. Снуп Дог знаменит тем, что построил свой собственный «Snoopverse» в «Песочнице» и уже процветает в метавселенной!
Как попасть в The Sandbox?
- Посетите веб-сайт метавселенной «Песочница
- Нажмите на кнопку «Войти» в правом верхнем углу
- Подключите свою учетную запись Metamask
- Введите свою электронную почту, идентификатор пользователя и пароль
- Нажмите «создать» на левой панели
- Скачайте программу для создания игр и установите ее на свой компьютер
- Откройте приложение, войдите в систему, используя свои учетные данные
Axie Infinity
И последнее, но не менее важное — метавселенная Pokemon! Axie Infinity захватила весь мир и особенно популярна на Филиппинах благодаря своему потенциалу игры на деньги. С момента своего появления Axie Infinity астрономически выросла в цене. В игре вы собираете, разводите, выращиваете, сражаетесь и торгуете существами, известными как Axies. Эти аватары чеканятся как NFT, и в прошлом месяце Axie Infinity стала первой серией НФТ, продажи которой превысили 4 миллиарда долларов. В этой вселенной Axie есть действительно принадлежащая игрокам экономика, где игроки могут зарабатывать деньги благодаря умелой игре и вкладу в экосистему.
Как попасть в Axie Infinity:
- Зайдите на сайт axieinfinity.com и нажмите на «Начало игры».
- Создайте кошелек Ronin (через Metamask) и добавьте его в качестве расширения для вашего браузера или мобильного устройства.
- Купите свои первые Axie и создайте команду — вы будете использовать их на протяжении всей игры в режиме «Приключение» и «Арена».
- Перейдите на «Торговую площадку» Axie Infinity в левом верхнем углу.
- Добро пожаловать на арену аукционов. Здесь вы увидите всех аксисов, выставленных на продажу.
- Изучите основы каждого существа, и когда будете готовы — покупайте своего Axie!
- Загрузите и играйте! Теперь вы готовы начать знакомство с Axie.
Давайте повеселимся?
Теперь, когда вы знаете, как попасть в три различные платформы метавселенной, пришло время исследовать ее. Метавселенная — это место, где творцы действительно процветают, и весь этот опыт все еще находится в зачаточном состоянии. Опережая события, начните изучать метавселенную и выберите тот опыт, который больше всего отвечает вашим творческим инстинктам. Помните, что разработчики игр все еще работают над совершенствованием этих впечатлений, так что то, что вы видите сейчас, — это только начало. Наслаждайтесь исследованием и помните — мы вступили в новую эру Web3, подобно тому, как начинался интернет (Web2) — так что давайте получать от этого удовольствие.
Как войти в Метавселенную — пошаговое руководство
Сейчас все говорят о Метавселенной, но существует ли она на самом деле? И если да, то как стать ее частью?

Сейчас больше, чем когда-либо, говорят о Метавселенной — общей постоянной цифровой среде, в которой пользователи могут делать практически все, включая работу, развлечения, походы в кино, игры, посещение концертов, занятия спортом, совместные тусовки.
Но на данный момент реальна ли Метавселенная? В двух словах: ответ — НЕТ. В настоящее время у нас нет общей Метавселенной, в том понимании, в котором она видится большинству возможных и уже существующих пользователей Мультивселенной. Понимание ключевых различий между этими двумя концепциями крайне важно. Читайте про разницу между Мультивселенной и Метавселенной здесь.
Концепция Метавселенной может быть полностью реализована примерно через десять лет, так как требует сотрудничества между крупнейшими игроками в мире технологий. Однако несколько компаний уже работают над созданием частей того, что в конечном итоге может стать взаимосвязанной Метавселенной.
- Epic Games, компания, разработавшая Fortnite, проводила в своей игре виртуальные концерты таких известных артистов, как Ариана Гранде и Трэвис Скотт, а также демонстрировала трейлеры к фильмам и музыкальные дебюты. Компания разрабатывает фотореалистичных цифровых двойников с помощью своего MetaHuman Creator, который любой пользователь потенциально сможет использовать для настройки своего аватара Метавселенной в будущем.
- В Roblox пользователи могут строить дома, работать и разыгрывать между собой различные сценарии. Компания также объединилась с производителем обуви для скейтбординга Vans, чтобы создать Vans World (виртуальный скейт-парк, где игроки могут наряжаться в экипировку Vans) и открыла Gucci Garden, где можно примерить и купить одежду и аксессуары всемирно известных брендов.
- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла недавно заявил, что компания работает над созданием «корпоративной метавселенной», с целью объединить цифровой и физический рабочие миры.
- Инвестиционная компания Roundhill Investments создала биржевой фонд (ETF) для отслеживания и получения прибыли от компаний Метавселенной.
- Производитель компьютерных чипов Nvidia Corp разработала свою платформу Omniverse для создания симуляций реальных зданий и заводов.
- И, конечно же, Meta (ранее Facebook) также заняла свою позицию в Метавселенной с собственной платформой социальных сетей виртуальной реальности Horizon, которая в настоящее время находится в стадии бета-версии. У компании также есть проект под названием «Живые карты», который будет создавать 3D-карты мира с использованием дополненной реальности (AR).
Метавселенные не должны ограничиваться одной платформой. Ваш аватар должен иметь возможность перемещаться из виртуальной реальности (VR) в 3D-приложения и в приложения AR на вашем смартфоне, — все зависит от обстоятельств и ваших целей. Важно то, чтобы в Метавселенной существовал непрерывный пользовательский опыт.
Поскольку AR и VR становятся все более популярными и высококачественными, более доступными гарнитурами, которые делают виртуальные миры реальностью для большего числа пользователей, Метавселенная, похоже, не за горами. Поэтому пора продумать пути вхождения в этот новый удивительный мир, чтобы потом не запрыгивать в последний вагон.
Итак, вы решили принять красную таблетку и посмотреть, как далеко заведет вас кроличья нора Метавселенной. Что теперь?
Для начала вам нужно оборудование
Хорошая новость заключается в том, что не нужно бежать и покупать высокотехнологичное оборудование, которое будет стоить немалых денег. Вашего смартфона вполне достаточно, чтобы впервые войти в Метавселенную. Единственное предостережение заключается в том, что вы, возможно, не получите многого от этого мета-опыта, поскольку упустите аспект погружения, который действительно делает Метавселенную такой впечатляющей.
Смартфон отлично подходит для поверхностного знакомства, но для полноценного опыта не обойтись без гарнитуры VR или, если вы не хотите идти до конца, пары смарт-очков AR. Выбор правильной гарнитуры VR, пожалуй, один из самых важных факторов, которые могут повлиять на ваш опыт. В зависимости от того, какая у вас гарнитура, вы также сможете общаться с другими пользователями через выбранный вами аватар и демонстрировать свои эмоции.
Когда дело доходит до гарнитур, Meta (ранее Facebook) намного опережает конкурентов, поскольку ее Meta Quest 2 остается самой востребованной гарнитурой на рынке, за ней следуют Playstation VR, а далее Valve Index. Спрос на гарнитуры виртуальной реальности вырос за последние несколько лет, но, по прогнозам, он будет расти еще больше, благодаря всем этим разговорам о Метавселенной.
После десятилетия ажиотажа вокруг виртуальной реальности кажется, что компании наверстывают упущенное, причем не только в играх. Приложения появились в ряде секторов, включая моду, музыку, образование, спорт и другие, что привело к резкому росту спроса.
Эта тенденция, вероятно, сохранится, поскольку все больше платформ переходят в виртуальную реальность и впервые входят в Метавселенную.
Метавселенная везде
- Корпоративное дело. Поскольку значительная часть населения планеты перешла на удаленную работу во время пандемии COVID-19, работа в Интернете уже стала реальностью для многих из нас. Метавселенная будет просто продолжением того, что Meta уже пытался продемонстрировать нам с помощью Horizon Workrooms. Другие гиганты, такие как Microsoft, следуют ее примеру, и стоит ожидать, что все больше компаний попытаются отправить своих сотрудников в Метавселенную.
- Игры — это не только веселье, там вы можете завести новых друзей и даже заработать денег. Вот почему такие игры, как Axie Infinity в Sandbox, Illuvium в Decentraland , находятся в авангарде гонки Метавселенной. С сильной социальной сетью и децентрализованной экономикой в основе, эти платформы привлекут большинство пользователей в Метавселенную.
- Развлечения. Метавселенная поднимает развлечения на новый уровень — от общения с реальными пользователями и знакомства с аватарами, управляемыми искусственным интеллектом, до наблюдения за тем, как ваши любимые исполнители выступают на виртуальном концерте. Например, Sensorium Galaxy, созданная в сотрудничестве с некоторыми из ведущих мировых артистов, такими как Дэвид Гетта, Армин ван Бюрен, Стив Аоки и другими, привлекает целую вселенную поклонников.
- Недвижимость. В то время как недвижимость в реальном мире может пока быть недосягаемой, покупка виртуального участка может сделать вас очень, очень богатым. К примеру, Decentraland побила еще один рекорд Метавселенной после того, как «виртуальное поместье» в ней было продано за $2,4 млн. И еще много чего можно купить в виртуальных мирах, таких как, например, The Sandbox: дома или даже яхты, оснащенные вертолетными площадками и джакузи.
Но на самом деле, когда дело доходит до Метавселенной, в ней можно найти все, что захочешь, независимо от области интересов. С таким количеством игроков в этом миксе воображение является единственным ограничением возможностей виртуальных миров.
До полноценной Метавселенной могут пройти годы, если не целое десятилетие. Осталось еще много технических препятствий, которые нужно преодолеть, начиная с того факта, что в мире нет онлайн-инфраструктуры, которая могла бы поддерживать миллионы (или даже миллиарды) людей, использующих Метавселенную одновременно.
Вдобавок к этому, бесперебойное и надежное подключение к Интернету является ключевым строительным блоком Метавселенной, потому что глючный, «загружаемый» сценарий виртуального мира далек от того, как должна выглядеть настоящая Метавселенная. А такие технологии, как 5G и периферийные вычисления, все еще находятся в стадии разработки и в настоящее время не могут удовлетворить требования сложной инфраструктуры, такой как Метавселенная.