Encased: Консольные Команды

Консольные команды к игре Encased, мы собрали все лучше команды в одном списке для вас. Команды помогут облегчить гемплей а также придадут новых красок вашей игре.
Encased – это изометрическая ролевая игра с пошаговым боем. Действие игры происходит в альтернативном 1970 году, где появился странный купол, содержащий неизвестные и передовые технологии и артефакты. Корпорация CRONUS создала в куполе и вокруг него предприятия для изучения этих технологий, что привело к огромному скачку в технологическом прогрессе. Затем, как это неизбежно, что-то идет не так. Известное как “Инцидент”, оно меняет жизнь внутри Купола с корпоративного надзора на постапокалиптический трайбализм – ну, вы знаете, как это бывает. Но это не страшно, ведь вы вооружены до зубов или до предела натренированы с помощью обширного набора навыков, оружия и умений Encased.
Консольные Команды
Характеристики и умения:
Cheats.UpgradeAllCharacterSkills () – скобки оставить пустыми
Cheats.AddExp (значение) пример: Cheats.AddExp (1000)
Для изменения атрибутов и скиллов:
Avatar.PrimaryAttributes.название атрибута = значение (не ниже уже имеющегося, может привести к ошибкам)
Avatar.SkillStats.название скилла = значение (не ниже уже имеющегося, может привести к ошибкам)
Названия атрибутов: Perception, Brains, Deftness, Fortune, Guts, Looks, Muscle, Psyche.
Серво броня

Супер инфа, при путешествии по карте может случится эвентик, в серво броне застрянет чувак и его нужно вызволить от туда (нужен высокий навык ремонта), как только освободите его, можно починить броню (80 ремонта) и забрать халявную сервобронь MK3. UPD : Локация — Подножие Бархана, от базы Фаланги вверх на 3 клетки и 1 клетку налево.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Ben_drowned
нашел. но моя баба робот в мою не полезла. проверили бы с другими нпс, жалко бросать
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Ben_drowned
Может кто-то скрин дать где эта лока? Ну или где база фаланги.
Туплю как хлебушек и гуглёжка не помогает)
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Acetime

- пожаловаться
- скопировать ссылку

Ben_drowned
Спасибо 🙂
- пожаловаться
- скопировать ссылку

фига я лайфхак нашел, на станции калейдоскоп не фурычит лифт, есть вентиляция. Сервоброня туда естественно не пролазит, приуныл, думаю дай крампа отправлю туда, вдруг лифт включит, не хотелось бронь оставлять. А тут бац и под управлением крампа туда пролез весь отряд, в том числе и гг в броне)
Ben_drowned
блин, попытался туда пройти, а там на пол карты вихрь, задолбали ограничивать мой гейплей)
как кстати открыть карту, после какого момента? хочу броню мк-3
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Кста 3 пластину ты можешь демонтировать у сломанного Мобиоса на болоте в локации пикник (требует выживание 60 вроде)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Morpheus2001md
Магелан,этаж гарнизона,(после мини квеста у ворот в гараж).
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Нашёл. А где найти базовую инструкцию к сервоброне?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

я тоже не могу найти
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Базовая инструкция на закрытом складе возле лифта оранжевых на этаже гарнизона, продвинутую еще не нашел полюс еще для второго улучшения надо три куска брони от механоида (не помню названия) у меня пока только две.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Бро, спасибо иду искать.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Как вариант, продвинутая инструкция может лежать в одном из ящиков на складе фаланги
- пожаловаться
- скопировать ссылку

наше, спасибо. отпишись по второму улучшению)
- пожаловаться
- скопировать ссылку

на складе фаланги стремно искать но надо будет проверить
- пожаловаться
- скопировать ссылку

неа ток пыль реликтовую получил
- пожаловаться
- скопировать ссылку

так на складе фаланги нашел секретную инструкцию к сервоброне
- пожаловаться
- скопировать ссылку

SBGrey
А конкретно ящик не уточнишь? Уж больно склад у них здоровый. Кстати у сектантов нашел устройство оптического камуфляжа для серво-брони, чтобы режим скрытности работал. Занимает слот реликта.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Urgash
у меня было если смотреть на карту, середина справа у стен
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Urgash
Где именно ты нашёл оптический камуфляж можешь сказать?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Ben_drowned
У сектантов. Витрина оружейная в кабинете главаря.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Urgash
На складе фаланги секретная инструкция к сервоброне. Пятый ряд, первый ящик
- пожаловаться
- скопировать ссылку

это третий уровень получается?
а на второй?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Народ кто-то может подсказать, где раздобыть цветовые схемы для покраски брони?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Bigpapa666
Аналогичный вопрос. Или это рандомный эвент?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

НПС не лезут в сервоброню. Старая остаётся вместе с локацией на карте.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

- пожаловаться
- скопировать ссылку

Кста а до какого уровня можно качать серво броню? Я пытался 3лвл качнуть ну чёт не прокатило
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Ben_drowned
Максимально — МК3. Цепочка действий подробно:
1. Квест стартует на -2 этаже Магеллана у больших гаражных ворот.
2. Далее на -3 этаже беседуем с Джоном Кеплером, получаем девайс для установки на автостоянке Нэшвилла.
3. Относим устройство на парковку (нужен реактивный ранец и скилл для его использования), возвращаемся к Кеплеру, забираем нашу броню (просканировать ее можно дважды, до взятия квеста и после выполнения — название меняется с Марк 1 (поврежденная) на Марк 1 (списанная)).
4. Для восстановления до Марк 1 нужно: "базовая инструкция" + бронепластина МОБИОС+ 20х запчасти + 2х оптоволокно + 10х электроприборы — ремонт 60. Базовая инструкция на закрытом складе возле лифта оранжевых на этаже гарнизона (спс SBGrey).
5. Далее для грейда до Марк 2 нужно: "продвинутая инструкция" + 3х бронепластина МОБИОС+ 20х запчасти + 15х электроприборы + 5х полиметаллическая руда — ремонт 90. Продвинутая инструкция лежит в Кармайн Хайтс, в запертом охраняемом контейнере в комнате с прототипом изокостюма (спс Morpheus2001md).
6. И, наконец, для грейда до Марк 3 нужно: "секретная инструкция" + 5х бронепластина МОБИОС + 3х КЭП + 10х полиметаллическая руда — ремонт 120. Секретная инструкция — на складе Фаланги в запертом охраняемом контейнере (5-й ряд 1-й ящик спс SBGrey и Morpheus2001md).
7. Устройство камуфляжа в храме сектантов в запертой оружейной витрине на стене кабинета главсектанта. это награда за лояльность (репутация 100), ну или просто воровской трофей.
8. Так же можно плюнуть на все этапы, кроме 7-го и тупо забрать броню Марк 3 в этой локации:

Инструкции перед применением необходимо прочитать, они лежат в закладке инвентаря "книги, журналы. ". Так же броню можно перекрасить по одной из 6 цветовых схем. Схемы находятся на телах участников рекламного парада, по 1 от каждой страны учредителя проекта. Они раскиданы по всему куполу, просто валяется трупик под названием "раскрашенная сервоброня". Сканируем, берем записку — получаем схему.
Перекраска и апгрейд брони производятся на станции техобслуживания (при надетой сервоброне), например на -3 этаже Магеллана или в гараже на локации "Пикник на обочине". Как-то так.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Даже самый опытный боец не может обойтись без хорошего оружия. Кто там сказал — «мастер ближнего боя может»?! Что будет делать ваш мастер, если встретит группу противников, которая нашпигует его свинцом издали?! А если попадётся противник, которого крайне сложно победить в рукопашном бою: например, некроид-усыпитель? Вот то-то!
Но для проверки эффективности разных оружейных систем неплохо бы достичь максимального уровня развития в их использовании… Для этого нужно МНОГО опыта, и я отправился его добывать: все локации были открыты, но многие из них остались необследованными; я даже не заходил в город! Короче говоря — вперёд!
Начал с «Заброшенной съёмочной площадки»; изрядно опыта принесло разминирование, а потом ещё и гиены подошли.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Правда, часть из них подорвалась на минном поле, я так и не понял — на чём именно, ведь все мины я убрал до разговора с Неунывай-Джеком. Но всё равно вышло неплохо!
«Упавшая капсула» — снял с лифтовой кабины три листа необычного материала, необходимо сохранить: раз материал редкий, значит, для чего-то будет нужен. Несмотря на аномальное поле, легко подобрался ко всем ящикам и бочкам без использования болтов.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Посетил «Нэшвилл» (раньше это было невозможно) и впервые использовал реактивный ранец — чтобы добраться до кейса с реликтами: если он находится в труднодоступном месте, то внутри наверняка лежит что-то уникальное. Чего?! Осколки реликтов и КЭП?! Да вы издеваетесь!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Необходимо таскать с собой не самый лёгкий реактивный ранец, ради использования которого приходится развить ветку «Устройств» до третьего уровня — и ради чего? Тьфу!
Разозлившись, прикончил некроидов на стоянке легкового транспорта (всё прошло не так легко, подробности — позже) и отправился дальше. Ого, вот это аномалии!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Самое интересное, что вовсе не обязательно швырять в них болтом, можно преспокойно стоять рядом. Неподалёку обнаружился скелет с очередным жетоном на нём; таких жетонов у меня уже несколько. Знать бы ещё, кому их отдавать…
Спустился в канализацию и обнаружил засаду: потенциальные враги притворяются мёртвыми, да только развитое «Выживание» в сочетании с «Вниманием» всё равно позволяет выявить их; в самом углу площадки обнаружился какой-то таракан-кукловод; с него и начал. И тут же закончил: остальные враги моментально умерли. Таракан держал зомби под контролем? Надо было уничтожать его позже всех; потерял часть опыта…
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Не без труда пробрался на нижний уровень канализации, где обнаружилось несколько разрозненных площадок с ящиками; обследовать их можно было только при помощи реактивного ранца. Та же история: в ящиках либо чепуха, либо вообще ничего! Да зачем он вообще нужен, этот ранец?! Таскать с собой такую бесполезную тяжесть!
С нижнего уровня канализации проник на стоянку тяжёлого транспорта, где перебил нескольких врагов и опустил вниз лестницу: теперь в случае необходимости будет проще добираться до этой точки (я угадал — пришлось посетить площадку ещё раз!).
От «Нэшвилла» отправился к «Стоянке кладоискателей»; большой запас «Арада» и «Рев — Плюс» позволял не опасаться радиации. Увы, желание выкопать клад было пресечено едва ли не в самом начале: где бурить, я понял из записки, но буровая установка, несмотря на включенный генератор, отказалась запускаться!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Оттуда на станцию «Кэмпбелл», где осталась невыполненной задача по активации лифта, требовавшая уровня «Механики» в восемьдесят единиц. Активировал, платформа поднялась — и меня захлестнула волна невыразимого ужаса, едва не бросился бежать прочь! Что за чёрт?! Отлично помню, из дыры поднимались три некроида, которых я укладывал одной пулемётной очередью, а теперь — нечто. Впрочем, оно тоже оказалось смертным.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
«Пикник», совершенно случайно выполнил задание, казавшееся мне неразрешимым: я полагал, что где-то в пустошах прячутся не найденные родственники Янссенов — кроме тех, которых я спас от гиен на «Стоянке переселенцев». Оказалось, что нужно было сообщить об их семье Одри Мелвилл, только и всего!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
«Кармайн Хайтс»: позаимствовал из сейфа какие-то передатчики, а в соседнем здании — «Продвинутую инструкцию к сервоброне»; заодно выполнил микрозадание по проникновению в запертый подвал.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
«Аванпост Нового Комитета»: по самому краю обошёл аномальное поле, это уже становилось традицией.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Пришлось дважды использовать реактивный ранец — и опять ничего выдающегося! Разминировал территорию да починил кофейный автомат… Вот интересно, куда исчезают обезвреженные мины? В случае выстрела по ним они взрываются, это ясно, но что происходит с дезактивированными? Я бы предпочёл, чтобы их можно было подобрать и использовать: по крайней мере, меньше можно было бы не опасаться за жизнь торговца «Оружейной лавки» и обитателей «Пригорода»…
По базе «Фаланги» масса народа носится туда-сюда, поди, разбери, кому из них отдавать письмо? Спустился на склад и украдкой позаимствовал новый реликт; затем поговорил с сотрудником: ого! Он предлагает купить Транскриптор?!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Приобрёл сразу четыре (увы, украсть было нельзя), с намерением позднее проверить, насколько эффективным окажется высокий показатель уклонения в открытом бою. В одном из домов похитил из сейфа инструкцию к лёгкому оружию, практически не нужную сейчас и невероятно необходимую на начальном этапе пути; да селектрон главы «Фаланги».
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Как-то пустовато на этой базе, и заданий нет…
Не без сомнений зашёл в «Лабиринт Смерти», очень уж жуткие вещи рассказывали о нём окружающие; ожидал встречу с супермогучим монстром. Некроид?! Только и всего?! Надо было заключить пари о том, что пройду лабиринт! Выйдя из этой локации, обратил внимание, что накопилось довольно много продуктов: остановил «Урсулу» и занялся готовкой.
Не всё так просто с рецептами кушаний. Например, «Праздничная похлёбка» требует множество ингредиентов, при употреблении не даёт особого эффекта, а опыт за её приготовление почти не отличается от опыта за разогрев обычных консервированных бобов.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Точно также для приготовления «Жаркого из крысы» требуется самый дефицитный продукт Купола – лук; готовое блюдо не даёт хорошего бонуса, а по очкам за приготовление уступает «Рваной свинине», для изготовления которой также нужен лук.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Правда, стоит обратить внимание на «Шашлык из гиены», дающий бонус к силе; к тому же он суммируется с бонусом от «Рваной свинины». Любителям пси-оружия может пригодиться «Глазастая глазунья» (б-р-р-р!): не из-за опыта за приготовление, а из-за эффекта.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Конечно же, все блюда я готовил, не выходя из тени — простая проверка показала, что воплощение одного и того же кулинарного рецепта в тени и вне тени отличается на сотни единиц опыта!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
В общем, «теневая кулинария» приносит повару изрядно опыта; если бы не прекращение снабжения Купола извне, я бы не стал мотаться по пустошам в поисках врагов или ради выполнения заданий, а просто занимался бы готовкой!
«Лагерь Хлыщей» — отыскал руководство по холодному оружию;
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
в яме разобрал ещё одну лифтовую кабину, получив три листа с шеелитовым волокном и радиоактивное заражение. Без проблем победил на их арене, посвятив победу королеве Виктории. (Хм, её бы умыть хорошенько, избавить от зависимости — и получился бы вполне ничего себе спутник… Пожалуй, ради неё я бы отказался от принципа бродить по Куполу в одиночку…)
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Пока обследовал горы мусора, в голове возникла мысль: за выемку предмета из ящика-шкафа-бочки дают опыт, за мародёрство над трупом — тоже; чем больше предметов на трупе или в ёмкости, тем больше опыта. А что, если на трупе окажется очень много предметов?
Бросил всё и ринулся в пустоши, искать случайных встреч с врагами. Нашёл некроидов, подкрался, «залез в карман» (у них нет карманов, куда же я залезал? Б-р-р-р…) и попытался вложить туда что-либо. Увы, неудача. То же самое произошло с рободетьми. Чертовски жаль. Я помню, что в другом мире мне удавалось раз за разом вкладывать в карман жертве патрон, тут же вынимать его и снова вкладывать, получая за это опыт: опыта мало, зато — безопасно! (Кстати, совершенно точно помню – там тоже были пустоши!). Придётся опробовать задумку на ком-то, с кем можно торговать или кого можно подкупить, ближайшие кандидаты рядом — Хлыщи.
Подарил какому-то Компоту всё своё барахло, более чем на двести тысяч — репутация у Хлыщей мгновенно достигла пика, — скрылся в тенях и шарахнул по нему из снайперской винтовки.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Подкрался к трупу — ничего себе! Опыта почти на десять уровней! Самое забавное — моя репутация в глазах Хлыщей нисколько не пострадала! Ай да я!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Мой комментарий:
И вновь Олаф скрывает правду: он не сам додумался до столь коварного способа получения опыта, а подсмотрел его у другого героя, kasheftin. Правда, тот вёл охоту на всех без исключения торговцев, а Олаф честно попытался «забить рюкзаки» потенциальным жертвам — не вышло. На счёт репутации ему исключительно повезло, произойди убийство в мире «Baldur’s Gate», то было бы не важно, из тени ты уничтожил жертву или не скрываясь — репутация обязательно упала бы.
Таким же способом прикончил вторую жертву, третью — и тут взревели сирены: общая тревога! Тройка Хлыщей принялась разыскивать убийцу, но я ушёл от них в тени. В конце концов меня стал выслеживать десяток стражников — с тем же успехом.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Продолжая набирать уровни вышеописанным способом, обратил внимание на неприятный эффект: с каждым трупом количество предметов понемногу уменьшалось, так что я вовремя исключил из цикла самые ценные и редкие компоненты. Перевалив за девяностый уровень, прекратил истребление Хлыщей: после того, как убедился, что высокие уровни не дают практически никаких преимуществ за исключением полного развития навыков да увеличения уровня жизни. В самом деле, восьмикратная разница в уровнях всё равно не позволяла уничтожить противника единственным снайперским выстрелом в голову!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Снайперская винтовка — это здорово, но, во-первых, не все могут стать снайперами. А во-вторых, опытный воин должен владеть любыми видами оружия. Поэтому я убрал свои винтовки в чехлы и отправился по торговцам; приобретать различные «стволы» высшего уровня — чтобы ознакомиться с их особенностями; благо, набранных очков опыта с избытком хватало для максимального развития всех оружейных навыков. Впрочем, пулемёты покупать не пришлось, ведь я начинал именно с них.
Все три пулемёта превратились в мусор: выбивают стрелка из режима скрытности и, не смотря на заявленную очередь из десяти патронов, могут дать девять или даже три – то есть, не уничтожают врага одной очередью. А если ещё и осечка в процессе очереди, остаётся только спасаться бегством. Идти на врага «в открытую»? Короткая очередь его не убъёт, а ради длинной нужно пропускать ход, подпуская противника вплотную – что неблагоприятно отражается на здоровье.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Ну да, крысы погибнут. А если на их месте будет кто-то более мощный?
Просто удивительно: почти самое эффективное стрелковое оружие вне Купола — под ним стало угрозой жизни для самого пулемётчика!
Дискомёт: до смешного малый урон. Как это, интересно, «сержант Джонс валил праотцов толпами при помощи верного дискомёта»? Разве что в мечтах.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Гранатомёты: выстрел выбивает из невидимости, мал урон, мала обойма. Не годится.
Снайперские винтовки: осечка не играет роли, персонаж не выходит из стелса и легко её ликвидирует. «Светлана» должна наносить больший урон на меньшей дальности, на практике «Гюрза» гораздо эффективнее; плюс дальность выстрела помогает уклониться от врага, стремящегося на близкий контакт.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Однако приходится носить с собой обе винтовки: отдельные виды врагов (некроиды) вообще не получают биохимического урона. Между прочим, я всё ещё теряюсь в догадках: каким образом абсолютно одинаковые патроны дают настолько разный урон? Покрываются чем-то, проходя через ствол? Непонятно.
Мой комментарий:
Олаф вновь пытается скрыть свою неудачу: столкнувшись с токсичным некроидом, он к своему удивлению, обнаружил, что «Гюрза» не наносит ему урона и ринулся в ближний бой.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Стилеты прикончили тварь, однако через секунду умер и Олаф – от яда;
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
противоядия в его рюкзаке не было: зачем, если жизни под тысячу единиц? Именно с этого момента он вооружился двумя винтовками; про «Атокс» тоже не забывал.
Лёгкое оружие: пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики и автоматы не годятся: малый урон в сочетании с короткой дистанцией выстрела. (Чёрт, я никак не могу забыть мир «The Fall: Last Days of Gaia», где по мере использования смертоносным для врага становилось любое оружие!)
Хай-тек оружие, огнемёт: ещё никогда прежде оружие, являющееся абсолютным при использовании против «белковых» противников, не было столь бесполезным. Струя пламени вне Купола моментально выводила из строя любого врага; здесь же приходится «топить» противника в огнесмеси. Кроме того, мал и тяжёл боезапас, невозможно действовать из невидимости.
Хай-тек оружие, ускоритель: «Супернова» позволяет оставаться невидимым во время ведения огня и наносит неплохой урон. Но до смешного малый боезапас делает её не слишком эффективной. (Правда, выстрелы очень красивы. Смертельно красивы! Для мелких врагов. )
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Хай-тек оружие, дротикомёты: краут-дротикомёт со способность «Реликтовый дротик» уступает снайперской винтовке только дальностью выстрела, но его невозможно применять каждый ход;
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
другой дротикомёт — «Оса» — хуже по всем параметрам.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Холодное оружие: взял в руки «Гален», напал на крыс, и… после нескольких ударов свалился без сознания!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Чёрт возьми, это оружие убьёт владельца раньше, чем его врагов! (К тому же непонятно: каким образом истошно завывающая сверкающими зубьями пила наносит биохимический, а не механический урон?)
Кинжал «Акула» — урон ещё меньше, чем у «Галена». Правда, есть «Удар убийцы», но он может применяться не так часто, как хотелось бы, и тоже вызывает усталость.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Гаечный ключ… Что?! Холодное оружие, наносящее термический урон?! Как так, он же не горит! Я понимаю, когда термический урон наносят зажигательные патроны (кстати, раньше они встречались тут, под Куполом), но гаечный ключ? Его применение также вызывает усталость и выбивает из невидимости. Против одиночных врагов годится, но против толпы — нет, усталость прикончит меня раньше.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Мой комментарий:
Олаф прав, наличие боеприпасов с разными видами урона избавило бы от необходимости носить с собой несколько типов оружия. Впрочем, специалистам по рукопашному, холодному, хай-тек и псионическому оружию это всё равно не помогло бы.
Рукопашное оружие – самый большой выбор спец атак, многие удаётся провести в невидимости, многие очень эффективны, особенно – с экипированным кастетом «Геракл». Но я не люблю сражаться в ближнем бою.
Остался не проверенным единственный представитель дробящего оружия: «Атилла», изготовленная из манипулятора мобиуса. Но эта «дубина» всё ещё первого уровня, для её улучшения у меня не хватает компонентов.
Я до сих пор не обследовал только один объект: «Магеллан», туда и отправился. Опять эти цветочные горшки, много горшков. Тем не менее, не обращая внимания на презрительные усмешки окружающих, я обследовал каждый, попадающийся на пути: не из-за пяти комбондов, нет – время от времени именно в цветочной земле попадались реликты. Если они не нужны, всегда можно разобрать или продать.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
На складе провалил первое и единственное задание: пробираясь по вентиляции услышал, как два «Оранжевых» договариваются об ограблении; чуть позже получил задание привлечь их к оставленной работе. Возникла дилемма: грабить вместе с ними или отправить работать? При любом решении один из квестов будет провален…
Мой комментарий:
Помимо одного проваленного Олаф не сумел выполнить ещё два задания: не отыскал все жетоны погибшего отряда и не сумел найти человека, которому нужно доложить о победе над грабителями караванов. (Если я не ошибаюсь, это должен быть охранник на входе в «Пикник».)
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Там же, на складе, нашёл ещё одно руководство по лёгкому оружию; однако вторая книга ничего не добавила к навыку, жаль.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
В казармах разыскал базовую инструкцию к сервоброне и – наконец-то! – книгу, повышающую навык «Криминала». Там же получил несколько заданий (в том числе на установку оборудования в «Нэшвилле»), за что получил сломанную сервоброню.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
На жилом этаже с трудом удержался, чтобы не прикончить одного мерзавца, «толкавшего» речь, стоя на столе: понятно, что он излагал программу Нового Комитета, а не свою собственную, но ведь его слушали!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
В следующей комнате, как обычно, сидел опечаленный Белый; вот только для ремонта в этот раз понадобился не набор для починки электроник, а фиксер – хорошо, что он у меня был.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Лаборатория – с великим трудом отыскал Катаржину; это «чудо» так замаскировалась в кресле, что несколько раз прошёл миом, не заметив. А ведь раньше она стояла на балконе, над зоной с мобиусом. Зачем перебралась в другое место?
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Кстати, не забывайте: некоторые задания можно выполнить, если попытаться поспать!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
На административной этаже отыскал Неунывай-Джека, который сразу «подкинул» мне задание; к счастью работодатель находился за его спиной.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Ох уж эти мне работники культуры! Им лень оторвать от кресла свой зад, всё ждут, что кто-то сделает за них простейшую работу.
Выполнив ещё несколько не сложных заданий, я покинул «Магеллан» и направился в Город, весь в предвкушении от массы новых квестов.
Однако по дороге остановился, чтобы разобраться с сервобронёй. Не зря я охотился на мобиусов, их бронепластины очень пригодились.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Раскрашивать броню в яркие цвета, чтобы привлекала внимание? Нет, спасибо! Мало того, что облачившись в неё нельзя уйти в тень, так ещё и возникают проблемы с лестницами: то можно подняться-спуститься,
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
то нельзя: раздражает необыкновенно.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
О чём, чёрт возьми, думали её создатели, когда не предусмотрели возможность подъёма по лестнице?! Стоит врагу с дистанционным оружием подняться на вышку, как «броненосец» обречён, если только не вооружён подобным дистанционным оружием. Ладно, раз починил – пусть постоит в машине, для антуража.
Едва вошёл в ворота пригорода, как началась атака тараканов. Вот я их сейчас: в броне-то, с максимальным развитием абсолютно всех навыков! Выстрел – таракан жив! Второй выстрел — что такое?! Десятикратное превосходство в уровнях, снайперская винтовка, враг на расстоянии пары метров, выстрел в голову – и промах?! Да я убью конструктора этого оружия, если только он мне попадётся, прикладом его же винтовки!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Такого я не встречал никогда и нигде, ни в одном из миров! Чёрт, чёрт, ЧЁРТ. Должно же быть хоть где-то абсолютное оружие, убивающее врага одним ударом, без промахов?! Иначе зачем это всё: максимальные навыки, увеличение характеристик, набор опыта – если даже какого-то паршивого таракана нельзя убить одним выстрелом, в голову!? Может, оружие — в Городе?
Итак, Город! Я прошёл через ворота, осмотрелся и тоскливо присвистнул: ничего себе! Громадная пустынная территория, лишь кое-где, как призраки, бродят отдельные люди. Пошёл вперёд и у памятника повстречал того, кому нужно отдать жетоны. Оказывается, я нашёл не все… Ещё раз обследовать все пустоши? Нет, благодарю покорно!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
И чего этим горожанам не стоится на месте? Расхаживают туда-сюда; попробуй, найди того, кому нужно отдать письмо. Отыскал всё-таки, отдал и пошёл к Накамуре.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Ну наконец-то! Хоть у кого-то нашлось приличное оружие! Впрочем, приличное или нет – пока неизвестно, надо улучшить до десятого уровня; так что я бросил все другие дела и занялся именно этим. (А заодно довёл до ума и дубину из манипулятора мобиуса.)
Так, где враги? Опять тараканы? Ладно, сойдёт. Я не слишком удивился, когда не смог зарубить таракана одним ударом улучшенного «уникального» оружия.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
До предела увеличил точность, вероятность критического удара и отправился искать других врагов, некроидов. Завалил четверых при помощи «Акробатических пируэтов» и… умер от усталости. «Удар убийцы»? Жертва всё время перемещается, не так просто подобраться к ней во спины; если врагов много – приходится переходить в открытый бой. Словом, «Андзин» меня абсолютно не впечатлил.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Взял в руки «Атиллу»: все удары кроме двух первых вызывают усталость – и угрозу смерти в бою против нескольких врагов. А первые два нужно наносить дважды, что выбивает из невидимости. В общем, и «Атилла» — полная ерунда; ничего нет лучше снайперской винтовки. Той самой, из которой не попасть по врагу, стреляя в упор. Гр-р-р-р.
Мой комментарий:
И вновь Олаф кое-о чём умалчивает: на болоте «Пикника» он забрал манипулятор (тот самый, который превращается в «Атиллу») с остатков мобиуса и, чтобы не таскать собой лишнюю тяжесть, среди прочего убрал в ёмкость, про расположение которой благополучно забыл. Как же он бесился, когда подумал, что творцы Купола его «ограбили»! Но потом всё-таки разыскал манипулятор и другое снаряжение; не повторяйте глупых ошибок!
Почему не проверил пси-оружие? Потому, что не привлекает. Совсем. Я наёмник, мне привычно держать в руках что-то, из чего можно выпустить очередь, огонь или даже плазму. На крайний случай: чем можно шарахнуть врага по голове или перерезать ему горло. А все эти клоунские штучки – категорически не для меня.
Ладно, но не зря же я купил целых четыре Транскриптора? Действие артефактов суммируется, самое время экипировать их и проверить, насколько хорошо сработает высокое «Уклонение» в ближнем бою? Да никак оно не работает! Даже при таком высоком показателе враги ухитряются наносить урон! Тьфу!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Злой и расстроенный вернулся в Город, и направился в церковь. Да, не обманул адресат письма: больше всего это здание похоже на гнездо разврата, меньше всего – на церковь. Наёмника трудно удивить игорным-публичным домом, но не в церкви же! А когда спустился в подвал и увидел, что там происходит, впал в неконтролируемую ярость и остановился, только когда прикончил последнего негодяя в мантии.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
В их секретном ящике обнаружил два артефакта, причём один из них позволял уходить в тень, не снимая сервоброни. Зря я откладывал посещение Города на потом, нужно было идти сюда раньше. Правда, с моей точки зрения, от сервоброни больше помех, чем пользы…
Выполнил пару занудных заданий Накамуры и отправился туда, откуда начинал свой путь: на базу «Содружество».
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Да, довёл до максимума все умения и навыки, но кое-что так и осталось непонятным. Понятно, почему не «включился» «Вечный отпуск» — не активировано «Через не могу». Но почему не работает «Четырёхмерная печать», если все предыдущие способности активны?
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Впрочем, чёрт с ними, я уже на финальном пути. Побеседовал со всеми выжившими лидерами; пообещал помощь всем, за одним исключением и вошёл в полуразрушенное здание. Конечно, оно было не пустым, и, разумеется, я мог пройти через него в скрытности, но не захотел.
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
На последнем шаге я бы выбрал Аббата – по моему мнению, любая церковь приносит миру гораздо больше вреда, чем открытые бандиты, — но создатели Купола не позволили этого сделать. Вспомнил о содержании речи, произносимой типом со стола на жилом этаже «Магеллана» — и выбрал Накамуру.
Что дальше? Каждый сам решает, по какому пути следовать. Смелее, Купол ждёт! Удачи всем вам!
P.S. Помните, как в самом начале моего рассказа создатели Купола предупреждали, что на этом уровне сложности его невозможно исследовать без спутников, постоянного приёма препаратов и еды? Ну так вот — возможно!
«Encased» — обещанного три года ждут, или новые приключения Олафа. (Часть третья, окончание)
Encased бронепластина мобиус где взять

1
1
5
1
1
1

| 6,299 | уникальных посетителей |
| 98 | добавили в избранное |







Робот — для лечения нужен "фиксер"
Сила — 8
Внимание — 10
Тело — 2
Харизма — 8
Разум — 8
Ловкость — 8
Фортуна — 1
Психо — 1
Квест на нее дает ученый Акира Окавара на станции Магеллан (этаж ученых)
Находится в локации — "Складской бункер Сонора"
Чтоб взять в команду необходимо после освобождения из бункера в диалоге выбрать вариант исследования пустоши, а также иметь разговорный навык 60
Специализируется на Тяжелом и хай-тек оружии.
Сила — 10
Внимание — 3
Тело — 7
Харизма — 4
Разум — 6
Ловкость — 8
Фортуна — 8
Психо — 5
Находится в локации — "Трущобы Пригорода" бар
Специализируется на легком и рукопашном оружии.
Сила — 4
Тело — 7
Разум — 4
Фортуна — 9
Внимание — 6
Харизма — 5
Ловкость — 10
Психо — 6
Находится в локации — "Трущобы Пригорода" на арене
доступна после после победы над ней на арене
Сила — 6
Внимание — 9
Тело — 5
Харизма — 7
Разум — 5
Ловкость — 10
Фортуна — 3
Психо — 7
Находится в локации — "Караван" (2 клетки влево 1 вверх от Пикника)
Специализируется на легком и псионическом оружии.
Сила — 1
Внимание — 8
Тело — 10
Харизма — 7
Разум — 10
Ловкость — 8
Фортуна — 2
Психо — 2
Находится в локации — "Пригород" (нужно провести на станцию Магеллан, после поговорить на этаже ученых)
Специализируется на хай-тек оружии и медицине.
Сила — 7
Внимание — 4
Тело — 10
Харизма — 10
Разум — 7
Ловкость — 8
Фортуна — 8
Психо — 5
Находится в локации — "Заброшенная съемочная площадка"
Специализируется на холодном оружии и устройства, техника.
Сервоброня МК.1 (списана)
+ 25 класс защиты
— 0,2 скорость перемещения
— 20 шанс крит.
+ 10 стойкость
-15 уклонение
— 20 энергетическая защита
+ 10 биохимическая защита
Сначала помогаем двум черным в сервоброне на складах (нужно подойти к гаражный воротам близжайшим к лифту), после этого один из них будет на этаже гарнизона, он даст квест наградой которого будет эта броня.
Сервоброня МК.1
+1 сила
+ 30 класс защиты
— 0,2 скорость перемещения
— 20 шанс крит.
+ 15 стойкость
-15 уклонение
— 20 энергетическая защита
+ 15 биохимическая защита
Пока нашел способ только скрафтить на станции сервоброни.
Нужно: 20 запчасти, 1 бронепластина МОБИОС, 2 оптоволокно, 10 электроприборы, ремонт 60, базовая инструкция к сервоброне (можно получить в казармах, за закрытой дверью рядом, с дверью в тюрьму)
Сервоброня МК.2
+1 сила
+ 35 класс защиты
— 0,2 скорость перемещения
— 20 шанс крит.
+ 20 стойкость
-15 уклонение
— 20 энергетическая защита
+ 20 биохимическая защита
Пока нашел способ только скрафтить на станции сервоброни.
Нужно: 20 запчасти, 3 бронепластина МОБИОС, 5 полиметаллическая руда, 15 электроприборы, ремонт 90, продвинутая инструкция к сервоброне (можно получить в Кармайн Хайтс, в закрытом ящике возле прототипа изокостюма).
Сервоброня МК.3
+5 сила
+ 45 класс защиты
— 0,2 скорость перемещения
— 10 шанс крит.
+ 20 стойкость
-15 уклонение
— 10 энергетическая защита
+ 20 биохимическая защита
Нужно: 3 КЭП, 5 бронепластина МОБИОС, 10 полиметаллическая руда, ремонт 120, секретная инструкция к сервоброне (можно получить в Фаланге, на подземном складе недалеко от знакомого по прологу серебрянного (удачи в поисках)).
Либо можно получить эту броню в локации подножие бархана, нужно 3 смазки, либо прокачанные навыки техника и наука.
= Бетамин — +2 сила +3 тело -1 внимание
= АРАД-3 — +45 энергозащита , +15 биозащита
= Аэроплан — +2 внимание +2 психо
= Неоцитам — +2 разум
= Сигареты — +2 внимание, +1 харизма
= Аджилон в капсулах — +1 внимание, +3 ловкость
= Жирная пища — +1 сила
= Сытная еда — +1 тело
= Здоровая еда — +1 ловкость, +20 регенерация
= Острая еда — -2 харизма, +5 биозащита
= Счастливая печенька — +2 фортуна, +15 стойкость
= Конфеты "Рачки" — +3 инициатива
= Запах еды — -2 харизма, +10 решительность
= Заряд бодрости — +2 инициатива, +1 сохраняемые ОД
= Мерзкая еда — -2 разум, +1 психо, +5 пси-защита
= Скудная еда — +2 внимание, -15 обучаемость
= Слабое алкогольное опьянение (под мухой) — +1 сила, -1 разум, -1 внимание, +1 харизма, +10 стойкость, +10 решительность.
= Сильное алкогольное опьянение — +2 сила, -2 внимание, +1 харизма, -2 разум, -1 ловкость, +10 стойкость, +10 решительность
"Латунное яблоко"
-15 точность
+1 максумум ОД, стартовые ОД, очки действия (ОД)
Можно получить в прологе, на локации Пикник, в подвале заправки (где ходит некроид).
"Латунное яблоко" (инертное)
+1 максиму ОД
-3 точность
Можно получить в подвале заправки, на локации Пикник (где раньше был некроид). Квестовый предмет. Не знаю баг это или нет, но у меня он респавнится.
"Трискель"
+3 инициатива, максимум ОД, сохраняемые ОД.
Можно получить в прологе на станции Нэшвил, скрафтив из 3 частей:
одна часть в сейфе, возле сервоброни, еще одна, на этом же этаже, за решеткой вентиляции (нужно идти за шагами в вентиляции, повторяем это 3 раза и на 4 будет запчасть, последняя на жилом этаже в сломанном унитазе в мед. пункте.
"белая сфера"
-5 шанс крит.
+20 решительность
Можно получить в случайной встрече, нужно раскопать под деревом увешанном мертвыми воронами.
"кошачьи ушки"
-15 авторитет
+1 харизма, внимание
Награда от доктора на лабораторном этаже Магеллана за спасение Йоко.
"терновый венец"
-15 биохимическая защита
-4 тело
+15 механическая, пси-защиты
В праотцовской пещере, координаты можно узнать на административном этаже, в терминале, недалеко от старых знакомых.
"радужный диск"
+5 время обнаружения
радиоактивен
В Кармайн Хайтс, в одном из домиков, его сразу будет видно на столе, название говорит само за себя. Код написан в этом же помещении, на стене 3,1416.
"рассвет"
+3 сила, пока есть любой эффект с постепенныым уроном
Можно получить на случайной встрече, сталкиваешься с каким-то холмом, поднимешься на него, ждешь рассвета, раскапываешь под знаками на скале. (могу перепутать последовательность).
"полит"
+1 психо
+2 слотов реликтов
-3 харизма
Можно получить в ходе выполнения квеста "Магеллан на связи" полученный у Кингсли.
Нужно в локации с Ямой (именно с большой буквы) поднять лифт, там будет видно (2 некроида и огромный некроид (у него), к которому лучше, во время боя, не подходить).
"лента Мёбиуса"
+1 психо за каждую окончательную смерть спутника во время странствий.
Наткнетесь на машину (просто легковушка по среди дороги), к ее переднему колесу прислонен чемодан для хранения реликтов, вот в нем.
Камуфляжный прибор для сервоброни
позволяет красться в сервоброне
В городе, в храме, в закрытой оружейной стойке (криминал 180).
"красный осколок"
+13 шанс крит.
40 чистого урона за каждого убитого лично врага.
На локации Пепельный лес, возле МОБИОСА будет лежать скелет и чемоданчик с этим реликтом.
Реликтовый литоморф
+1 фортуна
Можно наткнуться в случайной встрече, подбираете обычный камешек и это оказывается он.
"Бес"
+2 ловкость
-4 фортуна
Можно наткнуться в случайной встрече, вы об него запнетесь, нужно выкопать и подобрать.
Имплант церкви
Защита от пси излучения Вихря
Квестовый предмет, можно получить по ходу прохождения основного квеста, либо спереть из сейфа в храме, возле оружейной стойки.
"глубокая фляга"
-6 жажды каждый час
В случайной встрече с умирающим от жажды членом фаланги можно получить координаты "отметка умирающего от жажды", вот там он и будет.
манипулятор МОБИОС
+1 сила
-1 ловкость
-4 инициатива
+10 термозащита
На локации пикник, грот. Это единственный живой МОБИОС на локации. Еще один на лабораторном этаже Магеллана, так же снимается с МОБИОСА.
"черная булавка"
-3 инициатва
+5 обучаемость
Можно найти случайно где угодно.
"коробочка"
+3 био, термо, криозащиты
Можно найти случайно где угодно.
"пушинка"
-1 сила
+40 переносимого веса
Можно найти случайно где угодно.
"радиолит"
+15 энергозащита
Есть место где его можно получить гарантированно, но я не помню где.
"глаз бога"
+15 улонение
+1 психо
У Матушки на локации торговый пост. Во время странствий встретите человека что постоянно смотрит на часы, соглашаетесь сходить с ним. (Я получил именно так, возможно просто повезло).
"панацея"
-1 ко всем атрибутам
+25 ОЗ в каждом раунде боя
Можно найти случайно где угодно.
"веселый бурильщик"
+2 харизна на 36 часов после отдыха в кровати
Локация радиоактивное кладбище. Нужно раскопать могилу с дракулой, рядом с мародерами и выдержать бой с 4 скелетами и некромантом. Советую раскопать могилу Марти Сью, там интересный плащ.
"крошки"
+4 класс защиты
-4 уклонение
Можно найти случайно где угодно.
"прореха"
-20 приоритет для атаки
+4 время обнаружения
-20% наносимый урон
Локация стоянка кладоискателей, нужно найти 5-ю записку и тогда откроется тайник с этим реликтом.
"некрожемчуг"
+9% биохимический урон
-9 биохимическая защита
-18 регенерация
Падает с некроидов.
"кирпич"
-10 уклонение
+20 стойкость
-3 инициатива
Случайная встреча. Кто-то кричит по рации, надо спасти, на маленькой локации куча могил, в одной спасаемый, в еще одной некроид с этим реликтом.
"воронка"
+7 улонение
-1 максимум ОД
-2 сохраняемые ОД
Можно найти случайно где угодно.
"глазунья"
+7 механическая защита
-10 уклонение
-2 инициатива
В подсобке закусочной chiken&corn лежит гора мусора, после её подрыва появится люк, оттуда полезут некры. После разборок с ними повторный обыск люка даст реликт. Спасибо 2Fat2Juke за нахождение реликта.
"вавилонская рыбка"
+3 харизмы
-25 репы во всех фракциях и крыльях
Рыбачить вечером на локации "берег пустынного озера". Спасибо Glutton за информацию.
"исполнитель желаний"
может быть несколько вариаций, в зависимости от желания будут разные эффекты.
Случайная встреча, выглядит как чайник. Спасибо Glutton за информацию.
"Холмс"
+1 Внимание
В локации Лабиринт Смерти. Спасибо Mirotvorez за информацию.
"Якорь"
+15 точность
Рыбачить днём на локации "берег пустынного озера". Спасибо Mirotvorez за информацию.
"Медуза"
+20% защиты если нет брони
Рыбачить ночью на локации "берег пустынного озера". Спасибо Mirotvorez за информацию.
"Ракушка"
+3 психо
-50% восстановление усталости
рыбачить утром на локации "берег пустынного озера". Спасибо Mirotvorez за информацию.
"Крюк"
+125HP
-20% всех видов защиты
просто рыбачить, можно выловить бесконечное количество на локации "берег пустынного озера". Спасибо Mirotvorez за информацию.
"Транскриптор"
+15 уклонение
+2 инициатива
-0,2 скорость
Можно получить по основному квесту, нужно будет отдать. Далее можно купить или украсть в хранилище фаланги. Спасибо Mirotvorez за информацию.
Теплый узел(Криозащита+100)
Счастливый билет(Криты лечат)
Но неизвестно где их брать. Спасибо Mirotvorez за информацию.
Неактивные реликты не добавляю, все их, кроме "латунного яблока", можно найди случайно, где угодно (в основном в цветочных горшках, я половину всех реликтов, что у меня есть, нашел там). Все они значительно ослаблены по сравнению с активными, включая их минусы.